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Rotom's Pokédex
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Damage Calc.Type efficacy
Rotom’s Pokédex

#195 Morlord

Morlord Morlord
Morlord shiny Morlord shiny
1,4 m (4'07")75,0 kg (165.3 lbs.)
Morlord Fisch [FUSSABDRUCK]
Typ:
Wasser
Boden

Fähigkeit #1

Feuchtigkeit - Befeuchtet die Umgebung und verhindert so den Einsatz von Attacken wie Finale, die Explosionen auslösen.

Fähigkeit #2

H2O-Absorber - Treffer durch Wasser-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern regenerieren stattdessen KP.

Versteckte Fähigkeit

Unkenntnis - Greift das Pokémon an, ignoriert es sämtliche Statusveränderungen des Zieles.

50%  - 50% 
Pokéball% Fangrate: 90/255
tame icon Start-Freundschaft: 70/255
1 000 000 Erfahrungspunkte @ Lv100
Farbe: Blau Blau
Silhouette: upright

Kanto/N.
#195

Johto-Dex
#057

Sinnoh-Dex
#118

Ransei Gallery
#019

Mountain Kalos
#018


 

#195 Morlord


 • Entwicklung

Basic  Stage 1
#194 #194 Felino
Lv 20 ➜
#195 #195 Morlord
 

#195 Morlord


 • Typ-Schwächen

(Attacke Stärke × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Wasser
Boden
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
Gen. VI+: 1 1 1 ½ 1 ½ 1 1 ½ ½ 1 4 0 1 1 1 1 1
Gen. II-V: 1 1 1 ½ 1 ½ 1 1 ½ ½ 1 4 0 1 1 1 1 -
This table ignores the ability.
 

#195 Morlord


 • Statuswerte, Fleiß-Punkte & Erfahrung

(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  KP Angriff Verteidigung Spezial­angriff Spezial­verteidigung Initiative
Basiswerte 95 85 85 65 65 35
Level 50
[Gen. III+]
155-202 81-150 81-150 63-128 63-128 36-95
Level 100
[Gen. III+]
300-394 157-295 157-295 121-251 121-251 67-185
Tot. Basiswerte: 430
Fleiß-Punkte (2)
[Gen. III+]
2 0 0 0 0 0
Erfahrung: 151; Vor Schwarz 2 und Weiß 2: 137
Pokémon GO
Stamina Angriff Verteidigung
190 152 152
 

#195 Morlord


 • Pokédex-Einträge

GoldDieses genügsame POKéMON ist sehr umgänglich. Beim Schwimmen stößt es immer wieder gegen Schiffe.
SilberAufgrund seiner gleichgültigen Einstellung, rammt es seinen Kopf oft gegen Felsen oder Schiffsrümpfe.
KristallSein Körper ist stets schleimig. Es stößt sich den Kopf am Fluss- grund, aber das ist ihm egal.
Stadium 2This carefree Pokémon has an easy-going nature. While swimming, it always bumps into boat hulls.
RubinMORLORD jagt seine Nahrung, indem es im Wasser sein Maul weit aufmacht und auf unvorsichtige Beute wartet. Da sich dieses POKéMON nicht bewegt, wird es auch nicht besonders hungrig.
SaphirMORLORD jagt seine Nahrung, indem es im Wasser sein Maul weit aufmacht und auf unvorsichtige Beute wartet. Da sich dieses POKéMON nicht bewegt, wird es auch nicht besonders hungrig.
SmaragdMORLORD jagt seine Nahrung, indem es im Wasser sein Maul weit aufmacht und auf Beute wartet. Da es sich nicht bewegt, wird es auch nicht besonders hungrig.
FeuerrotAufgrund seiner gleichgültigen Einstellung rammt es seinen Kopf oft gegen Felsen oder Schiffsrümpfe.
BlattgrünDieses genügsame POKéMON ist sehr umgänglich. Beim Schwimmen stößt es immer wieder gegen Schiffe.
DiamantEin träges PKMN, das auf dem Grund des Flusses liegt und wartet, dass ihm Beute ins Maul schwimmt.
PerlEin begriffsstutziges PKMN. Stößt es sich den Kopf beim Schwimmen, macht ihm das gar nichts aus.
PlatinEs ist sehr unbekümmert und stört sich nicht daran, wenn es während des Schwimmens an etwas stößt.
HeartGoldDieses genügsame Pokémon ist sehr umgänglich. Beim Schwimmen stößt es immer wieder gegen Schiffe.
SoulSilverAufgrund seiner sorglosen Ein- stellung rammt es seinen Kopf oft gegen Felsen oder Schiffsrümpfe.
SchwarzEs ist sehr unbekümmert und stört sich nicht daran, wenn es während des Schwimmens an etwas stößt.
WeißEs ist sehr unbekümmert und stört sich nicht daran, wenn es während des Schwimmens an etwas stößt.
Schwarz 2 und Weiß 2Es ist sehr unbekümmert und stört sich nicht daran, wenn es während des Schwimmens an etwas stößt.
XEin träges Pokémon, das auf dem Grund des Flusses liegt und wartet, dass ihm Beute ins Maul schwimmt.
YDieses genügsame Pokémon ist sehr umgänglich. Beim Schwimmen stößt es immer wieder gegen Schiffe.
Omega RubinMorlord jagt seine Nahrung, indem es im Wasser sein Maul weit aufmacht und auf unvorsichtige Beute wartet. Da sich dieses Pokémon nicht bewegt, wird es auch nicht besonders hungrig.
Alpha SaphirMorlord jagt seine Nahrung, indem es im Wasser sein Maul weit aufmacht und auf unvorsichtige Beute wartet. Da sich dieses Pokémon nicht bewegt, wird es auch nicht besonders hungrig.
 

#195 Morlord


 • Fundorte

Gold Alph-Ruinen, Einheitstunnel, Route 10, Route 12, Route 13, Route 14, Route 15, Route 26, Route 27, Route 32, Silberberg.
Silber Alph-Ruinen, Einheitstunnel, Route 10, Route 12, Route 13, Route 14, Route 15, Route 26, Route 27, Route 32, Silberberg.
Kristall Alph-Ruinen, Einheitstunnel, Route 12, Route 13, Route 14, Route 15, Route 26, Route 27, Route 32.
Smaragd Safarizone.
Diamant Großmoor, Route 212.
Perl Großmoor, Route 212.
Platin Großmoor, Route 212.
HeartGold Alph-Ruinen, Einheitstunnel, Route 10, Route 12, Route 13, Route 14, Route 15, Route 26, Route 27, Route 32, Route 47, Silberberg.
SoulSilver Alph-Ruinen, Einheitstunnel, Route 10, Route 12, Route 13, Route 14, Route 15, Route 26, Route 27, Route 32, Route 47, Silberberg.
X Route 14, Route 19.
Y Route 14, Route 19.
 

#195 Morlord


#195.aniGen. II-V data

Gen. 1 index No.: 234

Gen. 2 index No.: 195

Gen. 3 index No.: 195

Park der Freunde:

pond

base score:
70; 20%

Habitat:

waters-edge

Mystery Dungeon, IQ-Fähigkeit (gruppe): G

Gen.2 iconheld item Gen. II:
no wild held item

 .old

Pokéathlon

Tempo: STARstar
Kraft: STARStarStarstar
Technik: STARStarStarstar
Ausdauer: STARSTARSTARStarStar
Sprung: STARSTAR
Tot.8/14/17
 

#195 Morlord


 • Ei-Gruppe

 

#195 Morlord


 • Attacken, Learnset von Morlord

 

 

 

 

 

 

 

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#195 Morlord


 • Sprites & extra info…

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en Quagsire
fr Maraiste
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Supertraining (ST): Orange Orange

SpriteDex - Bilder von Morlord

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