ItemDex
?-Öffner - Ein besonderer Schlüssel, der an einem speziellen
Ort Türen durch ein elektrisches Signal öffnet.
A-Raichunium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Alola-Raichus Attacke Donnerblitz
zu einer Z-Attacke auf.
Abenteuerfibel - Dieses von einem deiner Freunde erstellte Buch
enthält nützliche Informationen zu allen Themen,
die für einen Trainer auf Reisen von Belang sind.
Absolnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Absol getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Abwehrfeder - Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an,
wird dessen Verteidigungs-Basiswert dauerhaft
erhöht.
Abyssplatte - Ein Item, das von Perlu getragen werden kann.
Es schimmert pink und hebt die
Spezial-Verteidigung.
Abysszahn - Ein Item, das von Perlu getragen werden kann.
Es schimmert silbern und hebt den Spezial-Angriff.
Achromat - Eine Vorrichtung, die verborgene Kräfte in den
Pokémon weckt. Es handelt sich dabei um einen
unfertigen Prototyp.
Adamant-Orb - Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom
Typ Drache und Stahl, wenn Dialga ihn trägt.
Adressbuch - In diesem praktischen Buch kannst du die
Freundescodes deiner Freunde aufbewahren.
Aerium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Flug-Attacken zu Z-Attacken auf.
Aerodactylonit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Aerodactyl getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Akibeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere die
Verteidigung des Trägers, wenn dieser von
physischen Attacken getroffen wird.
Akku - Ein einmalig aufladbarer Akku. Erhöht den Angriff
des Trägers, wenn ihn eine Elektro-Attacke trifft.
Altarianit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Altaria getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Altbernstein - Ein Stück Bernstein, in dem die Gene eines uralten
Pokémon enthalten sind. Es ist durchsichtig.
Alte Karte - A faded sea chart
that shows the way
to a certain island.
Alte Krone - Die Krone eines Königs, angefertigt von einer gut
3 000 Jahre alten Kultur.
Alter Dukat - Eine alte Goldmünze. Die Währung einer gut
3 000 Jahre alten Kultur.
Alter Heller - Eine alte Kupfermünze. Die Währung einer gut
3 000 Jahre alten Kultur.
Alter Reif - Ein Armreif, angefertigt von einer gut 3 000 Jahre
alten Kultur.
Alter Taler - Eine alte Silbermünze. Die Währung einer gut
3 000 Jahre alten Kultur.
Alte Statue - Eine Statue, angefertigt von einer gut 3 000 Jahre
alten Kultur.
Alte Vase - Eine Vase, angefertigt von einer gut 3 000 Jahre
alten Kultur.
Ampharosnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Ampharos getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Amrenabeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,
heilt diese es von Paralyse.
Angel - Eine Angel, die von Captain Tracy hergestellt wurde.
Wenn sie bei Felsen im Wasser benutzt wird,
kann man damit Pokémon angeln.
Angriffplus - Hebt einmalig die Volltrefferquote des Pokémon
im Kampf stark an. Die Wirkung endet mit dem
Austausch des Pokémon.
Angriffplus2 - Erhöht die Volltrefferquote. Effektiver bei
mehrfacher Anwendung. Wirksam, bis das
Pokémon ausgewechselt wird.
Angriffplus3 - Erhöht die Volltrefferquote stark. Bei mehrfachem
Gebrauch effektiver. Wirkt, bis das Pokémon
ausgewechselt wird.
Äon-Flöte - Eine Flöte, mit der man Latios oder Latias
herbeirufen kann, egal wo sie sich gerade befinden.
Äon-Ticket - Ein Bootsticket, mit dem du zu einer fernen Insel im
Süden schippern kannst. Kennt der Arenaleiter von
Blütenburg, Norman, ein Geheimnis?!
AP-Bon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass im Kampf die AP
der eigenen Pokémon auf der Mitstreiterseite
vollständig wiederaufgefüllt werden.
AP-Plus - Erhöht die maximale Anzahl der AP einer Attacke
eines Pokémon.
AP-Top - Maximiert die Anzahl der AP einer Attacke eines
Pokémon.
Apikobeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere den
Spezial-Verteidigungs-Wert eines Pokémon,
sobald es in einer Notlage steckt.
Aprikoko Blu - Eine blaue Aprikoko. Ein frischer Geruch geht von
ihr aus.
Aprikokobox - Eine praktische Tragebox, in der du bis zu
99 Aprikokos jeder Sorte transportieren kannst.
Aprikoko Glb - Eine gelbe Aprikoko. Sie riecht ein wenig unreif.
Aprikoko Grn - Eine grüne Aprikoko. Sie verströmt einen seltsam
aromatischen Duft.
Aprikoko Pnk - Eine pinkfarbene Aprikoko. Sie duftet süß und
appetitanregend.
Aprikoko Rot - Eine rote Aprikoko. Besitzt einen stechenden
Geruch.
Aprikoko Swz - Eine schwarze Aprikoko. Sie riecht irgendwie
unbeschreiblich.
Aprikoko Wss - Eine weiße Aprikoko. Riecht nach überhaupt nichts.
Aqua-Anzug - Ein Anzug, der unter Einsatz des gesamten
technischen Wissens von Team Aqua entstand.
Hält jeder Art von Erschütterung stand.
Aquamodul - Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es den
Typ der Attacke Techblaster in Wasser um.
Aquium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Wasser-Attacken zu Z-Attacken auf.
Aschetasche - Eine Tasche, mit der du herabgerieselte
Vulkanasche aufsammeln kannst.
Ash-Pikachium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft die Attacke Donnerblitz des Pikachus
mit Kappe zu einer Z-Attacke auf.
Äther - Füllt die AP einer ausgewählten Attacke eines
Pokémon um 10 Punkte auf.
Aufwecker - Ein Spray, das ein schlafendes Pokémon aufweckt.
Auroraticket - A ticket required to board the ship
to BIRTH ISLAND.
It glows beautifully.
Azurflöte - Eine Flöte, deren Töne nicht von dieser Welt zu sein
scheinen. Ihr Erschaffer ist nicht bekannt.
B-Schlüssel - Schlüssel zu einer Hotelsuite.
Verschwindet seltsamerweise immer wieder mal.
Babiribeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Stahl.
Banetteonit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Banette getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Banngefäß - Ein Gefäß, mit dem vor langer, langer Zeit die Macht
eines gewissen Pokémon versiegelt wurde.
Bannsticker - Ein Item zum Tragen. Ein fieser, unheimlicher Sticker,
der Attacken vom Typ Geist verstärkt.
Battalium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Kampf-Attacken zu Z-Attacken auf.
Beerensaft - Hundertprozentiger Fruchtsaft, aus Beeren
gekeltert. Füllt die KP eines Pokémon um
20 Punkte auf.
Beerentüte - A pouch for carrying BERRIES.
It is attached to the BAG’s
compartment for important items.
Beleber - Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon
wiederbelebt. Die Hälfte der maximalen KP wird
wiederhergestellt.
Beulenhelm - Wird der Träger von einer physischen Attacke
getroffen, erleidet der Angreifer ebenfalls Schaden.
Beutesack - Ein fester Sack. Wird verwendet, um Beute aus der
Kohlemine zu transportieren.
Bibornit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Bibor getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Bisaflornit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Bisaflor getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Blattstein - Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon
die Entwicklung aus. Er hat ein Blattmuster.
Blaue Flöte - Eine Spielzeugflöte aus blauem Glas. Weckt ein
schlafendes Pokémon auf.
Blaue Karte - Eine Karte, auf der die Punkte für
„Passwort mit Buena“ festgehalten werden.
Blauer Edelstein - Ein blau schimmernder Stein, von dem in den
Legenden der Hoenn-Region berichtet wird.
Blauer Schal - Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in
Wettbewerben die Schönheit ihres Pokémon.
Blaues Blatt - Ein gepresstes Blütenblatt, das man im Rahmen von
Matsurikas Prüfung von Tracy erhält. Ziel ist es,
sieben verschiedene Blütenblätter zu sammeln.
Blendpuder - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben
werden kann. Es senkt die Genauigkeit des
Gegners.
Blitzmodul - Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es den
Typ der Attacke Techblaster in Elektro um.
Blitztafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Elektro.
Blütenbrief - Das Briefpapier hat hübsche
Blumen als Hintergrund.
Gib es einem Pokémon mit.
Boden-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Boden.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Bodenjuwel - Ein Juwel vom Typ Boden. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Boden.
Bootsticket - Ein Ticket, um auf der MS Aqua zu fahren. Eine
Zeichnung der Fähre ist auf dem Ticket zu sehen.
Botanium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Pflanzen-Attacken zu Z-Attacken auf.
Brief an Troy - Ein Brief, den du im Namen des Präsidenten der
Devon Corporation an Troy aushändigen sollst.
Briefpost 1 - Eine wichtige Briefpost, überbracht von Wingull.
Briefpost 2 - Eine wichtige Briefpost, überbracht von Wingull.
Briefpost 3 - Eine wichtige Briefpost, überbracht von Wingull.
Brief vom Prof - Ein an deine Mutter adressierter Brief von
Professor Platan. Ihm haftet ein schwacher
Parfümduft an.
Brückbrief D - Das Briefpapier hat eine Brücke aus Ziegelsteinen
als Hintergrund. Gib es einem Pokémon zum Tragen.
Brückbrief H - Das Briefpapier hat eine weit in den Himmel
ragende Brücke als Hintergrund. Gib es einem
Pokémon zum Tragen.
Brückbrief M - Das Briefpapier hat eine knallrote Zugbrücke als
Hintergrund. Gib es einem Pokémon zum Tragen.
Brückbrief W - Das Briefpapier hat eine geschwungene Brücke
als Hintergrundmotiv. Gib es einem Pokémon zu
Tragen.
Brückbrief Z - Das Briefpapier hat eine stählerne Hängebrücke als
Hintergrund. Gib es einem Pokémon zum Tragen.
Brutalandanit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Brutalanda getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Brutbon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass Pokémon
schneller aus Eiern schlüpfen.
Bunt-Pass - A pass for ferries between
VERMILION and the SEVII ISLANDS.
It features a drawing of a rainbow.
Buntschwinge - Eine mystische Feder, die von einem
regenbogenfarbenen Leuchten erfüllt ist.
Burleobeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Unlicht.
Cameruptnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Camerupt getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Carbon - Ein gehaltvolles Getränk, das den
Initiative-Basiswert eines Pokémon
dauerhaft erhöht.
Chiaribeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Gestein.
Dankesbrief - Briefpapier, mit dem man sich bei jemandem
bedanken kann. Gib es einem Pokémon zum Tragen.
Datenkarte01 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du ein Turnier gewonnen hast.
Datenkarte02 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du bei einem Turnier Letzter
geworden bist.
Datenkarte03 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie viele Sprints du schon hinter dir hast.
Datenkarte04 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du gesprungen bist.
Datenkarte05 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du beim Hürdenlauf den 1. Platz
belegt hast.
Datenkarte06 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du beim Staffellauf den 1. Platz
belegt hast.
Datenkarte07 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du beim Flaggenschnappen den
1. Platz belegt hast.
Datenkarte08 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du beim Ziegelbrechen den 1. Platz
belegt hast.
Datenkarte09 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du beim Diskusfangen den 1. Platz
belegt hast.
Datenkarte10 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du den 1. Platz bei der
Schneeschlacht belegt hast.
Datenkarte11 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft deine Pokémon im Wettkampf Punkte
geholt haben.
Datenkarte12 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie viele Schnitzer du dir geleistet hast.
Datenkarte13 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie viele Punktabzüge dein Team
kassiert hat.
Datenkarte14 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie viele Angriffe du schon ausgeführt hast.
Datenkarte15 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft deine Pokémon schon aus dem Ring
gefallen sind.
Datenkarte16 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du beim Ringrangeln den 1. Platz
belegt hast.
Datenkarte17 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du beim Lampionspringen den 1. Platz
belegt hast.
Datenkarte18 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du beim Drängelkreis den 1. Platz
belegt hast.
Datenkarte19 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie viele Konnex-Wettkämpfe du gewonnen
hast.
Datenkarte20 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, bei wie vielen Konnex-Wettkämpfen du schon
Letzter warst.
Datenkarte21 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du in einer Disziplin den 1. Platz
belegt hast.
Datenkarte22 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du in einer Disziplin den letzten Platz
belegt hast.
Datenkarte23 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du deine Pokémon ausgewechselt
hast.
Datenkarte24 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du beim Torschießen den 1. Platz
belegt hast.
Datenkarte25 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft eines deiner Pokémon den Einzelpreis
gewonnen hat.
Datenkarte26 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie oft du deine Pokémon mit dem Touchpen
berührt hast.
Datenkarte27 - Speichert deine Pokéathlon-Rekorde. Die Karte
zeigt, wie viel Zeit du beim Pokéathlon verbracht
hast.
Deko-Box - Eine ganz tolle Box, in der jede Menge bunte
Deko-Artikel für Pokémon-Musicals Platz haben.
Despotarnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Despotar getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Devon-Atemgerät - Eine von der Devon Corporation hergestellte Maske,
die Taucher unter Wasser mit ausreichend
Sauerstoff versorgt.
Devon-Scope - Ein von der Devon Corporation hergestelltes Gerät,
das mit einem Signalton auf unsichtbare Pokémon
reagiert.
Devon-Waren - Ein Metallkoffer mit irgendwelchen Bauteilen,
die von der Devon Corporation angefertigt wurden.
Diancienit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Diancie getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
DNS-Keil - Ein Keil, der Kyurem und ein gewisses anderes
Pokémon, die vermeintlich einst eins gewesen
sind, vereinigt.
Domfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der
Tiefsee lebte. Es sieht wie eine Muschelschale
oder ein Rückenschild aus.
Donnerstein - Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon
die Entwicklung aus. Er hat ein Blitzmuster.
Drachen-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Drache.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Drachenhaut - Eine dicke und starke Haut. Drachen-Pokémon
tragen dieses Item gern bei sich.
Drachenzahn - Ein Item zum Tragen. Ein harter und scharfer
Reißzahn, der Attacken vom Typ Drache verstärkt.
Dracium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Drachen-Attacken zu Z-Attacken auf.
Dracotafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Drache.
Drakojuwel - Ein Juwel vom Typ Drache. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Drache.
Drakoschädel - Der Schädel eines Pokémon, das einst wütendem
Seegang zum Trotz frei um die Welt flog.
Dubiosdisc - Eine Scheibe mit seltsamen Daten. Ihr Ursprung ist
unbekannt.
Duftbeutel - Ein mit Parfüm gefüllter Beutel, der einen
penetranten Duft verströmt und bei einer
bestimmten Pokémon-Art sehr beliebt ist.
Duftpilz - Ein seltener Pilz, der ein angenehmes Aroma
verbreitet. Er ist von großem Wert.
Dunkelbrief - A piece of MAIL featuring a cute
DUSKULL print.
It is to be held by a POKéMON.
Dunkelstein - Nach dem Zerfall seines Körpers nahm Zekrom
diese Gestalt an. Man sagt, es warte auf die
Ankunft eines Helden.
Durinbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel
verwendet wird, welche die Klugheit erhöhen.
In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Düsterumhang - Ein Stoffumhang mit geistiger Energie.
Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon.
Edelbrief - A piece of MAIL featuring a
gorgeous, extravagant print.
It is to be held by a POKéMON.
Eichs Brief - Ein Brief von Prof. Eich. Er bittet dich,
zur Route 224 zu gehen.
Eichs Paket - A parcel to be delivered to PROF.
OAK from VIRIDIAN CITY’s POKéMON
MART.
Eilbrief - A piece of MAIL featuring a cute
MAGNEMITE print.
It is to be held by a POKéMON.
Eilrad - Ein Klapprad, mit dem du dich doppelt so schnell
fortbewegen kannst wie gewöhnlich.
Einladebrief - Briefpapier, mit dem man eine andere Person zu
etwas einladen kann. Gib es einem Pokémon zum
Tragen.
Eipfelbeere - Als getragenes Item ermöglicht diese Beere dem
Träger in einer Notlage den Erstschlag.
Eis-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Eis.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Eisbrocken - Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von
Hagelsturm, wenn der Träger diese Attacke
einsetzt.
Eisen - Ein gehaltvolles Getränk, das den
Verteidigungs-Basiswert eines Pokémon
dauerhaft erhöht.
Eisenkugel - Ein Item zum Tragen. Macht Pokémon des Typs
Flug oder mit der Fähigkeit Schwebe anfällig für
Boden-Attacken. Senkt den Initiative-Wert.
Eisentafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Stahl.
Eisheiler - Ein Spray, das ein eingefrorenes Pokémon auftaut.
Eisjuwel - Ein Juwel vom Typ Eis. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Eis.
Eisstein - Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten
Pokémon die Entwicklung aus. Er hat ein
Schneeflockenmuster.
Elektro-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Elektro.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Elektro-Samen - Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen,
setzt es ihn ein, wenn ein Elektrofeld aktiv ist,
und erhöht dadurch seine Verteidigung.
Elektrojuwel - Ein Juwel vom Typ Elektro. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Elektro.
Elimas Normium Z - Das Normium Z, das Elima dir anvertraut hat.
Er hat dich gebeten, es in den Sockel in der
Vegetationshöhle zu legen.
Elixier - Füllt die AP aller Attacken eines Pokémon um
10 Punkte auf.
Eneco-Rute - Ein hübsches Item. Es ermöglicht die Flucht im
Kampf gegen wilde Pokémon.
Energiekraut - Ein Item zum einmaligen Tragen. Der Träger kann
dadurch eine Attacke sofort einsetzen, die sonst
aufgeladen werden muss.
Energiestaub - Ein bitteres medizinisches Pulver, das die KP eines
Pokémon um 60 Punkte auffüllt.
Enigmabeere - Als getragenes Item füllt diese Beere die KP eines
Pokémon auf, wenn es von sehr effektiven Attacken
getroffen wird.
Entonkanne - Eine Gießkanne in Form von Enton. Gieße gepflanzte
Beeren, damit sie besser wachsen.
EP-Bon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass Pokémon im
Kampf mehr Erfahrungspunkte erhalten.
EP-Teiler - Solange der EP-Teiler angeschaltet ist, erhält jedes
Team-Pokémon nach einem Sieg Erfahrungspunkte.
Erdtafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Boden.
Espritfeder - Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an,
wird dessen Spezial-Verteidigungs-Basiswert
dauerhaft erhöht.
Evolith - Ein mysteriöser Klumpen, der die Verteidigung und
Spezial-Verteidigung von Pokémon erhöht, die sich
noch entwickeln können.
Evolium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Evolis Attacke Zuflucht
zu einer Z-Attacke auf.
Ewiges Eis - Ein Item zum Tragen. Ein Stück Eis, das Hitze
fernhält und Attacken vom Typ Eis verstärkt.
Ewigstein - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben
werden kann. Es bewirkt einen Entwicklungsstopp.
Expertengurt - Ein Item zum Tragen. Dieser alte Gürtel verstärkt
sehr effektive Attacken.
Fähigk.-Appell - Aktiviert bei Gebrauch die Fähigkeit des
Mitstreiters.
Fähigk.-Kapsel - Bei Anwendung auf ein Pokémon, das zwei
verschiedene Fähigkeiten haben kann, wird seine
aktuelle Fähigkeit mit der anderen ausgewechselt.
Fahrrad - Ein Klapprad, mit dem man schneller ist als zu Fuß.
Fahrschein - Eine Fahrkarte, die einem die Reise mit dem
Magnetzug ermöglicht. Gilt für beliebig viele
Fahrten.
Faiblebrief - Briefpapier, mit dem man jemandem verraten kann,
was man gern mag. Gib es einem Pokémon zum
Tragen.
Fangbon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass wilde Pokémon
mit höherer Wahrscheinlichkeit gefangen werden.
Fatumknoten - Ein Item zum Tragen. Wird der Träger betört,
gilt dies auch für den Angreifer.
Fausttafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Kampf.
Federfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, von dem man
annimmt, dass es der Urahn der Vogel-Pokémon
sei. Es handelt sich um einen Teil des Flügels.
Feen-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Fee.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Feenjuwel - Ein Juwel vom Typ Fee. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Fee.
Feentafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Fee.
Feldbeschichtung - Ein Item zum Tragen. Hat der Träger durch eine
Attacke oder eine Fähigkeit ein Feld erzeugt,
verlängert sich dessen Dauer.
Festival-Ticket - Ein Ticket, mit dem man auf dem Festival-Plaza
Spektakel veranstalten kann.
Feuchtmulch - Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern. Durch seine
Unverträglichkeit mit den Böden in Hoenn bleibt
sein Einsatz dort ohne Wirkung.
Feuer-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Feuer.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Feuerbrief - Das Briefpapier hat heiße
rote Flammen als Hintergrund.
Gib es einem Pokémon mit.
Feuerheiler - Ein Spray, das Verbrennungen eines Pokémon heilt.
Feuerjuwel - Ein Juwel vom Typ Feuer. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Feuer.
Feuerstein - Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon
die Entwicklung aus. Er schimmert in den Farben
Orange und Gelb.
Feuertafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Feuer.
Finsterball - Ein mysteriöser Ball, geeignet für Einsätze in der
Nacht oder an dunklen Orten.
Finsterstein - Dieser besondere, düstere Stein hilft
manchen Pokémon bei ihrer Entwicklung.
Firnontornit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Firnontor getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Flammenmodul - Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es den
Typ der Attacke Techblaster in Feuer um.
Flegmon-Rute - Die Rute eines unbestimmten Wesens.
Extrem schmackhaft. Lässt sich teuer verkaufen.
Flinkfeder - Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an,
wird dessen Initiative-Basiswert dauerhaft erhöht.
Flinkklaue - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen
gegeben werden kann. Es hebt gelegentlich
die Erstschlagquote.
Flossenfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das an Land
lebte. Es sieht wie eine Flosse aus.
Flottball - Ein ungewöhnlicher Ball, der zu Beginn eines
Kampfes am wirkungsvollsten ist.
Flottstaub - Ein Item, das Ditto zum Tragen gegeben werden
kann. Fein und doch hart, erhöht es den
Initiative-Wert.
Fluchtknopf - Wird der Träger getroffen, flieht er aus dem Kampf
und wird mit einem Team-Pokémon ausgetauscht.
Fluchtseil - Ein langes, festes Seil, das die sofortige Flucht aus
Höhlen oder Ähnlichem ermöglicht.
Flug-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Flug.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Flugjuwel - Ein Juwel vom Typ Flug. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Flug.
Flunkifernit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Flunkifer getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Foepasbeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Wasser.
Fokus-Band - Ein Item, das die Kampfunfähigkeit verhindern kann,
da dem Träger 1 KP bleibt.
Fokusgurt - Ein Item zum Tragen. Bei vollen KP bleibt der Träger
nach einer K.O.-Attacke einmalig mit 1 KP im
Kampf.
Forschersack - Ein Sack voller hilfreicher Items für
Erkundungsgänge. Öffnet den Untergrund.
Fotoalbum - Ein Album, in dem du Erinnerungsfotos aufbewahren
kannst, die du auf deinen Reisen geschossen hast.
Fragebrief - Briefpapier, mit dem man jemandem eine Frage
stellen kann. Gib es einem Pokémon zum Tragen.
Fragiabeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,
heilt diese es von Verbrennungen.
Freundesball - Ein besonderer Ball, der die Sympathie von
gefangenen Pokémon sofort ansteigen lässt.
Freundschaftsbon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass sich die im Team
mitgeführten Pokémon viel schneller mit dir
anfreunden.
Frosttafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Eis.
Fuegronium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Fuegros Attacke Dark Lariat
zu einer Z-Attacke auf.
Fundsache - Ein Viso-Caster, der im Vergnügungspark von
Rayono City gefunden wurde. Er scheint einem
Jungen zu gehören.
Funkelstein - Dieser besondere, glitzernde Stein hilft
manchen Pokémon bei ihrer Entwicklung.
Furchttafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Unlicht.
G-Schlüssel - Dieser Türöffner deaktiviert die Sicherheits-
systeme im Hauptquartier von Team Galaktik.
Galagladinit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Galagladi getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Garadosnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Garados getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Gartenpass - Ein besonderes Ticket für die Überfahrt von
Stratos City zur Insel des Freiheitsgartens.
Gauvebeere - Als getragenes Item füllt die Beere im Notfall die KP
eines Pokémon auf, doch ihr Aroma verwirrt jene,
die es nicht mögen.
GB-Player - Ein Abspielgerät, das Musik aus einer längst
vergangenen Zeit spielt. Lässt sich durch simplen
Knopfdruck bedienen.
Gefriermodul - Gibt man es Genesect zum Tragen, wandelt es den
Typ der Attacke Techblaster in Eis um.
Gegengift - Ein Spray, das Vergiftungen eines Pokémon heilt.
Geheimticket - A ticket required to board the ship
to NAVEL ROCK.
It glows with a mystic light.
Geheimtrank - Eine fantastische Medizin aus Anemonia City.
Heilt und kuriert ein Pokémon vollständig.
Geister-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Geist.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Geisterjuwel - Ein Juwel vom Typ Geist. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Geist.
Gelbe Flöte - Eine Spielzeugflöte aus gelbem Glas.
Heilt Verwirrung.
Gelber Nektar - Blütennektar vom Mele-Mele-Blumenmeer.
Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine Form
ändern.
Gelber Schal - Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in
Wettbewerben die Stärke ihres Pokémon.
Gelbes Blatt - Ein gepresstes Blütenblatt, das man im Rahmen von
Matsurikas Prüfung von Chrys erhält. Ziel ist es,
sieben verschiedene Blütenblätter zu sammeln.
Gelbstück - Eine gelbe Scherbe eines antiken Werkzeugs,
das vor langer Zeit angefertigt wurde.
Genehmigung - Eine Genehmigung in Form einer Karte, die den
Zutritt ins Naturschutzgebiet ermöglicht.
Nur wenige kennen den Ort.
Gengarnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Gengar getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Geniefeder - Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an,
wird dessen Spezial-Angriffs-Basiswert dauerhaft
erhöht.
Gesteins-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Gestein.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Gesteinsjuwel - Ein Juwel vom Typ Gestein. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Gestein.
Gewaldronit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Gewaldro getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Gewitterorden - Ein Werbegeschenk, das man in der Kanto-Arena
erhält. Es scheint sich dabei um die Nachbildung
eines Ordens einer bestimmten Arena zu handeln.
Giefebeere - Als getragenes Item füllt die Beere im Notfall die KP
eines Pokémon auf, doch ihr Aroma verwirrt jene,
die es nicht mögen.
Gift-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Gift.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Giftjuwel - Ein Juwel vom Typ Gift. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Gift.
Giftschleim - Ein Item zum Tragen, das einem Gift-Pokémon KP
zurückgibt, anderen Pokémon aber Schaden zufügt.
Giftstich - Ein Item zum Tragen. Ein schmaler und giftiger
Widerhaken, der Attacken vom Typ Gift verstärkt.
Gifttafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Gift.
Gischtglocke - Eine altehrwürdige Glocke, deren Läuten alle
besänftigt, die es hören.
Glacium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Eis-Attacken zu Z-Attacken auf.
Glattbrocken - Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von
Sandsturm, wenn der Träger diese Attacke
einsetzt.
Glitzerbrief - A piece of MAIL featuring a cute
PIKACHU print.
It is to be held by a POKéMON.
Glitzerstein - Ein Stein, den du von einem der Schutzpatrone
Alolas erhalten hast. Es heißt, dass sich hinter
dem Glitzern ein Geheimnis verberge.
Glücks-Ei - Ein Item zum Tragen, das mit Glück gefüllt ist und
für zusätzliche Erfahrungspunkte im Kampf sorgt.
Glücksrauch - Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut
verdoppelt das Preisgeld, wenn der Träger am
Kampf teilnimmt.
Gluraknit X - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Glurak getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Gluraknit Y - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Glurak getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
god stone - Ein mysteriöser Stein.
Goldkronkorken - Ein hübscher goldener Kronkorken. Er ist noch
seltener als ein Silberkronkorken. Es gibt Leute,
die sich sehr darüber freuen würden!
Goldzähne - A set of false teeth lost by the
SAFARI ZONE’S WARDEN. It makes his
smile sparkle.
Gracidea - Mit dieser Blume, manchmal auch als Teil eines
Bouquets, kann man an speziellen Tagen seine
Dankbarkeit ausdrücken.
Granabeere - Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies eure
Freundschaft, verringert aber seinen KP-Basiswert.
Grandirasium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Grandiras’ Attacke Schuppenrasseln
zu einer Z-Attacke auf.
Granitstein - Ein Item zum Tragen. Ein unzerbrechlicher Stein,
der Attacken vom Typ Gestein verstärkt.
Grarzbeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Gift.
Gras-Samen - Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen,
setzt es ihn ein, wenn ein Grasfeld aktiv ist, und
erhöht dadurch seine Verteidigung.
Griffklaue - Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von
Klammergriff, Wickel etc.
Grindobeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Pflanze.
Großlinse - Ein Item zum Tragen. Dieses Vergrößerungsglas
erhöht die Genauigkeit etwas.
Großwurzel - Ein Item zum Tragen. Verstärkt KP-stehlende
Attacken.
Grußbrief - Briefpapier, mit dem man sich bei jemandem
vorstellen kann. Gib es einem Pokémon zum Tragen.
Grüne Kugel - Eine grün schimmernde Kugel, von der in den
Legenden der Hoenn-Region berichtet wird.
Grüner Schal - Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in
Wettbewerben die Klugheit ihres Pokémon.
Grünes Blatt - Ein gepresstes Blütenblatt, das man im Rahmen von
Matsurikas Prüfung von Maho erhält. Ziel ist es,
sieben verschiedene Blütenblätter zu sammeln.
Grünstück - Eine grüne Scherbe eines antiken Werkzeugs,
das vor langer Zeit angefertigt wurde.
Guardevoirnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Guardevoir getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Hackattack - Ein Item zum Tragen. Ein langer, scharfer Schnabel
verstärkt Attacken vom Typ Flug.
Hafenbrief - A piece of MAIL featuring a cute
WINGULL print.
It is to be held by a POKéMON.
Heiß-Orb - Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb fügt seinem
Träger Verbrennungen zu.
Heißbrocken - Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von
Sonnentag, wenn der Träger diese Attacke
einsetzt.
Heilball - Ein wohltuender Ball. Er füllt alle KP des gefangenen
Pokémon auf und behebt alle Statusprobleme.
Heilfeder - Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an,
wird dessen KP-Basiswert dauerhaft erhöht.
Heilpuder - Ein bitteres medizinisches Pulver, das alle
Statusprobleme eines Pokémon aufhebt.
Helixfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der
Tiefsee lebte. Es ähnelt einer Muschelschale.
Herzkonfekt - Ein süßer Schokosnack, der die KP eines Pokémon
um 20 Punkte auffüllt.
Herzschuppe - Eine hübsche, herzförmige und sehr seltene
Schuppe. Damit könnte man so manchem eine
Freude machen.
Hibisbeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Fee.
Himmihbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel
verwendet wird, welche die Coolness erhöhen.
Ihr rötliches Fruchtfleisch schmeckt scharf.
Hirntafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Psycho.
Holo-Log - Ein Gerät, das Hologramm-Nachrichten
empfangen und jederzeit abspielen kann.
Holzkohle - Ein Item zum Tragen. Ein Brennstoff, der Attacken
vom Typ Feuer verstärkt.
Honig - Der Duft dieses Honigs lockt wilde Pokémon an.
Verwende ihn in hohem Gras, Höhlen oder an
anderen Orten.
Honmelbeere - Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies
eure Freundschaft, verringert aber seinen
Spezial-Angriffs-Basiswert.
Hundemonit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Hundemon getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Hyperball - Ein Ball mit hoher Erfolgsquote. Dem Superball in
allen Punkten überlegen.
Hyperheiler - Ein Spray, das alle Statusprobleme eines Pokémon
behebt.
Hypertrank - Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon um
120 Punkte auf.
Icognitoheft - Ein Heft, in dem automatisch Daten zu bereits
gefangenen Icognito aufgezeichnet werden.
Illumina-Galette - Eine beliebte Süßigkeit in Illumina City, die alle
Statusprobleme eines Pokémon behebt.
Indigostück - Eine blaue Scherbe eines antiken Werkzeugs,
das vor langer Zeit angefertigt wurde.
Insectium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Käfer-Attacken zu Z-Attacken auf.
Insiderbrief - Briefpapier, mit dem man jemandem einen Tipp
geben kann. Gib es einem Pokémon zum Tragen.
Itemabwurf - Der Mitstreiter lässt bei Gebrauch das von ihm
getragene Item fallen.
Itemappell - Der Mitstreiter setzt bei Gebrauch sofort das von
ihm getragene Item ein.
Itemradar - Scannt die Umgebung nach unsichtbaren Items und
zeigt an, wo diese sich befinden. Es wird auf dem
Kopf getragen.
Jabocabeere - Als getragenes Item bewirkt diese Beere Schaden
bei jenen, die den Träger mit einer physischen
Attacke treffen.
Jonagobeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,
füllt sie die AP einer Attacke um 10 Punkte auf.
Jubelball - Ein seltener Ball, der als Reminiszenz an irgendein
Ereignis hergestellt wurde.
K-Schlüssel - Ein großer Schlüssel, der zum Windkraftwerk gehört.
Einer der Rüpel von Team Galaktik hatte ihn im
Besitz.
K1-Schlüssel - A key that opens the door to Room
1 inside the ABANDONED SHIP.
It is old and looks easily broken.
K2-Schlüssel - A key that opens the door to Room
2 inside the ABANDONED SHIP.
It is old and looks easily broken.
K4-Schlüssel - A key that opens the door to Room
4 inside the ABANDONED SHIP.
It is old and looks easily broken.
K6-Schlüssel - A key that opens the door to Room
6 inside the ABANDONED SHIP.
It is old and looks easily broken.
Käfer-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Käfer.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Käferjuwel - Ein Juwel vom Typ Käfer. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Käfer.
Käfertafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Käfer.
Kalos-Emblem - Ein wertvolles Emblem, das all jenen überreicht
wird, die Großes für die Kalos-Region vollbracht
haben.
Kalzium - Ein gehaltvolles Getränk, das den
Spezial-Angriffs-Basiswert eines Pokémon
dauerhaft erhöht.
Kampf-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Kampf.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Kampffahnder - Ein Gerät, das rückkampfwillige Trainer ausfindig
macht. Die Batterie lädt sich beim Reisen auf.
Kampfjuwel - Ein Juwel vom Typ Kampf. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Kampf.
Kampfkamera - Ein tolles Gerät, um Kämpfe zwischen Freunden
oder Kämpfe in einer speziellen Kampfeinrichtung
aufzuzeichnen.
Kampfknochen - Ein harter Knochen, der den Angriffs-Wert von
Tragosso oder Knogga erhöht, wenn sie ihn tragen.
Kangamanit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Kangama getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Kapium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft die Kapu-Attacke Naturzorn
zu einer Z-Attacke auf.
Karte - Eine praktische Karte, die jederzeit aufgerufen
werden kann. Dein aktueller Standort wird auch
angezeigt.
Kelleröffner - Ein Schlüssel, der eine Tür in der Dukatia-
Passage von Dukatia City öffnet.
Kerzalbeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Elektro.
Kieferfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das an Land
lebte. Es sieht wie ein Kieferknochen aus.
King-Stein - Gibst du es einem Pokémon zum Tragen,
lässt es mit seinem Angriff das Ziel gelegentlich
zurückschrecken.
Kiroyabeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Eis.
Kiwanbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel
verwendet wird, welche die Putzigkeit erhöhen.
In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Klammerband - Ein Band, das die Stärke aller Klammerattacken des
Trägers erhöht.
Klarglocke - Eine altehrwürdige Glocke, deren Läuten alle
besänftigt, die es hören.
Klauenfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der
Tiefsee lebte. Es sieht wie eine Klaue aus.
Kleiderkoffer - Ein leichter und sehr hilfreicher Koffer mit so viel
Stauraum, dass jedes erdenkliche Kleidungsstück
und Accessoire darin aufbewahrt werden kann.
Klettdorn - Ein Item zum Tragen. Schadet dem Träger in jeder
Runde, kann aber an Angreifern haften bleiben,
die ihn berühren.
Knakracknit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Knakrack getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Knolle - Eine einmalig einsetzbare Knolle. Erhöht den
Spezial-Angriff des Trägers, wenn ihn eine
Wasser-Attacke trifft.
Knurspbox - Eine Box für leckere Knurspe.
Koakobeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Feuer.
Kobabeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Flug.
Köderball - Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Pokémon
zu fangen, die an deiner Angel hängen.
Kometstück - Ein Kometensplitter, der aus dem All herabgefallen
ist. Er ist von großem Wert.
Kopffossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das an Land
lebte. Es sieht wie ein Schädel aus.
Kosmetiketui - Eine stilvolles Etui zur Aufbewahrung von
Lippenstiften.
KP-Bon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass im Kampf die KP
der eigenen Pokémon auf der Mitstreiterseite
vollständig wiederaufgefüllt werden.
KP-Plus - Ein gehaltvolles Getränk, das den KP-Basiswert
eines Pokémon dauerhaft erhöht.
Kraftfeder - Wendet man dieses Item auf ein Pokémon an,
wird dessen Angriffs-Basiswert dauerhaft erhöht.
Kraftwerks-Pass - Dieser Pass gewährt Zutritt zum Kraftwerk auf
Route 13.
Kraftwurzel - Eine bittere Wurzel, die die KP eines Pokémon um
120 Punkte auffüllt.
Krambobeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere einen
Statuswert des Pokémon stark, sobald es in
einer Notlage steckt.
Krummlöffel - Ein Item zum Tragen. Ein Löffel voller telekinetischer
Energie, der Attacken vom Typ Psycho verstärkt.
Kugelblitz - Ein Item, das von Pikachu getragen werden
kann. Es erhöht den Angriffs-Wert und
Spezial-Angriffs-Wert.
Kuhmuh-Milch - Eine äußerst nährstoffreiche Milch, die die KP eines
Pokémon um 100 Punkte auffüllt.
Kunstrad - Ein Klapprad, mit dem du Kunststücke wie Sprünge
oder Wheelies ausführen kannst.
Kupon 1 - Einer der drei Coupons, die du für den Pokétch
benötigst.
Kupon 2 - Einer der drei Coupons, die du für den Pokétch
benötigst.
Kupon 3 - Einer der drei Coupons, die du für den Pokétch
benötigst.
Kurioser Stein - Ein ungewöhnlicher Stein, dessen Wert je nach
Betrachter unterschiedlich eingeschätzt wird.
Küstensalz - Reine Salzkristalle, die du in der Küstenhöhle
gefunden hast.
Küstenschale - Eine hübsche Muschelschale, die du in der
Küstenhöhle gefunden hast.
L-Schlüssel - Der Schlüssel zur Lagerhalle des Teams Galaktik
am Rande von Schleiede.
Labrusbeere - Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies
eure Freundschaft, verringert aber seinen
Spezial-Verteidigungs-Basiswert.
Lahmrauch - Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut
macht den Träger benommen und langsam.
Lahmusnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Lahmus getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Lansatbeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere die
Volltrefferquote eines Pokémon, sobald es in
einer Notlage steckt.
Latchibeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere
gegnerische Attacken vom Typ Normal.
Latiasnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Latias getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Latiosnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Latios getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Lauchstange - Ein Item, das von Porenta getragen werden
kann. Diese lange Lauchstange erhöht die
Volltrefferquote stark.
Lavakeks - Eine Spezialität aus Bad Lavastadt, die alle
Statusprobleme eines Pokémon heilt.
Laxrauch - Ein Item zum Tragen. Das verwirrende Aroma senkt
die Genauigkeit des Gegners.
LeBelle-Ticket - Ein von LeBelle persönlich gebasteltes Ticket.
Es ist mit einer leuchtenden Farbschicht überzogen.
Leben-Orb - Ein Item zum Tragen. Verstärkt Attacken, aber jede
Attacke kostet den Träger KP.
Lehrkanal - A television set that is tuned to
a program with useful tips for
novice TRAINERS.
Leichtstein - Ein federleichter Stein, der das Gewicht des
Trägers verringert.
Leuchtmoos - Wird der Träger von einer Wasser-Attacke
getroffen, steigt seine Spezial-Verteidigung
und das Item verschwindet.
Leuchtstein - Dieser besondere, hell leuchtende Stein hilft
manchen Pokémon bei ihrer Entwicklung.
Levelball - Ein Ball, mit dem sich Pokémon umso leichter fangen
lassen, je niedriger ihr Level im Vergleich zu deinem
Team ist.
Lichtlehm - Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von
Lichtschild, Reflektor etc.
Lichtstein - Nach dem Zerfall seines Körpers nahm Reshiram
diese Form an. Man sagt, es warte auf die Ankunft
eines Helden.
Liftöffner - A key that operates the elevator
in TEAM ROCKET’s HIDEOUT.
It bears the TEAM ROCKET logo.
Liftschlüssel - Eine Schlüsselkarte mit dem Logo von Team Flare.
Sie aktiviert den Fahrstuhl im Labor von Flordelis.
Limonade - Ein sehr süßes Getränk, das die KP eines Pokémon
um 70 Punkte auffüllt.
Linganbeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere den
Verteidigungs-Wert eines Pokémon, sobald es in
einer Notlage steckt.
Linsenetui - Ein stilvolles Etui zur Aufbewahrung von
Kontaktlinsen.
Live-Anzug - Ein schicker Anzug, der bei
Pokémon-Wettbewerb Live!
getragen werden kann.
Lockbon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass wilde Pokémon
mit hohem Level für eine bestimmte Zeit viel
häufiger erscheinen.
Lohgocknit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Lohgock getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Loturzelkanne - Eine Gießkanne in Form von Loturzel. Gieße
gepflanzte Beeren, damit sie besser wachsen.
Lucarionit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Lucario getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Lucky Punch - Ein Item, das von Chaneira getragen werden kann.
Diese Handschuhe erhöhen die Volltrefferquote
des Trägers.
Luftballon - Gibt man ihn einem Pokémon zum Tragen, fängt es
an zu schweben. Wird es getroffen, platzt der
Luftballon.
Luftbrief - Das Briefpapier hat bunte
Streifen als Hintergrund.
Gib es einem Pokémon mit.
Lunalium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Lunalas Attacke Schattenstrahl
zu einer Z-Attacke auf.
Lunarfeder - Diese Feder leuchtet wie der Mond. Kann angeblich
Alpträume vertreiben.
Luxusball - Ein behaglicher Ball, der Pokémon veranlasst,
sich nach dem Fang schneller mit dem Trainer
anzufreunden.
Lydzibeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere den
Angriffs-Wert eines Pokémon, sobald es in
einer Notlage steckt.
Machoband - Ein Item, das ein Pokémon tragen kann.
Der Initiative-Wert sinkt zwar, aber es wird
dafür umso stärker.
Machtband - Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf den
Spezial-Verteidigungs-Wert, senkt aber die
Initiative.
Machtgewicht - Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf die
maximalen KP, senkt aber die Initiative.
Machtgurt - Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf den
Verteidigungs-Wert, senkt aber die Initiative.
Machtkette - Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf den
Initiative-Wert, senkt aber die Initiative allgemein.
Machtlinse - Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf den
Spezial-Angriffs-Wert, senkt aber die Initiative.
Machtreif - Ein Item zum Tragen. Erhöht nach dem Kampf den
Angriffs-Wert, senkt aber die Initiative.
Magma-Anzug - Ein Anzug, der unter Einsatz des gesamten
technischen Wissens von Team Magma entstand.
Hält jeder Art von Erschütterung stand.
Magmaemblem - A medal-like item in
the same shape as
TEAM MAGMA’s mark.
Magmaisierer - Eine Schachtel mit Magma-Energie.
Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon.
Magmastein - Ein Stein aus gehärtetem Magma. Sein Kern ist noch
flüssig und heiß.
Magnet - Ein Item zum Tragen, dessen magnetische Kraft
Attacken vom Typ Elektro verstärkt.
Magobeere - Als getragenes Item füllt die Beere im Notfall die KP
eines Pokémon auf, doch ihr Aroma verwirrt jene,
die es nicht mögen.
Magostbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel
verwendet wird, welche die Putzigkeit erhöhen.
In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Maronbeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,
erwacht es dadurch aus dem Schlaf.
Marshadownium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Marshadows Attacke Diebesschatten
zu einer Z-Attacke auf.
Maske des Profs - Die Maske von Mask Royale. Der Profi-Wrestler
hat sie selbst mit der Nähmaschine genäht.
Maxi-Malasada - Eine Spezialität aus Alola, die alle Statusprobleme
eines Pokémon heilt.
Medaillenbox - Ein Gerät in Form einer Box, in der Medaillen
aufbewahrt und Informationen dazu gespeichert
werden.
Meditalisnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Meditalis getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Mega-Anhänger - Ein Anhänger mit geheimnisvollen Kräften.
Er ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein
tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Mega-Anker - Ein Anker mit geheimnisvollen Kräften.
Er ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein
tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Mega-Anstecker - Ein Anstecker mit geheimnisvollen Kräften.
Er ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein
tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Mega-Armband - Ein Armband mit geheimnisvollen Kräften.
Es ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein
tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Mega-Armreif - Ein Armreif mit geheimnisvollen Kräften.
Er ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein
tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Mega-Beinreif - Ein Beinreif mit geheimnisvollen Kräften.
Er ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein
tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Mega-Brille - Eine Brille mit geheimnisvollen Kräften.
Sie ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein
tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Mega-Diadem - Ein Diadem mit geheimnisvollen Kräften.
Es ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein
tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Mega-Handschuh - Ein Handschuh mit geheimnisvollen Kräften.
Er ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein
tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Mega-Ring - Ein Armband mit geheimnisvollen Kräften.
Es ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein
tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Megablock - Eine mögliche Statusveränderung der Pokémon im
Team wird für 5 Runden verhindert.
Megaillon - Ein Amulett mit geheimnisvollen Kräften.
Es ermöglicht Pokémon, die einen Mega-Stein
tragen, eine Mega-Entwicklung durchzuführen.
Meisterball - Der beste Ball! Damit fängst du garantiert jedes
wilde Pokémon.
Mentalkraut - Ein Item, das von einem Pokémon getragen werden
kann. Befreit den Träger einmalig von Effekten, die
ihn vom Einsatz von Attacken abhalten.
Metagrossnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Metagross getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Metallium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Stahl-Attacken zu Z-Attacken auf.
Metallmantel - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben
werden kann. Es verstärkt Attacken vom Typ Stahl.
Metallstaub - Ein Item, das Ditto zum Tragen gegeben werden
kann. Fein und doch hart, erhöht es den
Verteidigungs-Wert.
Meteorit - Ein Meteorit, der ursprünglich bei den Meteorfällen
eingeschlagen ist. Du hast ihn beim Schlotberg
erhalten.
Meteoritenstück - Eines der Meteoritenstücke aus der Granithöhle.
Wenn man es berührt, wird es ein bisschen warm.
Metronom - Ein Item zum Tragen. Verstärkt eine Attacke,
je öfter sie in Folge ausgeführt wird.
Mewnium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Mews Attacke Psychokinese
zu einer Z-Attacke auf.
Mewtunit X - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Mewtu getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Mewtunit Y - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Mewtu getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Mimigmium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Mimigmas Attacke Knuddler
zu einer Z-Attacke auf.
Minenbrief - Das Briefpapier hat eine
dunkle Kohlemine als Hintergrund.
Gib es einem Pokémon mit.
Minipilz - Ein kleiner und seltener Pilz. Sammler sind ganz aus
dem Häuschen, wenn sie einen finden.
Mitgliedskarte - Eine Eintrittskarte für den Gasthof in Fleetburg.
Sie ist über 50 Jahre alt...
Modekoffer - Ein schicker Koffer mit Platz für alle im Musical
benötigten Deko-Artikel deiner Pokémon.
Da knittert nichts.
Mondball - Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Pokémon
zu fangen, die sich durch einen Mondstein
entwickeln.
Mondflöte - Auf dieser Flöte soll eine Melodie gespielt worden
sein, um dem Legendären Mond-Pokémon Dank zu
sagen.
Mondstein - Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon
die Entwicklung aus. Er ist schwarz wie die Nacht.
Morbbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel
verwendet wird, welche die Schönheit erhöhen.
Ihr bläuliches Fruchtfleisch schmeckt herb.
Mosaikbrief - Das Briefpapier erstrahlt in
den Farben des Regenbogens.
Gib es einem Pokémon mit.
Münzamulett - Ein Item, das von einem Pokémon getragen wird und
das doppeltes Preisgeld bringt, wenn der Träger am
Kampf teilnimmt.
Münzkorb - Im Korb finden bis zu 50 000 Münzen der
Spielhalle Platz.
Muskelband - Ein Item zum Tragen. Dieses Stirnband verstärkt
physische Attacken etwas.
Myrtilbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel
verwendet wird, welche die Schönheit erhöhen.
In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Mytokristall - Eine kristallene Kugel, die aus der Erde geborgen
wurde. Schmutz und Gestein konnten ihrer
Schönheit nichts anhaben.
Nachlassball - Der Pokéball enthält ein Pokémon, das seinen
Trainer verloren hat. Dieser stammt wohl aus
Ula-Ula.
Nanabbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel
verwendet wird, welche die Putzigkeit erhöhen.
Ihr rosa Fruchtfleisch schmeckt süßlich.
Nassbrocken - Ein Item zum Tragen. Verlängert die Dauer von
Regentanz, wenn der Träger diese Attacke
einsetzt.
Nebel-Samen - Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen,
setzt es ihn ein, wenn ein Nebelfeld aktiv ist, und
erhöht dadurch seine Spezial-Verteidigung.
Necrolun - Necrozma, das Licht benötigt, kann mithilfe dieser
Maschine mit Lunala fusioniert werden.
Necrosol - Necrozma, das Licht benötigt, kann mithilfe dieser
Maschine mit Solgaleo fusioniert werden.
Nestball - Ein Ball, dessen Erfolgsquote besonders bei
Pokémon mit niedrigem Level sehr hoch ist.
Netzball - Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Wasser-
und Käfer-Pokémon zu fangen.
Neumulch - Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern. Durch seine
Unverträglichkeit mit den Böden in Hoenn bleibt
sein Einsatz dort ohne Wirkung.
Nirbebeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel
verwendet wird, welche die Klugheit erhöhen.
Ihr grünes Fruchtfleisch schmeckt bitter.
Noctium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Unlicht-Attacken zu Z-Attacken auf.
Normaler Stein - Ein Stein, der für manche vielleicht wertvoll
aussieht, tatsächlich aber nur ein gewöhnlicher
Stein ist.
Normaljuwel - Ein Juwel vom Typ Normal. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Normal.
Normium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Normal-Attacken zu Z-Attacken auf.
Nugget - Ein Nugget aus purem Gold, das einen
schimmernden Glanz besitzt. Es ist von
großem Wert.
Offensivweste - Trägt ein Pokémon diese Weste, erhöht sich
seine Spezial-Verteidigung, aber es kann keine
Status-Attacken mehr einsetzen.
Ohrdochnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Ohrdoch getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Oranges Blatt - Ein gepresstes Blütenblatt, das man im Rahmen von
Matsurikas Prüfung von Elima erhält. Ziel ist es,
sieben verschiedene Blütenblätter zu sammeln.
Ovaler Stein - Dieser besondere, eiförmige Stein hilft
manchen Pokémon bei ihrer Entwicklung.
Ovalpin - Ein mysteriöser, ovaler Glücksbringer, der die
Wahrscheinlichkeit erhöht, im Hort Eier zu finden.
Paket - Ein Paket, das dir anvertraut wurde. Du sollst es
deinem besten Freund geben, der Zweiblattdorf
verließ.
Pallmbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel
verwendet wird, welche die Schönheit erhöhen.
In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Panzerfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das an
Land lebte. Es sieht wie ein Teil eines
Nackenschildes aus.
Para-Heiler - Ein Spray, das ein Pokémon von Paralyse heilt.
Parkball - Ein Ball, der nur im Park der Freunde
eingesetzt wird.
Perle - Eine relativ kleine Perle, die in schönem Silber
funkelt. Sie ist von geringem Wert.
Perlenbrief - A piece of MAIL to be held by a
POKéMON. It will bear the print of
the POKéMON holding it.
Persimbeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,
heilt diese es von Verwirrung.
Petrium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Gesteins-Attacken zu Z-Attacken auf.
Pflanzen-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Pflanze.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Pflanzenjuwel - Ein Juwel vom Typ Pflanze. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Pflanze.
Pflanzset - Ein tragbares Utensil, das die Aufzucht von
Pflanzen aus Beeren ermöglicht, wo immer du
auch gerade bist.
Phantomium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Geister-Attacken zu Z-Attacken auf.
Pikachium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Pikachus Attacke Volttackle
zu einer Z-Attacke auf.
Pinsirnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Pinsir getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Pirsifbeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,
heilt diese es von Vergiftung.
Plasmakarte - Ein Kartenschlüssel, der bei der Eingabe des
Passworts an Bord der Plasma-Fregatte benötigt
wird.
Platinum-Orb - Ein glühender Orb. Verstärkt Attacken vom Typ
Drache und Geist, wenn Giratina ihn trägt.
Pokéball - Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie
einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer
Kapsel.
Pokéflöte - Eine Flöte, die so wundervolle Töne spielen kann,
dass selbst schlafende Pokémon aufwachen.
PokéMobil-Funk - Ein Gerät, mit dem durch die Eingabe einer Nummer
das entsprechende Pokémon für PokéMobil gerufen
wird.
Poképuppe - Eine hübsche Puppe. Sie ermöglicht die Flucht im
Kampf gegen wilde Pokémon.
Pokéradar - Spürt Pokémon im hohen Gras auf. Die Batterie wird
beim Reisen aufgeladen.
Pokériegel-Set - Ein Set, das aus einem Beerenmixer für die
Herstellung von Pokériegeln und einer Pokériegelbox
für deren Lagerung besteht.
Pokériegelbox - A case for holding POKéBLOCKS made
with a BERRY BLENDER. It releases
one POKéBLOCK when shaken.
Pokéwedel - Ein Item, das wilde Pokémon vom Kampfgeschehen
ablenkt und garantiert die Flucht ermöglicht.
Prachtfeder - Eine ganz normale Feder, die rein gar nichts
bewirkt.
Preisgeldbon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass sich das nach
einem gewonnenen Kampf erhaltene Preisgeld
verdreifacht.
Premierball - Ein eher seltener Ball, der als Reminiszenz an
irgendein Ereignis hergestellt wurde.
Primarenium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Primarenes Attacke Schaumserenade
zu einer Z-Attacke auf.
Profiangel - Eine recht gute Angel. Damit kannst du in jedem
Gewässer nach Pokémon angeln.
Protein - Ein gehaltvolles Getränk, das den
Angriffs-Basiswert eines Pokémon
dauerhaft erhöht.
Prunusbeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,
hebt sie alle seine Statusprobleme auf.
Psium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Psycho-Attacken zu Z-Attacken auf.
Psycho-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Psycho.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Psycho-Samen - Gibst du den Samen einem Pokémon zum Tragen,
setzt es ihn ein, wenn ein Psychofeld aktiv ist,
und erhöht dadurch seine Spezial-Verteidigung.
Psychojuwel - Ein Juwel vom Typ Psycho. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Psycho.
Puderdöschen - A jar for storing BERRY POWDER
made using a BERRY CRUSHER.
Pudersand - Ein Item zum Tragen. Samtiger Sand, der Attacken
vom Typ Boden verstärkt.
Punktekarte - Auf dieser Karte werden deine bisher gesammelten
Gewinnpunkte festgehalten.
Purpurner Nektar - Blütennektar vom Poni-Blumenmeer.
Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine Form
ändern.
Purpurstück - Eine rote Scherbe eines antiken Werkzeugs,
das vor langer Zeit angefertigt wurde.
Pyapabeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Psycho.
Pyrium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Feuer-Attacken zu Z-Attacken auf.
Qualotbeere - Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies
eure Freundschaft, verringert aber seinen
Verteidigungs-Basiswert.
R1-Schlüssel - Ein Schlüssel, der in das Schloss eines Raumes auf
Seewoge Malvenfroh passt.
R2-Schlüssel - Ein Schlüssel, der in das Schloss eines Raumes auf
Seewoge Malvenfroh passt.
R4-Schlüssel - Ein Schlüssel, der in das Schloss eines Raumes auf
Seewoge Malvenfroh passt.
R6-Schlüssel - Ein Schlüssel, der in das Schloss eines Raumes auf
Seewoge Malvenfroh passt.
Rabattmarke - Ein Coupon, mit dem du in Boutiquen günstiger
einkaufen kannst.
Rabutabeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel
verwendet wird, welche die Klugheit erhöhen.
In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Rad-Coupon - Take this voucher to the BIKE SHOP
in CERULEAN CITY and exchange it
for a bicycle.
Rätsel-Ei - Ein seltsam gemustertes Ei, das du von
Mr. Pokémon erhalten hast. Sein Inhalt
liegt im Dunkeln.
Rauchball - Ein Pokémon kann dieses Item tragen. Es ermöglicht
die garantierte Flucht aus dem Kampf mit einem
wilden Pokémon.
Regelbuch - Enthält die Kampfregeln. Bei Link-Kämpfen kannst
du daraus die gewünschten Regeln wählen.
Regenbogenblüte - Diese Blüte besteht aus den Blütenblättern, die du
von den Captains erhalten hast. Sie ist ein Symbol
der Anerkennung deiner Stärke.
Relaxonium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Relaxos Attacke Gigastoß
zu einer Z-Attacke auf.
Retrobrief - A piece of MAIL featuring a print
of three cute POKéMON.
It is to be held by a POKéMON.
Rexblisarnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Rexblisar getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Riesennugget - Ein großes Nugget aus purem Gold, das einen
schimmernden Glanz besitzt. Es ist von großem
Wert.
Riesenperle - Eine relativ große Perle, die in schönem Silber
funkelt. Sie ist von hohem Wert.
Riesenpilz - Ein großer und seltener Pilz. Liebhaber dieses
Pilzes freuen sich ein Loch in den Bauch, wenn sie
einen finden.
Rollerskates - Schuhe mit Rädern an der Sohle. Mit ihnen kannst
du über den Boden rollen und Tricks ausführen.
Rosa Blatt - Ein gepresstes Blütenblatt, das man im Rahmen von
Matsurikas Prüfung von ihr erhält. Ziel ist es,
sieben verschiedene Blütenblätter zu sammeln.
Rosabrief - Das Briefpapier hat riesige
Herzen als Hintergrund.
Gib es einem Pokémon mit.
Rosa Nektar - Blütennektar von der Blumeninsel nahe der Avenue
Royale. Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine
Form ändern.
Rosa Schal - Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in
Wettbewerben die Putzigkeit ihres Pokémon.
Roselbeere - Als getragenes Item bewirkt diese Beere Schaden
bei jenen, die den Träger mit einer Spezial-Attacke
treffen.
Rosenrauch - Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut
verstärkt Attacken vom Typ Pflanze.
Rospelbeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Kampf.
Rote Flöte - Eine Spielzeugflöte aus rotem Glas.
Heilt Anziehung.
Rote Haut - Eine Schuppe des roten Garados, das im See des
Zorns erschienen ist. Sie glänzt rot wie Feuer.
Rote Karte - Eine Karte mit mysteriösen Kräften. Wird der Träger
getroffen, wird der Angreifer des Platzes
verwiesen.
Rote Kette - Diese mythische Kette ist angeblich die Verbindung
zu einem Legendären Pokémon.
Roter Edelstein - Ein rot schimmernder Stein, von dem in den
Legenden der Hoenn-Region berichtet wird.
Roter Nektar - Blütennektar vom Ula-Ula-Blumenmeer.
Ein bestimmtes Pokémon kann damit seine Form
ändern.
Roter Schal - Ein Item zum Tragen. Trainer erhöhen damit in
Wettbewerben die Coolness ihres Pokémon.
Rotes Blatt - Ein gepresstes Blütenblatt, das man im Rahmen von
Matsurikas Prüfung von Kiawe erhält. Ziel ist es,
sieben verschiedene Blütenblätter zu sammeln.
Rubin - An exquisitely beautiful gem that
has a red glow.
It symbolizes passion.
Rückbrief - Briefpapier, mit dem man einen anderen Brief
beantworten kann. Gib es einem Pokémon zum
Tragen.
Ruhmesdatei - A device that enables you to
recall what you’ve heard and seen
about famous people.
Safariball - Ein Ball, der nur in Safari-Zonen eingesetzt wird.
Er besticht durch sein Tarnfarbenmuster.
Sahnehäubchen - Ein lockeres, leicht süßliches Häubchen aus
Schlagsahne, das bei einer bestimmten
Pokémon-Art sehr beliebt ist.
Saimbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel
verwendet wird, welche die Schönheit erhöhen.
In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Salkabeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere den
Initiative-Wert eines Pokémon, sobald es in
einer Notlage steckt.
Sananabeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel
verwendet wird, welche die Stärke erhöhen.
Ihr gelbes Fruchtfleisch schmeckt säuerlich.
Sanftglocke - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben
werden kann. Es besänftigt den Träger und macht
ihn zutraulicher.
Saphir - An exquisitely beautiful gem that
has a blue glow.
It symbolizes honesty.
Scanner - Ein Gerät, das du in Seewoge Malvenfroh gefunden
hast.
Scharfklaue - Ein Item zum Tragen. Die scharfe Klaue erhöht die
Volltrefferquote des Trägers.
Scharfzahn - Ein Item zum Tragen. Verursacht der Träger
Schaden, schreckt das Ziel eventuell zurück.
Schattenglas - Ein Item zum Tragen. Eine dunkle Brille, die Attacken
vom Typ Unlicht verstärkt.
Scheroxnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Scherox getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Scheuchrauch - Ein Item zum Tragen. Reduziert Begegnungen mit
wilden Pokémon, wenn der Träger an der Spitze
deines Teams steht.
Schiggykanne - Eine Gießkanne, durch deren Wasser Beeren im
Pflanzset umso rascher wachsen.
Schildfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der
Tiefsee lebte. Offenbar handelt es sich um einen
Teil des Rückens.
Schillerpin - Ein mysteriöser, schillernder Glücksbringer, der die
Wahrscheinlichkeit erhöht, Schillernde Pokémon zu
finden.
Schlapornit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Schlapor getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Schlauglas - Ein Item zum Tragen. Diese dicke Brille verstärkt
auf Spezial-Angriff basierende Attacken.
Schlohkraut - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben
werden kann. Es hebt einmalig jede negative
Statusveränderung auf.
Schlüssel-Stein - Ein Stein mit unbekannten Kräften. Er kann im
Kampf bei Pokémon, die einen Mega-Stein tragen,
eine Mega-Entwicklung auslösen.
Schnäppchenbon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass die Preise im
Pokémon-Supermarkt halbiert werden.
Schnäuztuch - Ein Taschentuch, das ein Stammkunde im
Café Lagerhaus in Septerna City verloren hat.
Riecht leicht nach Pokémon.
Schneeball - Wird der Träger von einer Eis-Attacke getroffen,
steigt sein Angriff und das Item verschwindet.
Schneebrief - Das Briefpapier hat eine
Eislandschaft als Hintergrund.
Gib es einem Pokémon mit.
Schönschuppe - Eine seltsame Schuppe, durch die sich ein
bestimmtes Pokémon entwickelt. Sie funkelt
in den Farben des Regenbogens.
Schrägrauch - Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut
verstärkt Attacken vom Typ Psycho.
Schukebeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Boden.
Schutz - Hält für kurze Zeit schwache wilde Pokémon ab.
Schutzband - Ein Item zum Tragen. Reduziert Begegnungen mit
wilden Pokémon, wenn der Träger an der Spitze
deines Teams steht.
Schutzbon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass für eine
bestimmte Zeit keine wilden Pokémon erscheinen.
Schutzbrille - Diese Brille schützt ihren Träger nicht nur vor
wetterbedingtem Schaden, sondern auch vor vielen
Attacken, bei denen Puder eingesetzt wird.
Schützer - Ein schützendes Item. Steif und schwer.
Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon.
Schutzpolster - Greift der Träger ein Ziel an, ist er vor Effekten,
die durch direkten Kontakt mit diesem ausgelöst
werden, geschützt.
Schwächenschutz - Erhöht den Angriff und den Spezial-Angriff des
Trägers stark, wenn er von einer sehr effektiven
Attacke getroffen wird.
Schwarze Flöte - Eine Spielzeugflöte aus schwarzem Glas.
Erhöht am Einsatzort die Wahrscheinlichkeit,
starken wilden Pokémon zu begegnen.
Schwarzgurt - Ein Item zum Tragen. Ein Gürtel, der die
Entschlossenheit sowie Attacken vom
Typ Kampf verstärkt.
Schwerball - Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Pokémon
mit hohem Körpergewicht zu fangen.
Schwerschweif - Ein Item zum Tragen. Es ist immens schwer und
senkt die Geschwindigkeit des Trägers.
Scope-Linse - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben
werden kann. Es erhöht die Volltrefferquote.
Seegesang - Ein Item zum Tragen. Es stellt einige KP des Trägers
immer dann wieder her, wenn dieser dem Ziel
Schaden zufügt.
Seelentau - Ein Item, das von Latios oder Latias getragen
werden kann. Es erhöht die Stärke von
Psycho- und Drachen-Attacken.
Seerauch - Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut
verstärkt Attacken vom Typ Wasser.
Seidenschal - Ein Item zum Tragen. Ein kostbarer Schal,
der Attacken vom Typ Normal verstärkt.
Seltsame Karte - Eine rätselhafte Karte, auf der Folgendes steht:
„Ich warte im Motel am Rand von Route 8 auf
Akala.“
Setangbeere - Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies
eure Freundschaft, verringert aber seinen
Angriffs-Basiswert.
Silberflügel - Eine silberne Feder, die von einem seltsamen
Leuchten erfüllt ist.
Silberkronkorken - Ein hübscher silberner Kronkorken. Es gibt Leute,
die sich sehr darüber freuen würden!
Silberstaub - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben
werden kann. Es verstärkt Attacken vom Typ Käfer.
Silph Scope - A scope that makes unseeable
POKéMON visible.
It is made by SILPH CO.
Silvarronium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Silvarros Attacke Schattenfessel
zu einer Z-Attacke auf.
Simsalanit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Simsala getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Sinelbeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,
füllt sie seine KP um 10 Punkte auf.
Skarabornit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Skaraborn getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Skurriloskulptur - Eine Skulptur in Form eines wundersamen Pokémon,
das in der Alola-Region seit jeher als Schutzpatron
angesehen wird.
Solgalium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Solgaleos Attacke Stahlgestirn
zu einer Z-Attacke auf.
Sonderbonbon - Ein energiereiches Bonbon, das den Level
eines Pokémon dauerhaft um 1 erhöht.
Sonnenflöte - Auf dieser Flöte soll eine Melodie gespielt worden
sein, um dem Legendären Sonnen-Pokémon Dank
zu sagen.
Sonnenstein - Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon
die Entwicklung aus. Er ist rot wie die Abendsonne.
Spezialität - Eine gut versteckte Spezialität aus Ewigenau.
Sie behebt alle Statusprobleme eines Pokémon.
Spiritkern - Ein wichtiges Item, mit dem ein Steinturm repariert
werden kann.
Sprießmulch - Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern. Durch seine
Unverträglichkeit mit den Böden in Hoenn bleibt
sein Einsatz dort ohne Wirkung.
Sprudel - Ein sprudelndes Mineralwasser, das die KP eines
Pokémon um 50 Punkte auffüllt.
Spuktafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Geist.
Spule - Ein unentbehrliches Maschinenteil, das aus dem
Kraftwerk entwendet wurde.
Stabilmulch - Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern. Durch seine
Unverträglichkeit mit den Böden in Hoenn bleibt
sein Einsatz dort ohne Wirkung.
Stahl-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Stahl.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Stahlbrief - Das Briefpapier hat ein
Metallmuster als Hintergrund.
Gib es einem Pokémon mit.
Stahljuwel - Ein Juwel vom Typ Stahl. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Stahl.
Stahlosnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Stahlos getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Statuswertebon - Diese Rotom-Kraft bewirkt, dass im Kampf die
Statuswerte der eigenen Pokémon auf der
Mitstreiterseite erhöht werden.
Steinknochen - Dieser Knochen erfreut jeden Pokémon-
Archäologen. Er ist von hohem Wert.
Steinrauch - Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut
verstärkt Attacken vom Typ Gestein.
Steintafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Gestein.
Sternbrief - Das Briefpapier hat den
weiten Weltraum als Hintergrund.
Gib es einem Pokémon mit.
Sternenstaub - Schöner, roter Sand, der sich seidenweich anfühlt.
Er ist von geringem Wert.
Sternenstück - Teil eines hübschen Edelsteins, der in rötlicher
Farbe schimmert. Erzielt einen hohen Preis,
wenn man ihn verkauft.
Stickerkoffer - In diesem Koffer kannst du die Sticker für die
Ballkapseln der Pokébälle aufbewahren.
Stickertüte - Ein kleines Tütchen. Es bietet Platz für bis zu
10 Sticker für die Pokébälle.
Stollossnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Stolloss getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Stratos-Eis - Dieses Eis ist eine Spezialität aus Stratos City.
Es behebt alle Statusprobleme eines Pokémon.
Stromisierer - Eine Schachtel mit elektrischer Energie.
Das Lieblingsstück eines bestimmten Pokémon.
Sumpexnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Sumpex getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Superangel - Eine wundervoll gefertigte Angel. Die beste Angel,
um Pokémon an Land zu ziehen.
Superball - Ein Ball mit guter Erfolgsquote. Dem Pokéball in
allen Punkten überlegen.
Superschutz - Hält schwache wilde Pokémon ab.
Wirkt länger als das Item Schutz.
Supertrank - Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon um
60 Punkte auf.
Sylphium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Feen-Attacken zu Z-Attacken auf.
Sympaball - Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Pokémon
zu fangen, die ein anderes Geschlecht haben als
dein Pokémon.
Tafelwasser - Ein stilles Wasser mit hohem Mineralienanteil,
das die KP eines Pokémon um 30 Punkte auffüllt.
Tagebuch - In diesem Tagebuch steht, was du in den letzten
Tagen erlebt hast.
Tahaybeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere den
Spezial-Angriffs-Wert eines Pokémon, sobald
es in einer Notlage steckt.
Talisman - Ein antiker Glücksbringer. Soll der Ältesten in Elyses
überbracht werden.
Tamotbeere - Isst ein Pokémon diese Beere, stärkt dies
eure Freundschaft, verringert aber seinen
Initiative-Basiswert.
Tanigabeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Käfer.
Tarabeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere die
Spezial-Verteidigung des Trägers, wenn dieser
von Spezial-Attacken getroffen wird.
Taubossnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Tauboss getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Tauchball - Ein Ball, mit dem sich Pokémon, die im Wasser leben,
besser fangen lassen.
Tee - An aromatic tea prepared by an old
lady. It will slake even the worst
thirst.
Terirobeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Drache.
Terrium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Boden-Attacken zu Z-Attacken auf.
Timerball - Ein Ball, der mit zunehmender Kampfdauer
effektiver wird.
TM01 - Anwender erhält einen Kraftschub, der seinen
Angriff und Spezial-Angriff erhöht.
TM02 - Das Ziel wird mit langen, scharfen Krallen brutal
attackiert.
TM03 - Anwender erzeugt eine seltsame Energiewelle,
die dem Ziel physischen Schaden zufügt.
TM04 - Der Anwender konzentriert und beruhigt sich.
So werden Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung
verstärkt.
TM05 - Das Ziel wird in die Flucht geschlagen und durch
ein anderes Pokémon ersetzt. Ein Kampf gegen ein
wildes Pokémon wird beendet.
TM06 - Das Ziel wird schwer vergiftet. Der Schaden durch
das Gift wird in jeder Runde stärker.
TM07 - Der verursachte Hagelsturm hält 5 Runden an und
schadet allen Pokémon, außer denen vom Typ Eis.
TM08 - Der Anwender spannt seine Muskeln an
und erhöht damit den Angriffs- und den
Verteidigungs-Wert.
TM09 - Überschüttet das Ziel mit einer speziellen
toxischen Flüssigkeit. Doppelt so stark gegen
bereits vergiftete Ziele.
TM10 - Der Typ dieser Attacke hängt vom jeweiligen
Pokémon ab, das sie einsetzt.
TM11 - Die Sonne brennt unbarmherzig 5 Runden lang.
Dadurch werden Attacken vom Typ Feuer verstärkt
und Attacken vom Typ Wasser geschwächt.
TM12 - Das Ziel wird so gereizt, dass es über 3 Runden
hinweg nur Angriffsattacken einsetzt.
TM13 - Das Ziel wird von einem eiskalten Energiestrahl
getroffen. Dieser friert es eventuell ein.
TM14 - Eine ungnädige Eis- und Schnee-Attacke, die
Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft und
eventuell einfrieren kann.
TM15 - Eine äußerst starke Attacke, die viel Schaden
anrichtet. Anwender muss sich in der nächsten
Runde ausruhen.
TM16 - Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet.
Sie senkt den durch Spezial-Angriffe
herbeigeführten Schaden.
TM17 - Garantierter Schutz in der Runde, in der die Attacke
eingesetzt wird. Könnte bei häufigem Einsatz
versagen.
TM18 - Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein.
Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt und
Attacken vom Typ Feuer geschwächt.
TM19 - Anwender landet und ruht sich aus. KP des
Anwenders werden um 50 % der maximalen KP
aufgefüllt.
TM20 - Ein Schild schützt das Team 5 Runden lang vor
Statusproblemen jeglicher Art.
TM21 - Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist,
desto größer ist die Wirkung.
TM22 - Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst wird
Sonnenlicht absorbiert, anschließend erfolgt
der Angriff.
TM23 - Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an.
Fliegende Ziele fallen vom Himmel und landen auf
dem Boden.
TM24 - Das Ziel wird von einem verheerenden Stromschlag
getroffen. Kann eventuell Paralyse bewirken.
TM25 - Das Ziel wird von einem mächtigen Donnerschlag,
der Paralyse bewirken kann, heimgesucht.
TM26 - Ein starkes Beben wird verursacht, das den
anderen Pokémon in der Umgebung des Angreifers
Schaden zufügt.
TM27 - Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist,
desto größer ist die Wirkung.
TM28 - Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem
Anwender gutgeschrieben.
TM29 - Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft
das Ziel. Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt
eventuell.
TM30 - Das Ziel wird mit einem dunklen Ball attackiert,
der eventuell die Spezial-Verteidigung senkt.
TM31 - Das Ziel wird mit der Handkante angegriffen.
Barrieren wie Lichtschild oder Reflektor werden
zerstört.
TM32 - Der Angreifer ist so schnell, dass virtuelle Abbilder
generiert werden, die den Fluchtwert erhöhen.
TM33 - Eine Wand aus Licht wird für 5 Runden errichtet.
Sie reduziert den Schaden physischer Attacken.
TM34 - Greift Pokémon in der Nähe des Anwenders mit
einer Schlammwelle an. Diese werden eventuell
vergiftet.
TM35 - Das Ziel wird in ein Flammenmeer gehüllt.
Verursacht eventuell Verbrennungen.
TM36 - Das Ziel wird mit Giftschlamm beworfen.
Kann eventuell Vergiftungen hervorrufen.
TM37 - Ein Sandsturm trifft für 5 Runden alle Pokémon,
bis auf jene vom Typ Boden, Gestein und Stahl.
Erhöht die Sp.-Vert. von Gesteins-Pokémon.
TM38 - Dem Ziel wird ordentlich eingeheizt. Kann eventuell
Verbrennungen hervorrufen.
TM39 - Das Ziel wird mit Felsen beworfen. Senkt den
Initiative-Wert des Zieles.
TM40 - Der Anwender irritiert das Ziel durch Schnelligkeit,
bevor er angreift. Diese Attacke trifft ihr Ziel immer.
TM41 - Der Anwender bringt das Ziel in Rage. Dieses ist
nicht mehr in der Lage, eine Attacke zweimal
hintereinander anzuwenden.
TM42 - Ist der Anwender vergiftet, paralysiert oder leidet
er unter Verbrennungen, verdoppelt sich die Kraft
der Attacke.
TM43 - Anwender hüllt sich in Flammen und greift das Ziel
an. Er sammelt seine Kräfte und erhöht so die
eigene Initiative.
TM44 - Anwender wird vollkommen geheilt, von allen
Statusproblemen befreit und schläft die folgenden
2 Runden.
TM45 - Gehört das Ziel dem anderen Geschlecht an,
verliebt es sich und greift eventuell nicht an.
TM46 - Der Anwender greift an und stiehlt dem Ziel
gleichzeitig ein Item, sofern er selbst gerade
kein Item trägt.
TM47 - Anwender greift mit blitzschnellen Bewegungen die
Beine des Zieles an und senkt dessen Initiative.
TM48 - Angriff mit Gesang. Singt der Anwender mit allen im
Kanon, kann er die Attacke mehrfach auslösen und
die Stärke steigt.
TM49 - Angriff mit widerhallender Stimme. Wird dieser in
jeder Runde von jemandem wiederholt, steigt die
Stärke.
TM50 - Angriff mit maximaler Kraft, der gleichzeitig den
Spezial-Angriff des Angreifers stark senkt.
TM51 - Trifft das Ziel mit Stahlflügeln. Verteidigungs-Wert
des Anwenders steigt eventuell.
TM52 - Ein Angriff mit aller Macht. Die Spezial-Verteidigung
des Zieles sinkt eventuell.
TM53 - Entfesselt die Kraft der Natur gegen das Ziel.
Dessen Spezial-Verteidigung sinkt eventuell.
TM54 - Eine zurückhaltende Attacke, die eine
Kampfunfähigkeit des Zieles verhindert,
da dem Ziel mindestens 1 KP bleibt.
TM55 - Heizt dem Ziel mit einem Schwall siedend heißen
Kochwassers ein. Dieses erleidet eventuell
Verbrennungen.
TM56 - Der Anwender wirft sein Item auf das Ziel. Die Kraft
und die Wirkung hängen vom jeweiligen Item ab.
TM57 - Greift mit einer elektrischen Entladung an.
Der Spezial-Angriff des Anwenders steigt eventuell.
TM58 - Der Anwender entführt das Ziel in Runde 1 in
Richtung Himmel und lässt es in Runde 2 fallen.
In der Luft kann das Ziel nicht attackieren.
TM59 - Der Anwender dreht seinen Körper und fügt dem
Ziel Schaden zu.
TM60 - Anwender stemmt sich gegen das Ziel und bewirkt,
dass dieses erst zuletzt angreift.
TM61 - Feuert eine fiese, unheimliche Flamme auf das Ziel
ab, um Verbrennungen zu verursachen.
TM62 - Ein graziler Angriff auf das Ziel. Trägt der Anwender
kein Item bei sich, richtet die Attacke großen
Schaden an.
TM63 - Das Ziel kann 5 Runden lang sein getragenes Item
nicht einsetzen und es können auch keine Items
auf es angewendet werden.
TM64 - Diese besondere Attacke verletzt Pokémon in
der Nähe des Anwenders, der dabei jedoch
kampfunfähig wird.
TM65 - Eine Klaue aus Schatten greift das Ziel an.
Die Volltrefferquote ist dabei sehr hoch.
TM66 - Der Anwender lädt die Attacke auf. Handelt das
Ziel vor dem Anwender, verdoppelt sich die Stärke
der Attacke.
TM67 - Der Anwender durchbohrt das Ziel mit seinem
spitzen Horn. Diese Attacke trifft immer.
TM68 - Ein harter Angriff mit aller Energie. Danach muss
der Anwender sich ausruhen und neue Energie
sammeln.
TM69 - Der Anwender poliert seinen Körper.
Kann den Initiative-Wert stark erhöhen.
TM70 - Schwächt fünf Runden lang den Schaden durch
physische sowie Spezial-Attacken ab. Diese
Attacke kann nur bei Hagel eingesetzt werden.
TM71 - Angriff mit spitzen Steinen. Besitzt eine hohe
Volltrefferquote.
TM72 - Nach der Attacke eilt der Anwender zurück und
tauscht den Platz mit einem anderen Pokémon.
TM73 - Das Ziel wird mit einem schwachen elektrischen
Schlag angegriffen. Wird es getroffen, wird es
paralysiert.
TM74 - Eine verzerrte Drehattacke. Je niedriger der
Initiative-Wert des Anwenders im Vergleich zum
Ziel ist, desto mehr Schaden fügt er zu.
TM75 - Ein wilder Tanz, der den Kampfgeist wecken soll.
Der Angriffs-Wert des Anwenders wird stark
erhöht.
TM76 - Steigt in Runde 1 empor und trifft das Ziel in
Runde 2.
TM77 - Der Anwender hypnotisiert sich selbst, um die
Statusveränderungen des Zieles zu kopieren.
TM78 - Anwender greift an, indem er den Boden um sich
herum plattwalzt. Die Initiative aller Pokémon in der
Umgebung sinkt.
TM79 - Anwender greift an, indem er dem Ziel eisigen Atem
entgegenhaucht. Volltreffergarantie.
TM80 - Der Anwender schleudert große Felsbrocken auf
das Ziel. Dieses schreckt eventuell zurück.
TM81 - Der Anwender greift mit gekreuzten Scheren oder
Klauen an, als wären diese eine normale Schere.
TM82 - Fegt das Ziel vom Feld und wechselt es gegen ein
anderes Pokémon aus. Beendet Kämpfe gegen wilde
Pokémon.
TM83 - Der Anwender fällt 4 bis 5 Runden lang wie eine
Plage über das Ziel her und greift es an. In diesem
Zeitraum kann es nicht fliehen.
TM84 - Der Anwender greift mit giftigen Gliedmaßen wie
Tentakeln oder Armen an. Das Ziel wird dabei
eventuell vergiftet.
TM85 - Wirkt nur auf schlafende Ziele. Angreifer erhält
50 % des Schadens als KP.
TM86 - Gras lässt das Ziel straucheln. Je schwerer das
Ziel, desto mehr Schaden wird verursacht.
TM87 - Reizt das Ziel und verursacht Verwirrung, allerdings
wird auch dessen Angriffs-Wert stark erhöht.
TM88 - Der Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte
Attacke ein. Klappt nur, wenn der Anwender gerade
schläft.
TM89 - Direkt nach der Attacke tauscht der Angreifer
blitzschnell mit einem wartenden Pokémon den
Platz.
TM90 - Der Angreifer erschafft aus ein paar eigenen KP
einen Klon, der als Ablenkung dient.
TM91 - Entfesselt konzentrierte Lichtenergie.
Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt
eventuell.
TM92 - Verzerrt die Raumzeit für 5 Runden.
Langsamere Pokémon greifen zuerst an.
TM93 - Anwender erzeugt Spannung und greift an, indem er
auf Kollisionskurs geht. Er erleidet selbst leichten
Schaden.
TM94 - Anwender greift mit einer gewaltigen Welle
alle Pokémon in seiner Umgebung an.
TM95 - Gibt Gegnern mit einer nicht enden wollenden
Standpauke was auf die Ohren und senkt dabei
deren Spezial-Angriff.
TM96 - Angriff mit der Kraft der Natur, dessen Typ vom
Ort abhängt, an dem er durchgeführt wird.
TM97 - Anwender greift mit fürchterlicher Aura schlechter
Gedanken an. Ziel schreckt eventuell zurück.
TM98 - Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell
zurückschreckt.
TM99 - Angriff mit einem starken Lichtstrahl, der dem
Gegner Schaden zufügt.
TM100 - Der Anwender vertraut dem Ziel ein Geheimnis an.
Dadurch stört er dessen Konzentration und senkt
dessen Spezial-Angriff.
TMV-Pass - Mit dieser Fahrkarte kannst du jederzeit den
Hochgeschwindigkeitszug nehmen, der zwischen
Illumina City und Batika City verkehrt.
Tohaidonit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Tohaido getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Top-Äther - Füllt die AP einer ausgewählten Attacke eines
Pokémon vollständig auf.
Top-Beleber - Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon
wiederbelebt. Die KP werden vollständig
wiederhergestellt.
Top-Elixier - Füllt alle AP aller Attacken eines Pokémon
vollständig auf.
Top-Genesung - Dieses Item stellt alle KP eines Pokémon wieder her
und behebt alle Statusprobleme.
Top-Schutz - Hält schwache wilde Pokémon ab.
Wirkt länger als das Item Superschutz.
Top-Trank - Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon wieder
vollständig auf.
Toxik-Orb - Ein Item zum Tragen. Dieser bizarre Orb vergiftet
seinen Träger im Kampf schwer.
Toxium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Gift-Attacken zu Z-Attacken auf.
Trank - Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon um
20 Punkte auf.
Transferorb - Ein mysteriöser Orb, der die Kraft der Einall-Region
enthält und zur Erzeugung von Transferkraft dient.
Traumball - Ein Ball wie aus einem Traum, der im
Kontaktebenenhain plötzlich im Beutel auftaucht.
Fängt jedes Pokémon.
Traumbrief - A piece of MAIL to be held by a
POKéMON. It will bear the print of
the POKéMON holding it.
Tresorkapsel - Eine äußerst robuste Kapsel, die sich nur mit einem
ganz speziellen Schlüssel öffnen lässt.
Tri-Pass - A pass for ferries between ONE,
TWO, and THREE ISLAND.
It has a drawing of three islands.
Triperle - Große Perlen, die in schönem Silber funkeln. Sie sind
von großem Wert.
Tronzibeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel
verwendet wird, welche die Stärke erhöhen.
In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Tropenbrief - A piece of MAIL featuring a cute
BELLOSSOM print.
It is to be held by a POKéMON.
Tsitrubeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,
füllt diese seine KP ein wenig auf.
Turboball - Ein Ball, der sich besonders gut eignet, um Pokémon
zu fangen, die schnell weglaufen.
Turnierball - Ein Ball, der nur beim Käferturnier eingesetzt wird.
Türöffner - Eine Schlüsselkarte, die eine Tür im Radioturm
öffnet.
Turtoknit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Turtok getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Überreste - Ein Item, das einem Pokémon zum Tragen gegeben
werden kann. Es füllt im Kampf stetig KP auf.
Ultraball - Ein besonderer Ball zum Fangen von Ultrabestien.
Andere Lebewesen lassen sich damit nur schwer
fangen.
Ultramulch - Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern. Durch seine
Unverträglichkeit mit den Böden in Hoenn bleibt
sein Einsatz dort ohne Wirkung.
Ultranecronium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Necrozmas Attacke Photonen-Geysir
zu einer Z-Attacke auf.
Umkehrappell - Hebt bei Gebrauch Statusveränderungen deines
Mitstreiters auf.
Unlicht-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Unlicht.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Unlichtjuwel - Ein Juwel vom Typ Unlicht. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Unlicht.
Up-Grade - Ein durchsichtiges Gerät. Es enthält alle möglichen
Daten. Hergestellt von Silph Co.
Violettes Blatt - Ein gepresstes Blütenblatt, das man im Rahmen von
Matsurikas Prüfung von Yasu erhält. Ziel ist es,
sieben verschiedene Blütenblätter zu sammeln.
Viso-Caster - Ein hochmodernes Gerät, mit dem bis zu vier
Personen miteinander kommunizieren können.
Es ermöglicht sogar Video-Chat!
Vitalkraut - Ein bitteres medizinisches Kraut, das
kampfunfähige Pokémon belebt und die KP
vollständig auffüllt.
VM/TM-Box - A case that holds TMs and HMs.
It is attached to the BAG’s
compartment for important items.
VM01 - Das Ziel wird mit scharfen Klingen attackiert.
Außerhalb des Kampfes werden damit kleine
Bäume gefällt.
VM02 - In Runde 1 fliegt der Angreifer empor und attackiert
in Runde 2. Man kann damit zu jedem bekannten
Ort fliegen.
VM03 - Eine riesige Flutwelle ergießt sich über das nähere
Umfeld des Anwenders.
VM04 - Ein energiegeladener Kraftschlag trifft das Ziel.
Außerdem lassen sich mit der Attacke schwere
Felsen bewegen.
VM05 - Eine mächtige Attacke, die das Ziel eventuell
zurückschrecken lässt. Sie macht Wasserfälle
bezwingbar.
VM06 - Der Anwender greift mit einem Hieb an, der den
Verteidigungs-Wert des Zieles senken kann.
Damit können auch Steine zerschlagen werden.
VM07 - Taucht in Runde 1 ab und greift in Runde 2 aus der
Tiefe an.
VM08 - Eine Attacke, die den Gegner
eventuell verwirrt. Mit ihr
kann man Felswände bezwingen.
Voltensonit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Voltenso getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Voltium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Elektro-Attacken zu Z-Attacken auf.
Wachsmulch - Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern. Durch seine
Unverträglichkeit mit den Böden in Hoenn bleibt
sein Einsatz dort ohne Wirkung.
Wahlband - Ein Item, das von einem Pokémon getragen werden
kann. Es stärkt den Angriffs-Wert, aber nur eine
Attacke ist einsetzbar.
Wahlglas - Ein Item zum Tragen. Die Brille erhöht den
Spezial-Angriff, aber nur eine Attacke ist
einsetzbar.
Wahlschal - Ein Item zum Tragen. Der Schal erhöht den
Initiative-Wert, aber nur eine Attacke ist einsetzbar.
Wahrspiegel - Ein mysteriöser Spiegel, der Pokémon in ihre
eigentliche Form verwandelt, indem er die Wahrheit
widerspiegelt.
Wailmerkanne - Eine Gießkanne. Gießt du mit ihr im Boden
angepflanzte Beeren, wachsen sie schneller.
Waldbrief - A piece of MAIL featuring a cute
SLAKOTH print.
It is to be held by a POKéMON.
Wasmelbeere - Eine Beerensorte, die als Zutat für Pokériegel
verwendet wird, welche die Klugheit erhöhen.
In anderen Regionen ist sie eher selten zu finden.
Wasser-Disc - Eine Disc mit Daten zum Typ Wasser.
Sie löst bei einem bestimmten Pokémon
einen Typenwechsel aus.
Wasserbrief - Das Briefpapier hat eine
Unterwasserwelt als Hintergrund.
Gib es einem Pokémon mit.
Wasserjuwel - Ein Juwel vom Typ Wasser. Es erhöht einmalig die
Stärke einer Attacke vom Typ Wasser.
Wasserstein - Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon
die Entwicklung aus. Er ist hellblau.
Wassertafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Wasser.
Wechselhülle - Ein Item zum Tragen. Dieser harte Panzer ermöglicht
den Austausch des Trägers gegen ein wartendes
Pokémon.
Weiß-Orb - Ein hell leuchtender Orb. Verstärkt Attacken vom
Typ Drache und Wasser, wenn Palkia ihn trägt.
Weiße Flöte - Eine Spielzeugflöte aus weißem Glas. Erhöht am
Einsatzort die Wahrscheinlichkeit, schwachen
wilden Pokémon zu begegnen.
Wellenbrief - A piece of MAIL featuring a cute
WAILMER print.
It is to be held by a POKéMON.
Wellenrauch - Ein Item zum Tragen. Dieses exotische Duftkraut
verstärkt Attacken vom Typ Wasser.
Wettbewerbskarte - Ausweis zur Teilnahme an Pokémon-Wettbewerben.
Die Zeichnung eines Bandes ist aufgedruckt.
Wiederball - Ein Ball, der sich besonders dann sehr gut eignet,
wenn man ein Pokémon fangen will, dessen Art
bereits gefangen wurde.
Wiesenbrief - Das Briefpapier hat eine
grüne Wiese als Hintergrund.
Gib es einem Pokémon mit.
Wiesentafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Pflanze.
Wikibeere - Als getragenes Item füllt die Beere im Notfall die KP
eines Pokémon auf, doch ihr Aroma verwirrt jene,
die es nicht mögen.
Wilbirbeere - Gibst du die Beere einem Pokémon zum Tragen,
taut diese es auf, wenn es eingefroren wird.
Wolkentafel - Ein Item zum Tragen. Diese Steintafel verstärkt
Attacken vom Typ Flug.
Wolwerockium Z - Ein Kristall, dem Z-Kraft innewohnt.
Er stuft Wolwerocks Attacke Steinkante
zu einer Z-Attacke auf.
Wuchermulch - Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern. Durch seine
Unverträglichkeit mit den Böden in Hoenn bleibt
sein Einsatz dort ohne Wirkung.
Wundermulch - Mulch zur Nutzung auf Beerenfeldern. Durch seine
Unverträglichkeit mit den Böden in Hoenn bleibt
sein Einsatz dort ohne Wirkung.
Wundersaat - Ein Item zum Tragen. Ein Samen voller Lebenskraft,
der Attacken vom Typ Pflanze verstärkt.
Wunfrubeere - Als getragenes Item erhöht diese Beere die
Genauigkeit eines Pokémon, sobald es in
einer Notlage steckt.
Wurzelfossil - Das Fossil eines uralten Pokémon, das in der
Tiefsee lebte. Es sieht wie eine Pflanzenwurzel aus.
Wüstenglas - Eine schicke Brille, die deine Augen vor
Sandstürmen schützt.
Wutkeks - Eine Spezialität aus Mahagonia City, die alle
Statusprobleme eines Pokémon heilt.
X-Abwehr - Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon
im Kampf stark an. Die Wirkung wird mit dem
Austausch des Pokémon beendet.
X-Abwehr2 - Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon
im Kampf leicht an. Die Wirkung endet mit dem
Austausch des Pokémon.
X-Abwehr3 - Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon
im Kampf stark an. Die Wirkung endet mit dem
Austausch des Pokémon.
X-Abwehr6 - Hebt den Verteidigungs-Wert eines Pokémon
im Kampf enorm an. Die Wirkung endet mit dem
Austausch des Pokémon.
X-Angriff - Hebt den Angriffs-Wert eines Pokémon im Kampf
stark an. Die Wirkung wird mit dem Austausch des
Pokémon beendet.
X-Angriff2 - Hebt den Angriffs-Wert eines Pokémon im Kampf
leicht an. Die Wirkung endet mit dem Austausch
des Pokémon.
X-Angriff3 - Hebt den Angriffs-Wert eines Pokémon im Kampf
stark an. Die Wirkung endet mit dem Austausch
des Pokémon.
X-Angriff6 - Hebt den Angriffs-Wert eines Pokémon im Kampf
enorm an. Die Wirkung endet mit dem Austausch
des Pokémon.
X-Sp.-Vert.2 - Hebt den Spezial-Verteidigungs-Wert eines
Pokémon im Kampf leicht an. Die Wirkung
endet mit dem Austausch des Pokémon.
X-Sp.-Vert.3 - Hebt den Spezial-Verteidigungs-Wert eines
Pokémon im Kampf stark an. Die Wirkung endet
mit dem Austausch des Pokémon.
X-Sp.-Vert.6 - Hebt den Spezial-Verteidigungs-Wert eines
Pokémon im Kampf enorm an. Die Wirkung endet
mit dem Austausch des Pokémon.
X-Spezial - Hebt den Spezial-Angriff eines Pokémon im Kampf
stark an. Die Wirkung wird mit dem Austausch des
Pokémon beendet.
X-Spezial-Vert. - Hebt die Spezial-Verteidigung eines Pokémon
im Kampf stark an. Die Wirkung wird mit dem
Austausch des Pokémon beendet.
X-Spezial2 - Hebt den Spezial-Angriffs-Wert eines Pokémon
im Kampf leicht an. Die Wirkung endet mit dem
Austausch des Pokémon.
X-Spezial3 - Hebt den Spezial-Angriffs-Wert eines Pokémon
im Kampf stark an. Die Wirkung endet mit dem
Austausch des Pokémon.
X-Spezial6 - Hebt den Spezial-Angriffs-Wert eines Pokémon
im Kampf enorm an. Die Wirkung endet mit dem
Austausch des Pokémon.
X-Tempo - Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf
stark an. Die Wirkung wird mit dem Austausch des
Pokémon beendet.
X-Tempo2 - Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf
leicht an. Die Wirkung endet mit dem Austausch
des Pokémon.
X-Tempo3 - Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf
stark an. Die Wirkung endet mit dem Austausch
des Pokémon.
X-Tempo6 - Hebt den Initiative-Wert eines Pokémon im Kampf
enorm an. Die Wirkung endet mit dem Austausch
des Pokémon.
X-Treffer - Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf
stark an. Die Wirkung wird mit dem Austausch
des Pokémon beendet.
X-Treffer2 - Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf
leicht an. Die Wirkung endet mit dem Austausch
des Pokémon.
X-Treffer3 - Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf
stark an. Die Wirkung endet mit dem Austausch
des Pokémon.
X-Treffer6 - Hebt die Genauigkeit eines Pokémon im Kampf
enorm an. Die Wirkung endet mit dem Austausch
des Pokémon.
Yantara-Sablé - Dieser Butterkeks ist eine Spezialität aus
Yantara City. Er behebt alle Statusprobleme
eines Pokémon.
Yapabeere - Als getragenes Item füllt die Beere im Notfall die KP
eines Pokémon auf, doch ihr Aroma verwirrt jene,
die es nicht mögen.
Z-Kraftring - Ein wundersames Armband, das die geistige und
körperliche Kraft eines Trainers nutzt, um bei
einem Pokémon die Z-Kraft freizusetzen.
Z-Ring - Ein wundersames Armband, das die geistige und
körperliche Kraft eines Trainers nutzt, um bei
einem Pokémon die Z-Kraft freizusetzen.
Zauberasche - Belebt und erfrischt alle besiegten Pokémon und
füllt deren KP wieder vollständig auf.
Zauberwasser - Ein Item zum Tragen. Ein tränenförmiger Edelstein,
der Attacken vom Typ Wasser verstärkt.
Ziegelbrief - Das Briefpapier hat massive
Ziegelsteine als Hintergrund.
Gib es einem Pokémon mit.
Zielscheibe - Attacken, die aufgrund der Wechselwirkungen
zwischen den Typen keine Wirkung haben, treffen
den Träger.
Zigzagbrief - A piece of MAIL featuring a cute
ZIGZAGOON print.
It is to be held by a POKéMON.
Zink - Ein gehaltvolles Getränk, das den
Spezial-Verteidigungs-Basiswert eines
Pokémon dauerhaft erhöht.
Zitarzbeere - Als getragenes Item schwächt diese Beere sehr
effektive gegnerische Attacken vom Typ Geist.
Zitterorb - Einweg-Item, durch das Pokémon mehrfach um Hilfe
rufen. Getragen erhöht es bei Pokémon, die unter
dem Einfluss von Bedroher stehen, die Initiative.
Zobirisnit - Einer der mysteriösen Mega-Steine. Wird er von
einem Zobiris getragen, kann es im Kampf eine
Mega-Entwicklung durchführen.
Zoomlinse - Ein Item zum Tragen. Agiert das Ziel zuerst,
erhöht sich die Genauigkeit des Trägers.
Zutatenbeutel - Ein Beutel zum Aufbewahren der Zutaten, die man
im Dschungel sammelt. Er wird bei Mahos Prüfung
benutzt.
Zweierticket - Eine Eintrittskarte, mit der zwei Personen Zutritt
zur Astronomie-Show des Raumfahrtzentrums
von Moosbach City erhalten.
Zygarde-Würfel - Ein Gegenstand zum Sammeln der Kerne und Zellen
des Pokémon Zygarde. Mit ihm können Zygarde
auch Attacken beigebracht werden.