Logo  Pokencyclopedia.info
Home Pokédex Sprites IV-Calc Calc. Daño Tipo/Tipo

Rotom's Pokédex
Pokémon
Ataques - Habilidades - Objetos
Bayas - Naturalezas - Personalidades

Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy
Rotom’s Pokédex

#298 Azurill

Azurill Azurill shiny
0,2 m (0'08")2,0 kg (4.4 lbs.)
Azurill Pokémon A Topos [HUELLA]
Tipo*:
Normal
Hada
*Gen. III-V:
Normal

Habilidad #1

Sebo - Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño recibido por ataques de tipo Fuego y Hielo.

Habilidad #2

Potencia - Duplica la potencia de los ataques físicos.

Habilidad oculta

Herbívoro - Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube el Ataque.

25%  - 75% 
Pokéball% Ratio de captura: 150/255
tame icon Amistad base: 70/255
800 000 Puntos de Experiencia @ Nv100
Color: Azul Azul
Figura: legs

Kanto/N.
#298

Hoenn-Dex
#054R SE ~ #055ΩR αS

Sinnoh-Dex
#124

Teselia-Dex
#030B2 W2

Central Kalos
#041


 

#298 Azurill


 • Evolución

Baby  Basic  Stage 1
#298 #298 Azurill <<< Huevo @ Incienso Marino Incienso Marino
Nivel++ @ Amistad>=220 ➜
#183 #183 Marill
Nv 18 ➜
#184 #184 Azumarill
 

#298 Azurill


 • Debilidad y resistencia

(Potencia Ataque × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Normal
Hada
Normal
Lucha
Volador
Veneno
Tierra
Roca
Bicho
Fantasma
Acero
Fuego
Agua
Planta
Eléctrico
Psíquico
Hielo
Dragón
Siniestro
Hada
Gen. VI+: 1 1 1 2 1 1 ½ 0 2 1 1 1 1 1 1 0 ½ 1
Gen. III-V
Normal
:
1 2 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
This table ignores the ability.
 

#298 Azurill


 • Estadísticas, Puntos de esfuerzo & Experiencia

(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PS Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial Velocidad
Puntos de base 50 20 40 20 40 20
Nivel 50 110-157 22-79 40-101 22-79 40-101 22-79
Nivel 100 210-304 40-152 76-196 40-152 76-196 40-152
Tot. Puntos de base: 190
Puntos de esfuerzo (1) 1 0 0 0 0 0
Experiencia: 38; Antes de Negro 2 y Blanco 2: 33
 

#298 Azurill


 • Descripción Pokédex

RubíAZURILL enrolla la cola como si fuera un lazo y la despliega a continuación todo lo que puede. De esta forma, un AZURILL llegó a lanzarse a sí mismo hasta 10 metros.
ZafiroAZURILL tiene una especie de pelota en la cola, que contiene los nutrientes necesarios para crecer. Es fácil ver a este POKéMON saltando y jugueteando sentado encima de la misma.
EsmeraldaSu cola es una especie de pelota de goma que bota y contiene los nutrientes que necesita. En días soleados, se reúne con otros en la orilla para jugar chapoteando.
Rojo FuegoEn combate lanza la cola, que es mayor que él mismo, para atacar. Cuando está en el agua le sirve de flotador.
Verde HojaEn combate lanza la cola, que es mayor que él mismo, para atacar. Cuando está en el agua le sirve de flotador.
DiamanteVive cerca del agua. En la tierra se mueve muy rápido botando sobre su gran cola.
PerlaSu cola está repleta de nutrientes necesarios para su crecimiento. Cuando juega, bota sobre ella.
PlatinoSu cola rebota como una pelota. Para luchar contra enemigos más grandes, la agita en el aire.
Oro HeartGoldAlmacena los nutrientes necesarios para su crecimiento en una bola al final de su cola.
Plata SoulSilverAlmacena los nutrientes necesarios para su crecimiento en una bola al final de su cola.
NegroSu cola rebota como una pelota. Para luchar contra enemigos más grandes, la agita en el aire.
BlancoSu cola rebota como una pelota. Para luchar contra enemigos más grandes, la agita en el aire.
Negro 2 y Blanco 2Para hacer frente a oponentes más grandes que él, agita su gran cola, llena de nutrientes, de un lado a otro.
XVive cerca del agua. En la tierra se mueve muy rápido botando sobre su gran cola.
YPara hacer frente a oponentes más grandes que él, agita su gran cola, llena de nutrientes, de un lado a otro.
Rubí OmegaAzurill enrolla la cola como si fuera un lazo y la despliega a continuación todo lo que puede. De esta forma, un Azurill llegó a lanzarse a sí mismo hasta 10 m.
Zafiro AlfaAzurill tiene una especie de pelota en la cola, que contiene los nutrientes necesarios para crecer. Es fácil ver a este Pokémon saltando y jugueteando sentado encima de la misma.
 

#298 Azurill


 • Localizaciones

Diamante Gran Pantano.
Perla Gran Pantano.
Negro 2 Rancho Ocre, Ruta 20.
Blanco 2 Rancho Ocre, Ruta 20.
X Ruta 3, Ruta 22.
Y Ruta 3, Ruta 22.
 

#298 Azurill


#298.aniGen. III-V data

Gen. 3 index
No.: 350

Parque Compi:

pond

base score:
80; 10%

Habitat:

waters-edge

Mundo Misterioso, CI (grupo): D

 .old

Pokéathlon

Velocidad: STARStarStarStarstar
Fortaleza: STARstar
Precisión: STARStarstar
Resistencia: STARStarstar
Salto: STARSTARStarstar
Tot.6/12/17
 

#298 Azurill


 • Grupo de Huevo

 

#298 Azurill


 • Ataques, Learnset de Azurill

 

 

 

 

 

[+] Pokémon XD [+]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#298 Azurill


 • Sprites & extra info…

ja Ruriri
en Azurill
fr Azurill
de Azurill

Superentrenamiento (SE): Anaranjado Anaranjado

SpriteDex - Imágenes de Azurill

🔗 veekun

Affiliates:

Pokétown P.Trainer PokeSerwis PWTNG Pkmn4Ever
Warning: Your browser has JavaScript disabled!
Enable it from the browser options.
 
Pokémon ©1995-2024 Nintendo, GAME FREAK inc. & Creatures Inc. ~ Some rights reserved.