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Rotom's Pokédex
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Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy
Rotom’s Pokédex

#148 Dragonir

Dragonir Dragonir shiny
4,0 m (13'01")16,5 kg (36.4 lbs.)
Dragonir Drache [FUSSABDRUCK]
Typ:
Drache

Fähigkeit #1

Expidermis - Das Pokémon befreit sich eventuell von Statusproblemen, indem es seine Haut abstreift.

Versteckte Fähigkeit

Notschutz - Bei Statusproblemen schützt es sich mit mysteriösen Schuppen und erhöht so seine Verteidigung.

50%  - 50% 
Pokéball% Fangrate: 45/255; Gelb: 27/255
tame icon Start-Freundschaft: 35/255
1 250 000 Erfahrungspunkte @ Lv100
Farbe: Blau Blau
Silhouette: squiggle

Kanto/N.
#148

Johto-Dex
#242G SC ~ #247HG SS

Ransei Gallery
#077

Mountain Kalos
#146

AlolanDex
#282Su Mo ~ #380Ultra


 

#148 Dragonir


 • Entwicklung

Basic  Stage 1  Stage 2
#147 #147 Dratini
Lv 30 ➜
#148 #148 Dragonir
Lv 55 ➜
#149 #149 Dragoran
 

#148 Dragonir


 • Typ-Schwächen

(Attacke Stärke × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Drache
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
Gen. VI+: 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ½ ½ ½ ½ 1 2 2 1 2
Gen. II-V: 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ½ ½ ½ ½ 1 2 2 1 -
Gen. I: 1 1 1 1 1 1 1 1 - ½ ½ ½ ½ 1 2 2 - -
This table ignores the ability.
 

#148 Dragonir


 • Statuswerte, Fleiß-Punkte & Erfahrung

(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  KP Angriff Verteidigung Spezial­angriff Spezial­verteidigung Initiative
Basiswerte 61 84 65 70 70 70
Spezial: 70
Level 50
[Gen. III+]
121-168 80-149 63-128 67-134 67-134 67-134
Level 100
[Gen. III+]
232-326 155-293 121-251 130-262 130-262 130-262
Tot. Basiswerte: 420; Gen. I: 350
Fleiß-Punkte (2)
[Gen. III+]
0 2 0 0 0 0
Erfahrung: 147; Vor Schwarz 2 und Weiß 2: 144
Pokémon GO
Stamina Angriff Verteidigung
122 163; vor Nov 2016: 170 138; vor Nov 2016: 152
 

#148 Dragonir


 • Pokédex-Einträge

Rot und BlauEin mysteriöses POKéMON mit einer sehr freundlichen Ausstrahlung. Es kann das Klima beeinflussen.
GelbNur wenige haben dieses POKéMON jemals gesehen. Es wird von einer mysteriösen Aura umgeben.
StadiumLives in large bodies of water like the sea and lakes. It is said to have the power to change the weather and fly.
GoldDie Aura, die es umgibt, ist so stark, dass es in der Lage ist, das Wetter sofort zu verändern.
SilberSeine kristallenen Bälle an seinem Schwanz ermög- lichen es ihm, das Wetter zu beein- flussen.
KristallMan nennt es das göttliche POKéMON. Wenn sein gesamter Körper ein wenig leuchtet, ändert sich das Wetter.
Stadium 2They say that if it emits an aura from its whole body, the weather will begin to change instantly.
RubinDRAGONIR speichert eine enorme Menge an Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen an seinem Nacken und an seinem Schweif entlädt.
SaphirDRAGONIR speichert eine enorme Menge an Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen an seinem Nacken und an seinem Schweif entlädt.
SmaragdDRAGONIR speichert viel Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen entlädt.
FeuerrotMan sagt, es lebe im Meer und in Seen. Auch wenn es keine Flügel hat, sah man es bereits fliegen.
BlattgrünEin mysteriöses POKéMON mit einer sehr freundlichen Ausstrahlung. Es kann das Klima beeinflussen.
DiamantErscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
PerlErscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
PlatinErscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
HeartGoldDie Aura, die es umgibt, ist so stark, dass es in der Lage ist, das Wetter sofort zu verändern.
SoulSilverDie kristallenen Bälle an seinem Schweif ermöglichen es ihm, das Wetter zu beeinflussen.
SchwarzErscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
WeißErscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
Schwarz 2 und Weiß 2Erscheint um seinen Körper eine Aura, gibt es einen Wetterwechsel. Es soll in Seen und Meeren leben.
XDie kristallenen Bälle an seinem Schweif ermöglichen es ihm, das Wetter zu beeinflussen.
YEin mysteriöses Pokémon mit einer sehr freundlichen Ausstrahlung. Es kann das Klima beeinflussen.
Omega RubinDragonir speichert eine enorme Menge an Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen an seinem Hals und an seinem Schweif entlädt.
Alpha SaphirDragonir speichert eine enorme Menge an Energie in seinem Körper. Es kann die Witterung in seiner Umgebung ändern, indem es Energie aus den Kristallen an seinem Hals und an seinem Schweif entlädt.
SonneEs heißt, es könne mit den kristallenen Bällen an seinem Schweif das Wetter beeinflussen.
MondBauern verehren es schon seit Urzeiten, da es die Fähigkeit besitzt, das Wetter zu beeinflussen.
UltrasonneAufgrund der Annahme, es könne das Wetter beeinflussen, finden sich an Seen, die es bewohnt, viele Opfergaben.
UltramondWenn man zu Neujahr sieht, wie sich ein Dragonir durch die Lüfte schlängelt, erwartet einen angeblich ein Jahr bester Gesundheit.
 

#148 Dragonir


 • Fundorte

Gelb Safarizone.
Gold Drachenhöhle, Route 45.
Silber Drachenhöhle, Route 45.
Kristall Drachenhöhle, Route 45.
Feuerrot Safarizone.
Blattgrün Safarizone.
Diamant Kraterberg.
Perl Kraterberg.
Platin Kraterberg.
HeartGold Drachenhöhle.
SoulSilver Drachenhöhle.
Schwarz Drachenstiege.
Weiß Drachenstiege.
Schwarz 2 Drachenstiege.
Weiß 2 Drachenstiege.
X Route 21.
Y Route 21.
 

#148 Dragonir


 He Getragenes Item

Rubin, Saphir, Smaragd, Diamant, Perl, Platin, HeartGold, SoulSilver, Schwarz, Weiß, Schwarz 2, Weiß 2, X, Y, Sonne, Mond, Ultrasonne, Ultramond

5% => DrachenhautDrachenhaut

Feuerrot, Blattgrün

5% => DrachenzahnDrachenzahn

 

#148 Dragonir


#148.aniGen. I-V data

Gen. 1 index No.: 089

Gen. 2 index No.: 148

Gen. 3 index No.: 148

Park der Freunde:

pond

base score:
80; 10%

Habitat:

waters-edge

Mystery Dungeon, IQ-Fähigkeit (gruppe): D

Gen.1 iconheld item Gen. I: Gen.2 iconheld item Gen. II:
Rot und Blau: Bitterbeere
Gelb: Protein
2% => Drachenhaut

 .old

Pokéathlon

Tempo: STARStarStarstar
Kraft: STARStarstar
Technik: STARStarStarstar
Ausdauer: STARStarStar
Sprung: STARSTARStarStarstar
Tot.6/15/19
 

#148 Dragonir


 • Ei-Gruppe

 

#148 Dragonir


 • Attacken, Learnset von Dragonir

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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#148 Dragonir


 • Sprites & extra info…

ja Hakuryu
en Dragonair
fr Draco
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Supertraining (ST): Blau Blau

SpriteDex - Bilder von Dragonir

🔗 veekun

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