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Rotom's Pokédex
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Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy
Rotom’s Pokédex

#206 Dummisel

Dummisel Dummisel shiny
1,5 m (4'11")14,0 kg (30.9 lbs.)
Dummisel Schlange [FUSSABDRUCK]
Typ:
Normal

Fähigkeit #1

Edelmut - Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken auftreten.

Fähigkeit #2

Angsthase - Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer.

Versteckte Fähigkeit

Hasenfuß - Wird es von einer Unlicht-, Geister- oder Käfer- Attacke getroffen, bekommt es Angst und seine Initiative steigt.

50%  - 50% 
Pokéball% Fangrate: 190/255
tame icon Start-Freundschaft: 70/255
1 000 000 Erfahrungspunkte @ Lv100
Farbe: Gelb Gelb
Silhouette: squiggle

Kanto/N.
#206

Johto-Dex
#052

Einall-Dex
#035B2 W2

Central Kalos
#040

AlolanDex
#063Ultra


 

#206 Dummisel


 • Entwicklung

 

#206 Dummisel


 • Typ-Schwächen

(Attacke Stärke × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Normal
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
Gen. VI+: 1 2 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Gen. II-V: 1 2 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
This table ignores the ability.
 

#206 Dummisel


 • Statuswerte, Fleiß-Punkte & Erfahrung

(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  KP Angriff Verteidigung Spezial­angriff Spezial­verteidigung Initiative
Basiswerte 100 70 70 65 65 45
Level 50
[Gen. III+]
160-207 67-134 67-134 63-128 63-128 45-106
Level 100
[Gen. III+]
310-404 130-262 130-262 121-251 121-251 85-207
Tot. Basiswerte: 415
Fleiß-Punkte (1)
[Gen. III+]
1 0 0 0 0 0
Erfahrung: 145; Vor Schwarz 2 und Weiß 2: 125; Vor Diamant und Perl: 75
Pokémon GO
Stamina Angriff Verteidigung
200 131 131
 

#206 Dummisel


 • Pokédex-Einträge

GoldWird es entdeckt, flüchtet dieses POKéMON, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt.
SilberWird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben.
KristallEs versteckt sich in finsteren Höhlen und verharrt dort fast ohne eine einzige Bewegung.
Stadium 2When spotted, this Pokémon escapes backward by furiously boring into the ground with its tail.
RubinDUMMISEL hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses POKéMON baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
SaphirDUMMISEL hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses POKéMON baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
SmaragdDUMMISEL hat einen Bohrer als Schweif. Damit gräbt es sich rückwärts in den Boden. Es baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
FeuerrotWird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben.
BlattgrünWird es entdeckt, flüchtet dieses POKéMON, indem es sich mit seinem Schwanz in den Boden gräbt.
DiamantEs gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinth- artiges Nest. Es kann kaum fliegen.
PerlEs gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinth- artiges Nest. Es kann kaum fliegen.
PlatinEs gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinth- artiges Nest. Es kann kaum fliegen.
HeartGoldWird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schweif in den Boden gräbt.
SoulSilverWird es entdeckt, gräbt es sich ins Erdreich, um zu fliehen. Setzt es seine Flügel ein, kann es schweben.
SchwarzEs gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen.
WeißEs gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen.
Schwarz 2 und Weiß 2Es baut an dunklen Orten Labyrinthe. Wird es von jemandem entdeckt, gräbt es ein Loch und versucht zu entkommen.
XWird es entdeckt, flüchtet dieses Pokémon, indem es sich mit seinem Schweif in den Boden gräbt.
YEs gräbt sich mit seinem Schweif in die Erde und baut ein labyrinthartiges Nest. Es kann kaum fliegen.
Omega RubinDummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses Pokémon baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
Alpha SaphirDummisel hat einen Bohrer als Schweif. Diesen benutzt es, um sich rückwärts in den Boden einzugraben. Dieses Pokémon baut seinen Nestkomplex tief unter der Erdoberfläche auf.
UltrasonneSie bewegen sich fort, indem sie sich durch den Boden graben. Da Dummisel sich mit Digda gut verstehen, teilen sie ihre Tunnel miteinander.
UltramondErblickt es einen Menschen, bohrt es mit seinem Schweif ein Loch und ergreift sofort die Flucht. Man braucht viel Glück, um ihm zu begegnen.
 

#206 Dummisel


 • Fundorte

Gold Dunkelhöhle.
Silber Dunkelhöhle.
Kristall Dunkelhöhle.
Feuerrot Tri-Eiland-Hafen.
Blattgrün Tri-Eiland-Hafen.
Diamant Route 208.
Perl Route 208.
Platin Route 208.
HeartGold Dunkelhöhle.
SoulSilver Dunkelhöhle.
Schwarz Route 12.
Weiß Route 12.
Schwarz 2 Dausing-Hof, Dorfbrücke, Naturschutzgebiet, Route 1, Route 2, Route 6, Route 12, Route 18, Route 20, Siegesstraße, Traumbrache.
Weiß 2 Dausing-Hof, Dorfbrücke, Naturschutzgebiet, Route 1, Route 2, Route 6, Route 12, Route 18, Route 20, Siegesstraße, Traumbrache.
X Route 3, Route 22.
Y Route 3, Route 22.
 

#206 Dummisel


#206.aniGen. II-V data

Gen. 1 index No.: 245

Gen. 2 index No.: 206

Gen. 3 index No.: 206

Park der Freunde:

forest

base score:
90; 3%

Habitat:

cave

Mystery Dungeon, IQ-Fähigkeit (gruppe): A

Gen.2 iconheld item Gen. II:
no wild held item

 .old

Pokéathlon

Tempo: STARStarstar
Kraft: STARStarStarstar
Technik: STARstar
Ausdauer: STARStarStarstar
Sprung: STARSTARStarStarstar
Tot.6/13/18
 

#206 Dummisel


 • Ei-Gruppe

 

#206 Dummisel


 • Attacken, Learnset von Dummisel

 

 

 

 

 

 

 

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#206 Dummisel


 • Sprites & extra info…

ja Nokocchi
en Dunsparce
fr Insolourdo
de Dummisel

Supertraining (ST): Schwarz Schwarz

SpriteDex - Bilder von Dummisel

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