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Rotom's Pokédex
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Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy
Rotom’s Pokédex

#080 Lahmus

#080Lahmus 
#080-megaMega-Lahmus 
Lahmus Lahmus shiny
1,6 m (5'03")78,5 kg (173.1 lbs.)
Lahmus Symbiose [FUSSABDRUCK]
Typ:
Wasser
Psycho

Fähigkeit #1

Dösigkeit - Das Pokémon ist so apathisch, dass es nicht betört oder provoziert werden kann.

Fähigkeit #2

Tempomacher - Das Pokémon lässt sich nicht aus der Ruhe bringen und verhindert so Verwirrung.

Versteckte Fähigkeit

Belebekraft - Wird das Pokémon ausgewechselt, regeneriert es eine kleine Menge an KP.

50%  - 50% 
Pokéball% Fangrate: 75/255
tame icon Start-Freundschaft: 70/255
1 000 000 Erfahrungspunkte @ Lv100
Farbe: Rosa Rosa
Silhouette: upright

Kanto/N.
#080

Johto-Dex
#081

Coastal Kalos
#134

AlolanDex
#038Su Mo ~ #045Ultra


 

#080 Lahmus


 • Entwicklung

Basic  Stage 1
#079 #079 Flegmon
Lv 37 ➜
#080 #080 Lahmus
Tausch @ King-Stein King-Stein
#199 #199 Laschoking
 

#080 Lahmus


 • Typ-Schwächen

(Attacke Stärke × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Wasser
Psycho
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
Gen. VI+: 1 ½ 1 1 1 1 2 2 ½ ½ ½ 2 2 ½ ½ 1 2 1
Gen. II-V: 1 ½ 1 1 1 1 2 2 ½ ½ ½ 2 2 ½ ½ 1 2 -
Gen. I: 1 ½ 1 1 1 1 2 0 - ½ ½ 2 2 ½ ½ 1 - -
This table ignores the ability.
 

#080 Lahmus


 • Statuswerte, Fleiß-Punkte & Erfahrung

(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  KP Angriff Verteidigung Spezial­angriff Spezial­verteidigung Initiative
Basiswerte 95 75 110 100 80 30
Spezial: 80
Level 50
[Gen. III+]
155-202 72-139 103-178 94-167 76-145 31-90
Level 100
[Gen. III+]
300-394 139-273 202-350 184-328 148-284 58-174
Tot. Basiswerte: 490; Gen. I: 390
Fleiß-Punkte (2)
[Gen. III+]
0 0 2 0 0 0
Erfahrung: 172; Vor Schwarz 2 und Weiß 2: 164
 

#080 Lahmus


 • Pokédex-Einträge

Rot und BlauAm Schwanz dieses POKéMON hat sich ein MUSCHAS festgesaugt. LAHMUS fungiert für ihn als Wirt.
GelbDieses faule und träge POKéMON lebt an der Küste. Ohne die Muschel am Schwanz wäre es ein FLEGMON.
StadiumIf its tail is bitten by a Shellder, Slowpoke evolves into Slowbro. The Shellder seems to like its crunchy tail.
GoldWenn das MUSCHAS an seinem Schwanz in einem Kampf ab- geschüttelt wird, entwickelt es sich in FLEGMON zurück.
SilberVon Natur aus lahm, hat es auf- grund von MUSCHAS betäubendem Gift sein Schmerzemp- finden verloren.
KristallDas MUSCHAS an seiner Rute lässt nicht locker, da ein leckerer Ge- schmack aus seiner Rute strömt.
Stadium 2If the tail-biting Shellder is thrown off in a harsh battle, it reverts to being an ordinary Slowpoke.
RubinAn LAHMUS’ Rute hat sich ein MUSCHAS festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Angeln benutzen und es ist dazu gezwungen, umherzu- schwimmen und nach Beute Ausschau zu halten.
SaphirAn LAHMUS’ Schweif hat sich ein MUSCHAS festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Fischen benutzen und ist dazu gezwungen, umherzu- schwimmen und Ausschau nach Beute zu halten.
SmaragdAn LAHMUS’ Rute hat sich ein MUSCHAS fest- gebissen, daher kann es damit nicht mehr Angeln. Es ist gezwungen, umherzuschwim- men und Beute zu finden.
FeuerrotAls FLEGMON im Wasser jagen ging, biss ihn ein MUSCHAS. Dadurch entwickelte es sich zu LAHMUS.
BlattgrünAm Schwanz dieses POKéMON hat sich ein MUSCHAS festgesaugt. FLEGMON fungiert für es als Wirt.
DiamantEin begriffsstutziges Pokémon. Beißt das MUSCHAS am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen.
PerlEin begriffsstutziges Pokémon. Beißt das MUSCHAS am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen.
PlatinEin begriffsstutziges Pokémon. Beißt das MUSCHAS am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen.
HeartGoldWenn das MUSCHAS an seinem Schweif in einem Kampf abgeschüttelt wird, entwickelt es sich in FLEGMON zurück.
SoulSilverVon Natur aus lahm, hat es auf- grund von MUSCHAS betäubendem Gift sein Schmerzempfinden verloren.
SchwarzEin begriffsstutziges Pokémon. Beißt das Muschas am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen.
WeißEin begriffsstutziges Pokémon. Beißt das Muschas am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen.
Schwarz 2 und Weiß 2Ein begriffsstutziges Pokémon. Beißt das Muschas am Schweif zu, scheint es Intelligenz zu gewinnen.
XDas Muschas an seiner Rute lässt nicht locker, da ein leckerer Geschmack aus seiner Rute strömt.
YAls Flegmon im Wasser jagen ging, wurde es von einem Muschas gebissen. Dadurch entwickelte es sich zu Lahmus.
Omega RubinAn Lahmus’ Rute hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Angeln benutzen und es ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten.
Alpha SaphirAn Lahmus’ Schweif hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Fischen benutzen und ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und Ausschau nach Beute zu halten.
SonneEs betrachtet oft mit leerem Blick das Meer. Das Gift, das Muschas in seinen Körper injiziert, erhöht seine Begriffsstutzigkeit noch weiter.
MondBeißt das Muschas an seinem Schweif beherzt zu, hat es eine geniale Idee, die es aber sofort wieder vergisst.
UltrasonneEin von Grund auf begriffsstutziges Pokémon. Verliert es seine Rute mitsamt Muschas, entwickelt es sich zu Flegmon zurück.
UltramondDas Muschas an seiner Rute bekommt von dem süßen Geschmack einfach nicht genug und mutiert für mehr Biss zu einer Spiralform.
  Lahmus
 Mega-Lahmus
SonneDas Muschas an Flegmons Rute hat die gesamte Energie der Mega-Entwicklung in sich absorbiert. So wurde Flegmon fast vollständig verschlungen.
MondMuschas wurde durch die Energie der Mega-Entwicklung zu einem eisernen Panzer. Flegmon hingegen hat sich kaum verändert.
UltrasonneGewaltige Energiemengen haben zwar das Muschas an seiner Rute gestärkt, auf Flegmon hatten sie aber keinen besonderen Einfluss.
UltramondMuschas verschlang es in einem Stück, wodurch es nun durch einen undurchdringbaren Panzer geschützt ist. Im Inneren ist es bequem.
 

#080 Lahmus


 • Fundorte

Rot Azuria-Höhle, Route 23, Seeschauminseln.
Blau Azuria-Höhle, Route 23, Seeschauminseln.
Gelb Route 12, Route 13, Seeschauminseln.
Gold Flegmon-Brunnen.
Silber Flegmon-Brunnen.
Kristall Flegmon-Brunnen.
Blattgrün Azuria-Höhle, Beerenforst, Kap Kante, Seeschauminseln, Zinnoberinsel.
HeartGold Flegmon-Brunnen, Seeschauminseln.
SoulSilver Flegmon-Brunnen, Seeschauminseln.
Schwarz Schrein der Ernte.
Weiß Schrein der Ernte.
 

#080 Lahmus


 He Getragenes Item

Rubin, Saphir, Smaragd, Diamant, Perl, Platin, HeartGold, SoulSilver, Schwarz, Weiß, Schwarz 2, Weiß 2, X, Y, Sonne, Mond, Ultrasonne, Ultramond

5% => King-SteinKing-Stein

 

#080 Lahmus


#080.aniGen. I-V data

Gen. 1 index No.: 008

Gen. 2 index No.: 080

Gen. 3 index No.: 080

Park der Freunde:

pond

base score:
70; 20%

Habitat:

waters-edge

Mystery Dungeon, IQ-Fähigkeit (gruppe): B

Gen.1 iconheld item Gen. I: Gen.2 iconheld item Gen. II:
Gold Leaf 2% => King-Stein

 .old

Pokéathlon

Tempo: STAR
Kraft: STARStarStar
Technik: STARStarstarstarstar
Ausdauer: STARSTARSTARStarStar
Sprung: STARSTARstar
Tot.8/13/17
 

#080 Lahmus


 • Ei-Gruppe

 

#080 Lahmus


 • Attacken, Learnset von Lahmus

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[+] Pokémon XD [+]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#080 Lahmus


 • Sprites & extra info…

ja Yadoran
en Slowbro
fr Flagadoss
de Lahmus

Supertraining (ST): Orange Orange

SpriteDex - Bilder von Lahmus

🔗 veekun

Affiliates:

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