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Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy

MoveDex: Ataques


[beta]Sort by_

SORT_ASC | SORT_DESC

Ataques & Ataques-Z
# Ataque Tipo Categoría
Potencia
Precisión
PP
Prioridad
001Destructor

Normal

physical40100%350
Golpea con las patas o la cola.
002Golpe Kárate

Lucha

physical50100%250
Da un golpe cortante. Suele ser crítico.
003Doble Bofetón

Normal

physical1585%100
Abofetea de dos a cinco veces seguidas.
004Puño Cometa

Normal

physical1885%150
Pega de dos a cinco veces seguidas.
005Megapuño

Normal

physical8085%200
Un puñetazo de gran potencia.
006Día de Pago

Normal

physical40100%200
Arroja monedas al objetivo. Las recupera al final del combate.
007Puño Fuego

Fuego

physical75100%150
Puñetazo ardiente. Puede quemar.
008Puño Hielo

Hielo

physical75100%150
Puñetazo helado. Puede congelar.
009Puño Trueno

Eléctrico

physical75100%150
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
010Arañazo

Normal

physical40100%350
Araña con afiladas garras.
011Agarre

Normal

physical55100%300
Atrapa y atenaza al objetivo.
012Guillotina

Normal

physical30%50
Ataque cortante que debilita al oponente de un golpe si acierta.
013Viento Cortante

Normal

special80100%100
Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
014Danza Espada

Normal

status----200
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
015Corte

Normal

physical5095%300
Corta al adversario con garras, guadañas, etc.
016Tornado

Volador

special40100%350
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
017Ataque Ala

Volador

physical60100%350
Golpea al objetivo con unas grandes alas.
018Remolino

Normal

status----20-6
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
019Vuelo

Volador

physical9095%150
Vuela en el primer turno y ataca en el segundo.
020Atadura

Normal

physical1585%200
Ata y oprime de cuatro a cinco turnos.
021Atizar

Normal

physical8075%200
Golpea con la cola o con lianas, por ejemplo, para causar daño al objetivo.
022Látigo Cepa

Planta

physical45100%250
Azota al objetivo con ramas finas.
023Pisotón

Normal

physical65100%200
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al objetivo.
024Doble Patada

Lucha

physical30100%300
Una patada doble. Golpea dos veces.
025Megapatada

Normal

physical12075%50
Patada de extrema fuerza.
026Patada Salto

Lucha

physical10095%100
Da un salto y pega una patada. Si falla, se lesiona.
027Patada Giro

Lucha

physical6085%150
Da una patada rápida y circular. Puede hacer retroceder al objetivo.
028Ataque Arena

Tierra

status--100%150
Arroja arena a la cara y baja la Precisión.
029Golpe Cabeza

Normal

physical70100%150
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
030Cornada

Normal

physical65100%250
Ataca al objetivo con una cornada.
031Ataque Furia

Normal

physical1585%200
Cornea al objetivo de dos a cinco veces.
032Perforador

Normal

physical30%50
Ataque con un cuerno giratorio que fulmina de un solo golpe al objetivo si lo alcanza.
033Placaje

Normal

physical40100%350
Embiste con todo el cuerpo.
034Golpe Cuerpo

Normal

physical85100%150
Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar.
035Constricción

Normal

physical1590%200
Oprime al objetivo de cuatro a cinco turnos con ramas o con su cuerpo.
036Derribo

Normal

physical9085%200
Carga desmedida que también hiere al agresor.
037Golpe

Normal

physical120100%100
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
038Doble Filo

Normal

physical120100%150
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
039Látigo

Normal

status--100%300
Agita la cola para bajar la Defensa del equipo rival.
040Picotazo Ven

Veneno

physical15100%350
Lanza un aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo.
041Doble Ataque

Bicho

physical25100%200
Pincha dos veces con dos espinas. Puede envenenar.
042Pin Misil

Bicho

physical2595%200
Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.
043Malicioso

Normal

status--100%300
Intimida a los rivales para bajar su Defensa.
044Mordisco

Siniestro

physical60100%250
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
045Gruñido

Normal

status--100%400
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
046Rugido

Normal

status----20-6
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
047Canto

Normal

status--55%150
Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo.
048Supersónico

Normal

status--55%200
Raras ondas sónicas que confunden al objetivo.
049Bomba Sónica

Normal

special--90%200
Lanza ondas de choque que restan 20 PS al objetivo.
050Anulación

Normal

status--100%200
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.
051Ácido

Veneno

special40100%300
Rocía a los enemigos con un ácido corrosivo. Puede bajar la Defensa Especial.
052Ascuas

Fuego

special40100%250
Ataca con llamas pequeñas que pueden causar quemaduras.
053Lanzallamas

Fuego

special90100%150
Ataca con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
054Neblina

Hielo

status----300
Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante cinco turnos.
055Pistola Agua

Agua

special40100%250
Ataca disparando agua con gran potencia.
056Hidrobomba

Agua

special11080%50
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
057Surf

Agua

special90100%150
Inunda el terreno de combate con una ola gigante.
058Rayo Hielo

Hielo

special90100%100
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
059Ventisca

Hielo

special11070%50
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
060Psicorrayo

Psíquico

special65100%200
Extraño rayo que puede causar confusión.
061Rayo Burbuja

Agua

special65100%200
Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
062Rayo Aurora

Hielo

special65100%200
Rayo multicolor que puede reducir el Ataque.
063Hiperrayo

Normal

special15090%50
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
064Picotazo

Volador

physical35100%350
Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante.
065Pico Taladro

Volador

physical80100%200
Picotazo giratorio y perforador muy potente.
066Sumisión

Lucha

physical8080%200
El usuario se lanza al suelo con el oponente en brazos y también se hace un poco de daño.
067Patada Baja

Lucha

physical--100%200
Patada baja que derriba al oponente. Cuanto más pesa el objetivo, más daño le causa.
068Contraataque

Lucha

physical--100%20-5
Devuelve un golpe físico por duplicado.
069Mov. Sísmico

Lucha

physical--100%200
La gravedad derriba al objetivo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor.
070Fuerza

Normal

physical80100%150
Propina un potente puñetazo con todas sus fuerzas.
071Absorber

Planta

special20100%250
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
072Megaagotar

Planta

special40100%150
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
073Drenadoras

Planta

status--90%100
Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno.
074Desarrollo

Normal

status----200
El cuerpo del usuario crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque y el Ataque Especial.
075Hoja Afilada

Planta

physical5595%250
Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico.
076Rayo Solar

Planta

special120100%100
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: lanza un potente rayo de energía.
077Polvo Veneno

Veneno

status--75%350
Polvo tóxico que envenena al objetivo.
078Paralizador

Planta

status--75%300
Esparce polvo que paraliza al objetivo.
079Somnífero

Planta

status--75%150
Esparce polvo que duerme al objetivo.
080Danza Pétalo

Planta

special120100%100
Lanza pétalos de dos a tres turnos y acaba confundiendo al atacante.
081Disparo Demora

Bicho

status--95%400
Lanza seda a los rivales y reduce mucho su Velocidad.
082Furia Dragón

Dragón

special--100%100
Ráfaga de furiosas ondas de choque que quitan 40 PS.
083Giro Fuego

Fuego

special3585%150
Un aro de fuego que atrapa al objetivo de cuatro a cinco turnos.
084Impactrueno

Eléctrico

special40100%300
Ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
085Rayo

Eléctrico

special90100%150
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
086Onda Trueno

Eléctrico

status--90%200
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
087Trueno

Eléctrico

special11070%100
Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
088Lanzarrocas

Roca

physical5090%150
Tira una pequeña roca al objetivo.
089Terremoto

Tierra

physical100100%100
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
090Fisura

Tierra

physical30%50
Abre una grieta en el suelo y mete al objetivo en ella. Fulmina en un golpe.
091Excavar

Tierra

physical80100%100
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca.
092Tóxico

Veneno

status--90%100
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
093Confusión

Psíquico

special50100%250
Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
094Psíquico

Psíquico

special90100%100
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
095Hipnosis

Psíquico

status--60%200
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.
096Meditación

Psíquico

status----400
El usuario reposa y medita para potenciar el Ataque.
097Agilidad

Psíquico

status----300
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
098Ataque Rápido

Normal

physical40100%30+1
Ataca al objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
099Furia

Normal

physical20100%200
Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado.
100Teletransporte

Psíquico

status----200
Permite huir al instante de combates contra Pokémon salvajes.
101Tinieblas

Fantasma

special--100%150
Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el usuario.
102Mimético

Normal

status----100
Copia el último movimiento usado por el objetivo, y puede utilizarlo mientras esté en el combate.
103Chirrido

Normal

status--85%400
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
104Doble Equipo

Normal

status----150
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
105Recuperación

Normal

status----100
Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
106Fortaleza

Normal

status----300
Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.
107Reducción

Normal

status----100
El usuario mengua para aumentar mucho la Evasión.
108Pantalla de Humo

Normal

status--100%200
Baja la Precisión del objetivo con una nube de humo o tinta.
109Rayo Confuso

Fantasma

status--100%100
Rayo siniestro que confunde al objetivo.
110Refugio

Agua

status----400
El usuario se resguarda en su coraza por lo que le sube la Defensa.
111Rizo Defensa

Normal

status----400
Se enrosca para ocultar sus puntos débiles y aumentar la Defensa.
112Barrera

Psíquico

status----200
Crea una barrera que aumenta mucho la Defensa.
113Pantalla de Luz

Psíquico

status----300
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
114Niebla

Hielo

status----300
Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate.
115Reflejo

Psíquico

status----200
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
116Foco Energía

Normal

status----300
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
117Venganza

Normal

physical----10+1
Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido.
118Metrónomo

Normal

status----100
El usuario mueve un dedo y estimula su cerebro para usar al azar casi cualquier movimiento.
119Mov. Espejo

Volador

status----200
Ataca al objetivo con el último movimiento que este haya usado.
120Autodestrucción

Normal

physical200100%50
El atacante explota y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
121Bomba Huevo

Normal

physical10075%100
Arroja un huevo enorme al objetivo con gran fuerza.
122Lengüetazo

Fantasma

physical30100%300
Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis.
123Polución

Veneno

special3070%200
El objetivo es atacado con gases tóxicos que pueden llegar a envenenar.
124Residuos

Veneno

special65100%200
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
125Hueso Palo

Tierra

physical6585%200
Aporrea con un hueso. Puede hacer retroceder al objetivo.
126Llamarada

Fuego

special11085%50
Llama intensa que chamusca y puede causar quemaduras.
127Cascada

Agua

physical80100%150
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder.
128Tenaza

Agua

physical3585%150
Atrapa y atenaza con fuerza durante cuatro o cinco turnos.
129Rapidez

Normal

special60--200
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
130Cabezazo

Normal

physical130100%100
Primer turno: se prepara y sube la Defensa del usuario. Segundo turno: da el cabezazo.
131Clavo Cañón

Normal

physical20100%150
Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.
132Restricción

Normal

physical10100%350
Ataca con largos tentáculos o zarcillos que pueden bajar la Velocidad.
133Amnesia

Psíquico

status----200
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
134Kinético

Psíquico

status--80%150
Dobla una cuchara para distraer al objetivo y bajar su nivel de Precisión.
135Amortiguador

Normal

status----100
Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.
136Pat. Salto Alta

Lucha

physical13090%100
Salta muy alto y da un rodillazo. Si falla, dañará al usuario.
137Deslumbrar

Normal

status--100%300
Intimida y asusta al objetivo con la mirada para dejarlo paralizado.
138Come Sueños

Psíquico

special100100%150
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
139Gas Venenoso

Veneno

status--90%400
Lanza una nube de gas tóxico al objetivo. Produce envenenamiento.
140Presa

Normal

physical1585%200
Arroja esferas al objetivo entre dos y cinco veces seguidas.
141Chupavidas

Bicho

physical80100%100
Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.
142Beso Amoroso

Normal

status--75%100
Intimida al objetivo con una cara que asusta y le da un beso que lo deja dormido.
143Ataque Aéreo

Volador

physical14090%50
Ataque en dos turnos que suele ser crítico. Puede hacer retroceder al objetivo.
144Transformación

Normal

status----100
El usuario se transforma en una copia del objetivo, con los mismos movimientos.
145Burbuja

Agua

special40100%300
Lanza burbujas a los contrincantes y puede reducir su Velocidad.
146Puño Mareo

Normal

physical70100%100
Rítmicos puñetazos que pueden causar confusión.
147Espora

Planta

status--100%150
Esparce esporas que inducen al sueño.
148Destello

Normal

status--100%200
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo.
149Psicoonda

Psíquico

special--100%150
Ataque con una onda de energía de intensidad variable.
150Salpicadura

Normal

status----400
No tiene ningún efecto. Solo salpica.
151Armadura Ácida

Veneno

status----200
Transforma la estructura celular para hacerse líquido y aumenta mucho la Defensa.
152Martillazo

Agua

physical10090%100
Golpea con fuerza con una pinza enorme. Suele ser crítico.
153Explosión

Normal

physical250100%50
El atacante causa una grandísima explosión y hiere a todos a su alrededor. El usuario se debilita de inmediato.
154Golpes Furia

Normal

physical1880%150
Araña rápidamente de dos a cinco veces.
155Huesomerang

Tierra

physical5090%100
Lanza un hueso a modo de bumerán que golpea dos veces.
156Descanso

Psíquico

status----100
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
157Avalancha

Roca

physical7590%100
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a los rivales.
158Hipercolmillo

Normal

physical8090%150
Ataque con finos colmillos. Puede hacer retroceder al objetivo.
159Afilar

Normal

status----300
El perfil del usuario se hace más afilado y su Ataque mejora.
160Conversión

Normal

status----300
Cambia el tipo del usuario por el del primero de sus movimientos.
161Triataque

Normal

special80100%100
Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al objetivo.
162Superdiente

Normal

physical--90%100
Finos colmillos que reducen a la mitad los PS del objetivo.
163Cuchillada

Normal

physical70100%200
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
164Sustituto

Normal

status----100
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
165Forcejeo

Normal

physical50--∞¹0
Solo se usa como último recurso al acabarse los PP. Hiere un poco al agresor.
166Esquema

Normal

status----10
Aprende de forma permanente el último movimiento utilizado por el objetivo. Es de un solo uso.
167Triple Patada

Lucha

physical1090%100
Patea hasta tres veces seguidas y cada vez más fuerte.
168Ladrón

Siniestro

physical60100%250
Ataca y le quita el objeto al objetivo siempre y cuando el agresor no lleve ninguno.
169Telaraña

Bicho

status----100
Enreda al objetivo para evitar que abandone el combate.
170Telépata

Normal

status----50
El usuario adivina los movimientos del objetivo para hacer que su siguiente ataque no falle.
171Pesadilla

Fantasma

status--100%150
El objetivo dormido sufre una pesadilla que le hace perder PS en cada turno.
172Rueda Fuego

Fuego

physical60100%250
Ataca envuelto en fuego. Puede causar quemaduras.
173Ronquido

Normal

special50100%150
Fuerte ronquido que solo puede usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
174Maldición

Fantasma

status----100
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
175Azote

Normal

physical--100%150
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño producirá.
176Conversión2

Normal

status----300
El usuario cambia de tipo para hacerse resistente al último tipo de movimiento usado por el objetivo.
177Aerochorro

Volador

special10095%50
Lanza un chorro de aire que suele dar un golpe crítico.
178Esporagodón

Planta

status--100%400
Adhiere esporas a los rivales para reducir mucho su Velocidad.
179Inversión

Lucha

physical--100%150
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
180Rencor

Fantasma

status--100%100
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo.
181Nieve Polvo

Hielo

special40100%250
Lanza nieve que puede llegar a congelar.
182Protección

Normal

status----10+4
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
183Ultrapuño

Lucha

physical40100%30+1
Puñetazo de velocidad fulminante. Este movimiento tiene prioridad alta.
184Cara Susto

Normal

status--100%100
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
185Finta

Siniestro

physical60--200
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.
186Beso Dulce

Hada

status--75%100
Da un beso con tal dulzura que causa confusión.
187Tambor

Normal

status----100
Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque.
188Bomba Lodo

Veneno

special90100%100
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
189Bofetón Lodo

Tierra

special20100%100
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
190Pulpocañón

Agua

special6585%100
Dispara tinta a la cara. Puede bajar la Precisión.
191Púas

Tierra

status----200
Esparce púas alrededor del equipo rival que hieren a los Pokémon rivales que entran en combate.
192Electrocañón

Eléctrico

special12050%50
Dispara una descarga eléctrica que causa daño y parálisis.
193Profecía

Normal

status----400
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
194Mismo Destino

Fantasma

status----50
Si el usuario se debilita por un ataque rival antes de usar otro movimiento, el Pokémon rival se debilitará también. Puede fallar si se usa repetidamente.
195Canto Mortal

Normal

status----50
Si un Pokémon escucha este canto y no es cambiado por otro en tres turnos, acaba debilitándose.
196Viento Hielo

Hielo

special5595%150
Ataque con aire helado que baja la Velocidad de los rivales.
197Detección

Lucha

status----5+4
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
198Ataque Óseo

Tierra

physical2590%100
Hueso en ristre, aporrea al objetivo de dos a cinco veces.
199Fijar Blanco

Normal

status----50
Fija el blanco para que el siguiente ataque no falle.
200Enfado

Dragón

physical120100%100
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
201Tormenta Arena

Roca

status----100
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero, y aumenta la Defensa Especial de los de tipo Roca.
202Gigadrenado

Planta

special75100%100
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
203Aguante

Normal

status----10+4
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
204Encanto

Hada

status--100%200
Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque.
205Desenrollar

Roca

physical3090%200
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
206Falsotortazo

Normal

physical40100%400
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos 1 PS.
207Contoneo

Normal

status--85%150
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
208Batido

Normal

status----100
Restaura la mitad de los PS máximos del usuario.
209Chispa

Eléctrico

physical65100%200
Ataque eléctrico que puede llegar a paralizar.
210Corte Furia

Bicho

physical4095%200
Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
211Ala de Acero

Acero

physical7090%250
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
212Mal de Ojo

Normal

status----50
Mal de ojo que impide al objetivo huir del combate.
213Atracción

Normal

status--100%150
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
214Sonámbulo

Normal

status----100
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
215Campana Cura

Normal

status----50
Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del equipo.
216Retribución

Normal

physical--100%200
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
217Presente

Normal

physical--90%150
Quien lo usa ataca al objetivo dándole un regalo con bomba trampa. Sin embargo, a veces restaura sus PS.
218Frustración

Normal

physical--100%200
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
219Velo Sagrado

Normal

status----250
Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos.
220Divide Dolor

Normal

status----200
Suma los PS del usuario a los del objetivo y los reparte a partes iguales.
221Fuego Sagrado

Fuego

physical10095%50
Fuego místico de gran intensidad que puede causar quemaduras.
222Magnitud

Tierra

physical--100%300
Sacudida sísmica de intensidad variable que afecta a todos los Pokémon a su alrededor.
223Puño Dinámico

Lucha

physical10050%50
Puñetazo con toda la fuerza concentrada. Causa confusión si atina.
224Megacuerno

Bicho

physical12085%100
Violenta embestida con cuernos imponentes.
225Dragoaliento

Dragón

special60100%200
Poderosa ráfaga de aliento que golpea al objetivo y puede paralizarlo.
226Relevo

Normal

status----400
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características.
227Otra Vez

Normal

status--100%50
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
228Persecución

Siniestro

physical40100%200
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.
229Giro Rápido

Normal

physical20100%400
Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Constricción, Drenadoras y Púas.
230Dulce Aroma

Normal

status--100%200
Un dulce aroma engatusa al objetivo, por lo que se reduce mucho su Evasión.
231Cola Férrea

Acero

physical10075%150
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.
232Garra Metal

Acero

physical5095%350
Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.
233Tiro Vital

Lucha

physical70--10-1
El usuario ataca el último, pero no falla.
234Sol Matinal

Normal

status----50
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
235Síntesis

Planta

status----50
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
236Luz Lunar

Hada

status----50
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
237Poder Oculto

Normal

special60100%150
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon que lo usa.
238Tajo Cruzado

Lucha

physical10080%50
Corte doble que suele propinar un golpe crítico.
239Ciclón

Dragón

special40100%200
Crea un violento tornado para hacer trizas al enemigo. Puede hacerlo retroceder.
240Danza Lluvia

Agua

status----50
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos y debilita los de tipo Fuego.
241Día Soleado

Fuego

status----50
Hace que se intensifique el efecto del sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego y debilita los de tipo Agua.
242Triturar

Siniestro

physical80100%150
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
243Manto Espejo

Psíquico

special--100%20-5
Responde a un ataque especial ocasionando el doble del daño recibido.
244Más Psique

Normal

status----100
Quien lo usa se sume en un trance y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.
245Veloc. Extrema

Normal

physical80100%5+2
Ataque de una velocidad extrema. Este movimiento tiene prioridad alta.
246Poder Pasado

Roca

special60100%50
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
247Bola Sombra

Fantasma

special80100%150
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
248Premonición

Psíquico

special120100%100
Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
249Golpe Roca

Lucha

physical40100%150
Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo.
250Torbellino

Agua

special3585%150
Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
251Paliza

Siniestro

physical--100%100
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces se atacará.
252Sorpresa

Normal

physical40100%10+3
Movimiento de prioridad alta que, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno.
253Alboroto

Normal

special90100%100
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
254Reserva

Normal

status----200
Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces.
255Escupir

Normal

special--100%100
Libera de una vez la energía acumulada con Reserva. La potencia del ataque será proporcional a la cantidad de energía acumulada.
256Tragar

Normal

status----100
Absorbe la energía acumulada con Reserva para recobrar salud. Cuanta más se haya acumulado, mayor será el número de PS que se recuperen.
257Onda Ígnea

Fuego

special9590%100
Provoca un viento abrasador que puede quemar al objetivo.
258Granizo

Hielo

status----100
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos los Pokémon excepto a los de tipo Hielo.
259Tormento

Siniestro

status--100%150
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
260Camelo

Siniestro

status--100%150
Halaga al objetivo y lo confunde, pero también sube su Ataque Especial.
261Fuego Fatuo

Fuego

status--85%150
Siniestra llama morada que produce quemaduras.
262Legado

Siniestro

status--100%100
El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo.
263Imagen

Normal

physical70100%200
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
264Puño Certero

Lucha

physical150100%20-3
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
265Estímulo

Normal

physical70100%100
Hace el doble de daño a objetivos paralizados, pero también cura la parálisis.
266Señuelo

Normal

status----20+2
Llama la atención para concentrar todos los ataques de todos los del equipo rival hacia sí mismo.
267Adaptación

Normal

status----200
Usa el poder de la naturaleza para atacar. Su efecto varía según el entorno de combate.
268Carga

Eléctrico

status----200
Recarga energía para potenciar el siguiente movimiento de tipo Eléctrico. También sube la Defensa Especial.
269Mofa

Siniestro

status--100%200
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
270Refuerzo

Normal

status----20+5
El usuario ayuda a un aliado reforzando la potencia de su ataque.
271Truco

Psíquico

status--100%100
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
272Imitación

Psíquico

status----100
Imita al objetivo por completo y copia su habilidad.
273Deseo

Normal

status----100
Restaura en el siguiente turno la mitad de los PS máximos del usuario o se los pasa al Pokémon que lo sustituye.
274Ayuda

Normal

status----200
Usa un movimiento de un miembro del equipo elegido al azar.
275Arraigo

Planta

status----200
Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.
276Fuerza Bruta

Lucha

physical120100%50
Ataque de gran potencia, pero que reduce el Ataque y la Defensa del agresor.
277Capa Mágica

Psíquico

status----15+4
Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y otros que alteran el estado o las características.
278Reciclaje

Normal

status----100
Recicla y así recupera un objeto equipado de un solo uso que ya haya sido empleado durante el combate.
279Desquite

Lucha

physical60100%10-4
Ataque que produce el doble de daño si el usuario es herido en el mismo turno.
280Demolición

Lucha

physical75100%150
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
281Bostezo

Normal

status----100
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.
282Desarme

Siniestro

physical65100%200
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate. La potencia del movimiento se multiplica si el objetivo lleva un objeto.
283Esfuerzo

Normal

physical--100%50
Reduce los PS del objetivo para que igualen a los del atacante.
284Estallido

Fuego

special150100%50
Furia explosiva. Cuanto menor sea el número de PS del usuario, menos daño hará el ataque.
285Intercambio

Psíquico

status----100
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el objetivo.
286Cerca

Psíquico

status----100
Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate.
287Alivio

Normal

status----200
Descansa para curar parálisis, envenenamiento o quemaduras.
288Rabia

Fantasma

status----50
Si el usuario se debilita al recibir un ataque, todos los PP de este último ataque serán eliminados.
289Robo

Siniestro

status----10+4
Roba el efecto de los movimientos de curación o de cambio de características que se usen.
290Daño Secreto

Normal

physical70100%200
Ataque cuyos efectos secundarios varían según el entorno de combate.
291Buceo

Agua

physical80100%100
El usuario se sumerge en el primer turno y ataca en el segundo.
292Empujón

Lucha

physical15100%200
Fuertes empujones que golpean de dos a cinco veces seguidas.
293Camuflaje

Normal

status----200
Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté.
294Ráfaga

Bicho

status----200
Se concentra en una ráfaga de luz que sube muchísimo el Ataque Especial.
295Resplandor

Psíquico

special70100%50
Fogonazo de luz que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
296Bola Neblina

Psíquico

special70100%50
Banco de niebla que puede bajar el Ataque Especial del objetivo.
297Danza Pluma

Volador

status--100%150
Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque.
298Danza Caos

Normal

status--100%200
Danza histérica que confunde a los Pokémon que están alrededor del usuario.
299Patada Ígnea

Fuego

physical8590%100
Patada que suele ser un golpe crítico y puede causar quemaduras.
300Chapoteo Lodo

Tierra

status----150
El usuario esparce lodo a su alrededor, lo que debilita los movimientos de tipo Eléctrico durante cinco turnos.
301Bola Hielo

Hielo

physical3090%200
El atacante rueda contra el objetivo durante cinco turnos, cada vez con mayor fuerza.
302Brazo Pincho

Planta

physical60100%150
Pega con brazos de pinchos y puede hacer retroceder al objetivo.
303Relajo

Normal

status----100
El usuario se relaja y restaura la mitad de sus PS máximos.
304Vozarrón

Normal

special90100%100
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
305Colmillo Ven

Veneno

physical50100%150
Colmillos tóxicos que pueden envenenar gravemente al objetivo.
306Garra Brutal

Normal

physical7595%100
Hace trizas al objetivo con garras afiladas y puede bajar su Defensa.
307Anillo Ígneo

Fuego

special15090%50
Explosión de fuego. El atacante debe descansar el siguiente turno.
308Hidrocañón

Agua

special15090%50
Disparo de agua. El atacante debe descansar el siguiente turno.
309Puño Meteoro

Acero

physical9090%100
Puñetazo que impacta como un meteorito y puede subir el Ataque del agresor.
310Impresionar

Fantasma

physical30100%150
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.
311Meteorobola

Normal

special50100%100
El tipo y fuerza del ataque varían según el tiempo que haga.
312Aromaterapia

Planta

status----50
Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma.
313Llanto Falso

Siniestro

status--100%200
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
314Aire Afilado

Volador

special6095%250
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.
315Sofoco

Fuego

special13090%50
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
316Rastreo

Normal

status----400
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
317Tumba Rocas

Roca

physical6095%150
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
318Viento Plata

Bicho

special60100%50
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa.
319Eco Metálico

Acero

status--85%400
Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo.
320Silbato

Planta

status--55%150
Agradable melodía que adormece al objetivo.
321Cosquillas

Normal

status--100%200
Hace reír al objetivo para bajar su Ataque y Defensa.
322Masa Cósmica

Psíquico

status----200
Sube la Defensa y la Defensa Especial propias con energía mística.
323Salpicar

Agua

special150100%50
Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos dañino será.
324Doble Rayo

Bicho

special75100%150
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
325Puño Sombra

Fantasma

physical60--200
Puñetazo ineludible procedente de las sombras.
326Paranormal

Psíquico

special80100%200
Energía muy extraña que puede hacer retroceder al objetivo.
327Gancho Alto

Lucha

physical8590%150
Gancho ascendente de gran ímpetu.
328Bucle Arena

Tierra

physical3585%150
Enreda al objetivo en un remolino de arena de cuatro a cinco turnos.
329Frío Polar

Hielo

special30%50
Debilita al objetivo de un solo golpe. Si lo usa un Pokémon que no sea de tipo Hielo, es difícil que acierte.
330Agua Lodosa

Agua

special9085%100
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión del equipo rival.
331Recurrente

Planta

physical25100%300
Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
332Golpe Aéreo

Volador

physical60--200
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
333Carámbano

Hielo

physical25100%300
Ataca lanzando de dos a cinco ráfagas consecutivas de carámbanos.
334Defensa Férrea

Acero

status----150
Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.
335Bloqueo

Normal

status----50
Le corta el paso al objetivo para que no pueda escapar.
336Aullido

Normal

status----400
Aullido que sube el ánimo y aumenta el Ataque.
337Garra Dragón

Dragón

physical80100%150
Araña al objetivo con garras afiladas.
338Planta Feroz

Planta

special15090%50
Golpea con una enorme planta. Quien lo usa no puede moverse en el siguiente turno.
339Corpulencia

Lucha

status----200
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
340Bote

Volador

physical8585%50
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar.
341Disparo Lodo

Tierra

special5595%150
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
342Cola Veneno

Veneno

physical50100%250
Puede envenenar y dar un golpe crítico.
343Antojo

Normal

physical60100%250
Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca y le roba el objeto que lleve.
344Placaje Eléc

Eléctrico

physical120100%150
Quien lo usa electrifica su cuerpo para luego atacar. Se hiere mucho a sí mismo, pero puede paralizar al objetivo.
345Hoja Mágica

Planta

special60--200
Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No se puede esquivar.
346Hidrochorro

Agua

status----150
El usuario se empapa en agua, lo que debilita los movimientos de tipo Fuego durante cinco turnos.
347Paz Mental

Psíquico

status----200
Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.
348Hoja Aguda

Planta

physical90100%150
Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico.
349Danza Dragón

Dragón

status----200
Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.
350Pedrada

Roca

physical2590%100
Lanza pedruscos al objetivo de dos a cinco veces consecutivas.
351Onda Voltio

Eléctrico

special60--200
Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
352Hidropulso

Agua

special60100%200
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
353Deseo Oculto

Acero

special140100%50
Concentra un haz de luz y ataca dos turnos después.
354Psicoataque

Psíquico

special14090%50
Ataque en toda regla que baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
355Respiro

Volador

status----100
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS.
356Gravedad

Psíquico

status----50
Durante cinco turnos, se anulan los movimientos que alzan el vuelo y los Pokémon de tipo Volador o que levitan son vulnerables a movimientos de tipo Tierra.
357Gran Ojo

Psíquico

status----400
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Siniestro y golpear a Pokémon evasivos.
358Espabila

Lucha

physical70100%100
Inflige gran daño a objetivos dormidos. Sin embargo, los bofetones también los despiertan.
359Machada

Lucha

physical10090%100
Gira con fuerza el puño y da un gran golpe. No obstante, baja la Velocidad.
360Giro Bola

Acero

physical--100%50
Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.
361Deseo Cura

Psíquico

status----100
El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS.
362Salmuera

Agua

special65100%100
Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
363Don Natural

Normal

physical--100%150
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
364Amago

Normal

physical30100%10+2
Permite golpear a objetivos que han utilizado movimientos como Protección o Detección y anula sus efectos.
365Picoteo

Volador

physical60100%200
Picotea al objetivo. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos.
366Viento Afín

Volador

status----150
Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos.
367Acupresión

Normal

status----300
Aplica presión en puntos clave del cuerpo para potenciar una de sus características.
368Represión Metal

Acero

physical--100%100
Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza.
369Ida y Vuelta

Bicho

physical70100%200
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
370A Bocajarro

Lucha

physical120100%50
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
371Vendetta

Siniestro

physical50100%100
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
372Buena Baza

Siniestro

physical60100%100
Si el objetivo ya ha sufrido daño en ese turno, la fuerza del ataque se duplica.
373Embargo

Siniestro

status--100%150
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante cinco turnos. Su Entrenador tampoco puede usar objetos con él.
374Lanzamiento

Siniestro

physical--100%100
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
375Psicocambio

Psíquico

status--100%100
Usa su poder mental para transferir al objetivo sus problemas de estado.
376As Oculto

Normal

special----50
Cuantos menos PP tenga el movimiento, mayor será la fuerza para atacar.
377Anticura

Psíquico

status--100%150
Impide al objetivo usar movimientos, habilidades y objetos equipados que recuperan PS durante cinco turnos.
378Estrujón

Normal

special--100%50
Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque.
379Truco Fuerza

Psíquico

status----100
Usa sus poderes mentales para intercambiar su característica de Ataque por Defensa.
380Bilis

Veneno

status--100%100
El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso.
381Conjuro

Normal

status----300
Lanza al cielo un conjuro que protege a todo su equipo de golpes críticos.
382Yo Primero

Normal

status----200
Se adelanta al movimiento que pretende usar el objetivo y lo lanza antes con más fuerza. Si el usuario es más lento, falla.
383Copión

Normal

status----200
Imita el movimiento usado justo antes. El movimiento falla si no se ha usado aún ninguno.
384Cambia Fuerza

Psíquico

status----100
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en Ataque y Ataque Especial con el objetivo.
385Cambia Defensa

Psíquico

status----100
El usuario emplea su poder mental para intercambiar los cambios en Defensa y Defensa Especial con el objetivo.
386Castigo

Siniestro

physical--100%50
La fuerza del ataque aumenta cuanto más se ha fortalecido el objetivo con cambios de características.
387Última Baza

Normal

physical140100%50
Este movimiento solo puede utilizarse tras haber usado al menos una vez todos los demás conocidos por el Pokémon.
388Abatidoras

Planta

status--100%100
Se planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio.
389Golpe Bajo

Siniestro

physical70100%5+1
Permite atacar con prioridad. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
390Púas Tóxicas

Veneno

status----200
Lanza una trampa de púas tóxicas a los pies del objetivo. El veneno afecta a los Pokémon oponentes que entran en combate.
391Cambia Almas

Psíquico

status----100
Usa la fuerza mental para intercambiar con el objetivo los cambios en las características.
392Acua Aro

Agua

status----200
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.
393Levitón

Eléctrico

status----100
Levita gracias a un campo magnético generado por electricidad durante cinco turnos.
394Envite Ígneo

Fuego

physical120100%150
El Pokémon se cubre de llamas y carga contra el objetivo, aunque él también recibe daño. Puede quemar.
395Palmeo

Lucha

physical60100%100
Ataca al objetivo con una onda de choque y puede llegar a paralizarlo.
396Esfera Aural

Lucha

special80--200
Libera una descarga de la fuerza del aura desde su interior. Es infalible.
397Pulimento

Roca

status----200
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.
398Puya Nociva

Veneno

physical80100%200
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
399Pulso Umbrío

Siniestro

special80100%150
Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo.
400Tajo Umbrío

Siniestro

physical70100%150
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
401Acua Cola

Agua

physical9090%100
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
402Bomba Germen

Planta

physical80100%150
Lanza al objetivo una descarga de semillas explosivas desde arriba.
403Tajo Aéreo

Volador

special7595%150
Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo.
404Tijera X

Bicho

physical80100%150
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
405Zumbido

Bicho

special90100%100
El usuario crea una onda sónica dañina moviendo su cuerpo que también puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
406Pulso Dragón

Dragón

special85100%100
Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al objetivo.
407Carga Dragón

Dragón

physical10075%100
Ataca de forma brutal mientras intimida al objetivo. También puede hacerlo retroceder.
408Joya de Luz

Roca

special80100%200
Ataca con un rayo de luz que centellea como si lo formaran miles de joyas.
409Puño Drenaje

Lucha

physical75100%100
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
410Onda Vacío

Lucha

special40100%30+1
Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento tiene prioridad alta.
411Onda Certera

Lucha

special12070%50
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
412Energibola

Planta

special90100%100
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
413Pájaro Osado

Volador

physical120100%150
Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta seriamente dañado.
414Tierra Viva

Tierra

special90100%100
La tierra a los pies del objetivo erupciona violentamente. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
415Trapicheo

Siniestro

status--100%100
Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista.
416Giga Impacto

Normal

physical15090%50
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
417Maquinación

Siniestro

status----200
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial.
418Puño Bala

Acero

physical40100%30+1
Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene prioridad alta.
419Alud

Hielo

physical60100%10-4
Este ataque inflige el doble de daño a un objetivo que haya golpeado al usuario en ese mismo turno.
420Canto Helado

Hielo

physical40100%30+1
Crea bolas de hielo y las lanza a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
421Garra Umbría

Fantasma

physical70100%150
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
422Colmillo Rayo

Eléctrico

physical6595%150
Usa colmillos electrificados para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o se paralice.
423Colmillo Hielo

Hielo

physical6595%150
Usa colmillos helados para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o se congele.
424Colmillo Ígneo

Fuego

physical6595%150
Usa colmillos en llamas para morder. Puede hacer que el objetivo retroceda o reciba quemaduras.
425Sombra Vil

Fantasma

physical40100%30+1
Extiende su sombra y ataca al objetivo por la espalda. Este movimiento tiene prioridad alta.
426Bomba Fango

Tierra

special6585%100
Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la Precisión del objetivo.
427Psicocorte

Psíquico

physical70100%200
Ataca al objetivo con cuchillas formadas por energía psíquica. Suele ser crítico.
428Cabezazo Zen

Psíquico

physical8090%150
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
429Disparo Espejo

Acero

special6585%100
El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión.
430Foco Resplandor

Acero

special80100%100
El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
431Treparrocas

Normal

physical9085%200
Ataca con una gran embestida. Puede confundir al objetivo.
432Despejar

Volador

status----150
Potente viento que barre el Reflejo o Pantalla de Luz del objetivo y puede reducir su Evasión.
433Espacio Raro

Psíquico

status----5-7
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
434Cometa Draco

Dragón

special13090%50
Hace que grandes cometas caigan del cielo sobre el objetivo. Baja mucho el Ataque Especial del que lo usa.
435Chispazo

Eléctrico

special80100%150
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon que hay combatiendo alrededor. Puede paralizar.
436Humareda

Fuego

special80100%150
Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede quemar.
437Lluevehojas

Planta

special13090%50
Una lluvia de hojas afiladas envuelve al objetivo. El retroceso baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
438Latigazo

Planta

physical12085%100
El usuario agita violentamente sus lianas o tentáculos para golpear al objetivo.
439Romperrocas

Roca

physical15090%50
Lanza una piedra enorme contra el objetivo, pero tiene que descansar el siguiente turno.
440Veneno X

Veneno

physical70100%200
Tajo que puede envenenar al objetivo. Suele ser crítico.
441Lanza Mugre

Veneno

physical12080%50
Lanza contra el objetivo basura asquerosa. Puede envenenar al objetivo.
442Cabeza de Hierro

Acero

physical80100%150
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda.
443Bomba Imán

Acero

physical60--200
Lanza unas bombas de hierro que se pegan al adversario. No se puede esquivar.
444Roca Afilada

Roca

physical10080%50
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
445Seducción

Normal

status--100%200
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
446Trampa Rocas

Roca

status----200
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los objetivos que entran en combate.
447Hierba Lazo

Planta

special--100%200
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
448Cháchara

Volador

special65100%200
Ataca con una onda de sonido muy ruidosa compuesta por palabras y confunde al objetivo.
449Sentencia

Normal

special100100%100
Emite incontables haces de luz. Varía según el tipo de tabla que lleve el usuario.
450Picadura

Bicho

physical60100%200
Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.
451Rayo Carga

Eléctrico

special5090%100
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
452Mazazo

Planta

physical120100%150
Arremete contra el objetivo con su robusto cuerpo. El agresor también sufre bastante daño.
453Acua Jet

Agua

physical40100%20+1
Ataque de una rapidez espeluznante. Este movimiento tiene prioridad alta.
454Al Ataque

Bicho

physical90100%150
El usuario llama a sus súbditos para que ataquen al objetivo. Suele ser crítico.
455A Defender

Bicho

status----100
El usuario llama a sus súbditos para que formen un escudo viviente. Sube la Defensa y la Defensa Especial.
456Auxilio

Bicho

status----100
El usuario llama a sus súbditos para que lo curen. Recupera hasta la mitad de los PS máximos.
457Testarazo

Roca

physical15080%50
El usuario arriesga su vida y lanza un cabezazo con toda su fuerza. El agresor resulta seriamente dañado.
458Doble Golpe

Normal

physical3590%100
Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
459Distorsión

Dragón

special15090%50
Ataca al objetivo usando tal energía que el tiempo se distorsiona. El usuario descansa el siguiente turno.
460Corte Vacío

Dragón

special10095%50
Desgarra al objetivo y el espacio a su alrededor. Suele ser crítico.
461Danza Lunar

Psíquico

status----100
El usuario se debilita, pero el Pokémon que lo sustituye recupera su estado, los PS y los PP.
462Agarrón

Normal

physical--100%50
Estruja al objetivo con gran fuerza. Cuantos más PS le queden al objetivo, más fuerte será el ataque.
463Lluvia Ígnea

Fuego

special10075%50
El objetivo queda atrapado en una tormenta de fuego que dura de cuatro a cinco turnos.
464Brecha Negra

Siniestro

status--50%100
El objetivo es enviado a un mundo de tinieblas que lo hace dormir.
465Fogonazo

Planta

special12085%50
Una onda de choque se libera del cuerpo. Puede bajar mucho la Defensa Especial del objetivo.
466Viento Aciago

Fantasma

special60100%50
Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario.
467Golpe Umbrío

Fantasma

physical120100%50
En el primer turno, desaparece. En el segundo, golpea al objetivo aunque se esté protegiendo.
468Afilagarras

Siniestro

status----150
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
469Vastaguardia

Roca

status----10+3
Bloquea los ataques de objetivo múltiple lanzados contra tu equipo durante un turno.
470Isoguardia

Psíquico

status----100
El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Defensa y Defensa Especial con las de su objetivo y compartirlas.
471Isofuerza

Psíquico

status----100
El usuario emplea sus poderes para hacer la media de su Ataque y Ataque Especial con los de su objetivo y compartirlos.
472Zona Extraña

Psíquico

status----100
Crea una zona misteriosa donde se intercambian la Defensa y la Defensa Especial de todos los Pokémon durante cinco turnos.
473Psicocarga

Psíquico

special80100%100
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
474Carga Tóxica

Veneno

special65100%100
Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
475Aligerar

Acero

status----150
El usuario se desprende de partes prescindibles de su cuerpo para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad.
476Polvo Ira

Bicho

status----20+2
Usa un polvo que irrita y centra en el usuario la atención y los ataques de los rivales.
477Telequinesis

Psíquico

status----150
El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, y lo convierte en un blanco fácil durante tres turnos.
478Zona Mágica

Psíquico

status----100
Crea un espacio misterioso que inutiliza todos los objetos de los Pokémon durante cinco turnos.
479Antiaéreo

Roca

physical50100%150
El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela.
480Llave Corsé

Lucha

physical60100%100
Lanza un golpe fulminante. Siempre asesta un golpe crítico.
481Pirotecnia

Fuego

special70100%150
Golpea al objetivo con una llamarada que afecta también a los Pokémon adyacentes.
482Onda Tóxica

Veneno

special95100%100
Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
483Danza Aleteo

Bicho

status----200
Danza mística que sube el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad.
484Cuerpo Pesado

Acero

physical--100%100
El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará.
485Sincrorruido

Psíquico

special120100%100
Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta.
486Bola Voltio

Eléctrico

special--100%100
Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario en comparación con la del objetivo, mayor será el daño causado.
487Anegar

Agua

status--100%200
Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua.
488Nitrocarga

Fuego

physical50100%200
Llamas que golpean al objetivo y aumentan la Velocidad del atacante.
489Enrosque

Veneno

status----200
El usuario se concentra, lo que le permite aumentar su Ataque, Defensa y Precisión.
490Puntapié

Lucha

physical65100%200
Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad.
491Bomba Ácida

Veneno

special40100%200
Ataca con un líquido corrosivo, reduciendo mucho la Defensa Especial del objetivo.
492Juego Sucio

Siniestro

physical95100%150
El usuario emplea la fuerza del objetivo para atacarlo. Cuanto mayor es el Ataque del objetivo, más daño provoca.
493Onda Simple

Normal

status--100%150
Lanza una onda psíquica que hace que la habilidad del objetivo pase a ser Simple.
494Danza Amiga

Normal

status--100%150
Una extraña danza que hace que el usuario y el objetivo tengan la misma habilidad.
495Cede Paso

Normal

status----150
Si el usuario es el más rápido, permite al objetivo usar un movimiento justo tras él, adelantándose a Pokémon más rápidos.
496Canon

Normal

special60100%150
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
497Eco Voz

Normal

special40100%150
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
498Guardia Baja

Normal

physical70100%200
Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo y puede causarle daño aunque cambien sus características.
499Niebla Clara

Veneno

special50--150
Ataca al objetivo con una singular bola de lodo que elimina cualquier cambio en sus características.
500Poder Reserva

Psíquico

special20100%100
Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.
501Anticipo

Lucha

status----15+3
Protege a todo el equipo de los movimientos que se adelantan y atacan primero.
502Cambio Banda

Psíquico

status----15+2
Extraño poder que intercambia la posición del usuario con la de un aliado sobre el terreno de combate.
503Escaldar

Agua

special80100%150
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
504Rompecoraza

Normal

status----150
El usuario rompe su coraza y baja su Defensa y Defensa Especial, pero aumenta mucho su Ataque, Ataque Especial y Velocidad.
505Pulso Cura

Psíquico

status----100
Una onda curativa restaura la mitad de los PS máximos del objetivo.
506Infortunio

Fantasma

special65100%100
Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.
507Caída Libre

Volador

physical60100%100
Primer turno: lanza al objetivo al aire. Segundo turno: lo hace caer. Mientras está en el aire, no lo deja moverse.
508Cambio de Marcha

Acero

status----100
Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta su Velocidad espectacularmente.
509Llave Giro

Lucha

physical6090%10-6
Lanza por los aires al objetivo y hace que salga otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.
510Calcinación

Fuego

special60100%150
Llamas que golpean a los objetivos adyacentes. Si estos llevan bayas o ciertos objetos, se quemarán y ya no se podrán usar.
511Último Lugar

Siniestro

status--100%150
Consigue que el objetivo sea el último en moverse.
512Acróbata

Volador

physical55100%150
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
513Clonatipo

Normal

status----150
Cambia el tipo del Pokémon al mismo tipo que el del objetivo.
514Represalia

Normal

physical70100%50
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará.
515Sacrificio

Lucha

special--100%50
El usuario se sacrifica causándole un daño al objetivo equivalente a sus propios PS perdidos.
516Ofrenda

Normal

status----150
Entrega el objeto que lleva al objetivo en caso de que este no tenga ninguno.
517Infierno

Fuego

special10050%50
Ataca con una gran ráfaga de fuego que causa quemaduras.
518Voto Agua

Agua

special80100%100
Ataca con columnas de agua. Combinado con Voto Fuego, crea un arcoíris y aumenta su potencia.
519Voto Fuego

Fuego

special80100%100
Ataca con columnas de fuego. Combinado con Voto Planta, crea un mar de llamas y aumenta su potencia.
520Voto Planta

Planta

special80100%100
Ataca con columnas de hojas. Combinado con Voto Agua, crea un pantano y aumenta su potencia.
521Voltiocambio

Eléctrico

special70100%200
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
522Estoicismo

Bicho

special50100%200
El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su Ataque Especial.
523Terratemblor

Tierra

physical60100%200
Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad.
524Vaho Gélido

Hielo

special6090%100
Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre asesta un golpe crítico.
525Cola Dragón

Dragón

physical6090%10-6
Ataca al objetivo y lo obliga a cambiarse por otro Pokémon. Si es uno salvaje, acaba el combate.
526Avivar

Normal

status----300
Quien lo usa se concentra y potencia su Ataque y su Ataque Especial.
527Electrotela

Eléctrico

special5595%150
Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad.
528Voltio Cruel

Eléctrico

physical90100%150
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
529Taladradora

Tierra

physical8095%100
El usuario golpea usando su cuerpo como un taladro. Suele ser crítico.
530Golpe Bis

Dragón

physical4090%150
Golpea dos veces seguidas con las partes más recias de su cuerpo.
531Arrumaco

Psíquico

physical60100%250
El usuario despista al objetivo con gestos adorables y aprovecha la ocasión para asestarle un golpe tremendo que puede hacerlo retroceder.
532Asta Drenaje

Planta

physical75100%100
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
533Espada Santa

Lucha

physical90100%150
El usuario ataca con una espada, ignorando cualquier cambio en las características del objetivo.
534Concha Filo

Agua

physical7595%100
Una afilada vieira ataca al objetivo. También puede hacer disminuir su Defensa.
535Golpe Calor

Fuego

physical--100%100
El usuario ataca con su cuerpo ardiente. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará.
536Ciclón de Hojas

Planta

special6590%100
Tritura con afiladas hojas y puede bajar la Precisión del objetivo.
537Rodillo de Púas

Bicho

physical65100%200
El usuario se hace una bola y arrolla al objetivo con su cuerpo. Puede hacerlo retroceder.
538Rizo Algodón

Planta

status----100
Cubre al Pokémon con una madeja protectora. Aumenta muchísimo la Defensa.
539Pulso Noche

Siniestro

special8595%100
Ataca al objetivo con una onda siniestra. Puede bajar su Precisión.
540Onda Mental

Psíquico

special100100%100
Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo.
541Plumerazo

Normal

physical2585%100
Golpea con la cola de dos a cinco veces seguidas.
542Vendaval

Volador

special11070%100
Golpea al objetivo con un fuerte torbellino que envuelve al rival y puede confundirlo.
543Ariete

Normal

physical120100%150
Propina un tremendo cabezazo. También daña al usuario un poco.
544Rueda Doble

Acero

physical5085%150
Rota dos engranajes de hierro sobre el objetivo. Golpea dos veces.
545Bomba Ígnea

Fuego

special100100%50
Un infierno de llamas daña a los Pokémon adyacentes en combate. Puede quemar.
546Tecno Shock

Normal

special120100%50
Ataca al objetivo con un gran láser. El tipo del ataque lo determina el cartucho que porta el usuario.
547Canto Arcaico

Normal

special75100%100
Ataca conmoviendo a los rivales de alrededor con un antiguo canto. Puede dormirlos.
548Sable Místico

Lucha

special85100%100
Ensarta al objetivo con un largo cuerno dotado de un poder místico que provoca daño físico.
549Mundo Gélido

Hielo

special6595%100
Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo.
550Ataque Fulgor

Eléctrico

physical13085%50
Ataca envolviéndose de una gran carga eléctrica y embistiendo al objetivo con ella. Puede paralizar.
551Llama Azul

Fuego

special13085%50
Ataca con una bella pero potente llama azul que rodea al objetivo. Puede quemarlo.
552Danza Llama

Fuego

special80100%100
Envuelve en llamas y daña al objetivo. Puede aumentar el Ataque Especial de quien lo usa.
553Rayo Gélido

Hielo

physical14090%50
El usuario carga un bloque de hielo con electricidad en el primer turno y ataca con él en el segundo. Puede paralizar.
554Llama Gélida

Hielo

special14090%50
Ataca al objetivo en el segundo turno rodeándolo de un aire gélido. Puede causar quemaduras.
555Alarido

Siniestro

special5595%150
Ataca con un chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival.
556Chuzos

Hielo

physical8590%100
Lanza grandes carámbanos. Puede hacer retroceder al objetivo.
557V de Fuego

Fuego

physical18095%50
Golpea con una V de llamas al objetivo. Baja la Defensa, la Defensa Especial y la Velocidad de quien lo usa.
558Llama Fusión

Fuego

special100100%50
Ataca con una llamarada gigantesca. Aumenta su potencia si es influenciada por una gran energía eléctrica.
559Rayo Fusión

Eléctrico

physical100100%50
Ataca con una enorme descarga eléctrica. Aumenta su potencia si es influenciada por una gigantesca llamarada.
560Plancha Voladora

Lucha

physical10095%100
El Pokémon que lo usa se lanza sobre su oponente. Este movimiento es de tipo Lucha y tipo Volador al mismo tiempo.
561Escudo Tatami

Lucha

status----100
El usuario usa un tatami para escudarse de los movimientos enemigos. Protege también a los aliados. No funciona contra ataques de estado.
562Eructo

Veneno

special12090%100
El Pokémon causa daño a su oponente lanzándole un eructo. Para poder utilizar este movimiento tiene que llevar una baya y comérsela.
563Fertilizante

Tierra

status----100
Labra la tierra haciendo que sea más fácil cultivarla y consigue que aumente el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon de tipo Planta.
564Red Viscosa

Bicho

status----200
Coloca una red pegajosa alrededor del equipo rival, haciendo que baje la Velocidad de cualquier Pokémon adversario que entre al combate.
565Aguijón Letal

Bicho

physical50100%250
Si se derrota al objetivo utilizando este movimiento, aumenta muchísimo el Ataque del usuario.
566Golpe Fantasma

Fantasma

physical90100%100
El usuario desaparece en el primer turno y ataca a su objetivo en el segundo. Permite acertar aunque el objetivo esté protegiéndose.
567Halloween

Fantasma

status--100%200
Invita al objetivo a celebrar Halloween, haciendo que pase a ser también de tipo Fantasma además de conservar sus propios tipos.
568Rugido de Guerra

Normal

status--100%300
Intimida a su oponente con un rugido de guerra, haciendo que disminuyan tanto su Ataque como su Ataque Especial.
569Cortina Plasma

Eléctrico

status----25+1
El Pokémon disemina partículas con carga eléctrica que convierten los movimientos de tipo Normal en tipo Eléctrico.
570Carga Parábola

Eléctrico

special65100%200
Inflige daño a todos los Pokémon a su alrededor. El usuario absorbe la mitad del daño producido para restaurar sus propios PS.
571Condena Silvana

Planta

status--100%200
El objetivo es presa de la maldición del bosque, por lo que pasa a ser un Pokémon de tipo Planta, además de conservar sus tipos habituales.
572Tormenta Floral

Planta

physical90100%150
El usuario desata un intenso vendaval de pétalos que daña a los Pokémon a su alrededor.
573Liofilización

Hielo

special70100%200
Enfría súbitamente al objetivo e incluso puede congelarlo. Es supereficaz contra Pokémon de tipo Agua.
574Voz Cautivadora

Hada

special40--150
Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo.
575Última Palabra

Siniestro

status--100%200
El usuario se cambia por otro Pokémon de su equipo, pero antes amedrenta a su oponente y hace que disminuyan su Ataque y Ataque Especial.
576Reversión

Siniestro

status----200
Invierte por completo los cambios en las características del objetivo.
577Beso Drenaje

Hada

special50100%100
Absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.
578Truco Defensa

Hada

status----10+3
Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de ataques de estado, pero no de otro tipo de ataques.
579Defensa Floral

Hada

status----100
Aumenta la Defensa de todos los Pokémon de tipo Planta que hay en el combate usando unos misteriosos poderes.
580Campo de Hierba

Planta

status----100
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Planta y los Pokémon que están en contacto con el suelo recuperan PS en cada turno.
581Campo de Niebla

Hada

status----100
Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren cambios de estado y se reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón.
582Electrificación

Eléctrico

status----200
Si el objetivo queda electrificado antes de usar un movimiento, este será de tipo Eléctrico.
583Carantoña

Hada

physical9090%100
El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.
584Viento Feérico

Hada

special40100%300
El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo.
585Fuerza Lunar

Hada

special95100%150
Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede disminuir el Ataque Especial del objetivo.
586Estruendo

Normal

special140100%100
Ataca a todos los Pokémon a su alrededor con una potentísima onda sonora.
587Cerrojo Feérico

Hada

status----100
Consigue que ningún Pokémon pueda huir en el siguiente turno echando un cerrojo.
588Escudo Real

Acero

status----10+4
El usuario adopta una postura defensiva y se protege de cualquier daño. Reduce mucho el Ataque de cualquier Pokémon con el que entre en contacto.
589Camaradería

Normal

status----200
Se hace amigo de su oponente y consigue que a este se le quiten las ganas de combatir. Además, reduce su Ataque.
590Confidencia

Normal

status----200
Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente.
591Torm. Diamantes

Roca

physical10095%50
Desata un devastador vendaval de diamantes para dañar a los oponentes. Puede aumentar mucho la Defensa del usuario.
592Chorro de Vapor

Agua

special11095%50
Envuelve al Pokémon oponente con vapor extremadamente caliente que puede llegar a quemarlo.
593Paso Dimensional

Psíquico

special80--50
El usuario aparece junto al rival usando un agujero dimensional y le asesta un golpe que movimientos como Protección o Detección no pueden evitar.
594Shuriken de Agua

Agua

special15100%20+1
Golpea al oponente de 2 a 5 veces con estrellas arrojadizas hechas de mucosidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
595Llama Embrujada

Fuego

special75100%100
Lanza por su boca una singular llama a gran temperatura con la que ataca a su oponente y baja su Ataque Especial.
596Barrera Espinosa

Planta

status----10+4
Protege al usuario de ataques, e inflige daño a quien se los lance si entra en contacto con él.
597Niebla Aromática

Hada

status----200
Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa.
598Onda Anómala

Eléctrico

status--100%150
Su cuerpo irradia unas raras ondas que, al alcanzar a un oponente, hacen que disminuya mucho su Ataque Especial.
599Trampa Venenosa

Veneno

status--100%200
Impregna a su objetivo con un líquido venenoso que disminuye el Ataque, el At. Esp. y la Velocidad. Solo afecta a Pokémon ya envenenados.
600Polvo Explosivo

Bicho

status--100%20+1
Esparce un polvo sobre el objetivo. Si este usa un movimiento de tipo Fuego en el mismo turno, el polvo explota y le inflige daño.
601Geocontrol

Hada

status----100
Concentra energía durante el primer turno, de forma que su Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial aumenten mucho en el segundo.
602Aura Magnética

Eléctrico

status----200
Manipula el campo magnético y logra aumentar la Defensa y la Def. Esp. de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos.
603Paga Extra

Normal

status----300
Al usar este movimiento se consigue duplicar la recompensa recibida tras el combate.
604Campo Eléctrico

Eléctrico

status----100
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Eléctrico y los Pokémon que están en contacto con el suelo no pueden quedarse dormidos.
605Brillo Mágico

Hada

special80100%100
Inflige daño a los oponentes con una potente luz.
606Celebración

Normal

status----400
El Pokémon te felicita en un día muy especial para ti.
607Manos Juntas

Normal

status----400
El Pokémon le da la mano a un aliado y ambos se sienten muy felices.
608Ojitos Tiernos

Hada

status--100%30+1
Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta.
609Moflete Estático

Eléctrico

physical20100%200
Quien lo usa frota sus mofletes cargados de electricidad contra el objetivo y consigue paralizarlo.
610Clemencia

Normal

physical40100%400
El usuario se contiene a la hora de atacar y deja al objetivo con al menos 1 PS.
611Acoso

Bicho

special20100%200
Hostiga al objetivo durante cuatro o cinco turnos e impide que pueda huir mientras tanto.
612Puño Incremento

Lucha

physical40100%200
Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta.
613Ala Mortífera

Volador

special80100%100
El usuario absorbe energía del objetivo y aumenta sus PS en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.
614Mil Flechas

Tierra

physical90100%100
Acierta incluso a Pokémon que estén en el aire y los hace caer al suelo.
615Mil Temblores

Tierra

physical90100%100
El usuario genera ondas sísmicas que se propagan por el suelo y sacuden a los oponentes. Los Pokémon alcanzados no podrán huir del combate.
616Fuerza Telúrica

Tierra

physical90100%100
Acumula energía de la corteza terrestre y la concentra contra los oponentes, dañándolos.
617Luz Aniquiladora

Hada

special14090%50
El usuario emplea el poder de la Flor Eterna para lanzar un potente rayo de luz, pero sufre bastante daño al hacerlo.
618Pulso Primigenio

Agua

special11085%100
Ataca al objetivo con una infinidad de rayos de luz azulada.
619Filo del Abismo

Tierra

physical12085%100
Hace que el poder latente de la tierra se manifieste en forma de hojas afiladas y ataca al objetivo con ellas.
620Ascenso Draco

Volador

physical120100%50
El usuario se precipita desde el cielo a una velocidad de vértigo para atacar al objetivo, pero hace que bajen la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
621Cerco Dimensión

Siniestro

physical100--50
Ataca al objetivo con una ráfaga de golpes que pasan por alto los efectos de movimientos como Protección o Detección. Baja la Defensa del usuario.
622
623
Carrera Arrolladora

Normal

physical special----10
El usuario emplea el Poder Z para coger carrerilla y arremeter contra el objetivo con gran fuerza. Su potencia depende de la del movimiento original.
624
625
Ráfaga Demoledora

Lucha

physical special----10
Emplea el Poder Z para lanzar una sarta de golpes demoledores contra el objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
626
627
Picado Supersónico

Volador

physical special----10
El usuario emplea el Poder Z para volar muy alto y abalanzarse en picado sobre el objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
628
629
Diluvio Corrosivo

Veneno

physical special----10
El usuario emplea el Poder Z para crear una ciénaga venenosa en la que sumerge al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
630
631
Barrena Telúrica

Tierra

physical special----10
Emplea el Poder Z para abrir una profunda grieta en el suelo que se traga al oponente. Su potencia depende de la del movimiento original.
632
633
Aplastamiento Gigalítico

Roca

physical special----10
El usuario emplea el Poder Z para crear una montaña rocosa con la que aplasta al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
634
635
Guadaña Sedosa

Bicho

physical special----10
Emplea el Poder Z para encerrar a su oponente en un capullo contra el que arremete con fuerza. Su potencia depende de la del movimiento original.
636
637
Presa Espectral

Fantasma

physical special----10
El usuario emplea el Poder Z para invocar a unos espectros encolerizados que apresan al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
638
639
Hélice Trepanadora

Acero

physical special----10
El usuario emplea el Poder Z para girar a toda velocidad y perforar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
640
641
Hecatombe Pírica

Fuego

physical special----10
El usuario emplea el Poder Z para lanzar una enorme llamarada con la que calcina a su objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
642
643
Hidrovórtice Abisal

Agua

physical special----10
El usuario emplea el Poder Z para crear un potente torbellino de agua que engulle al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
644
645
Megatón Floral

Planta

physical special----10
Emplea el Poder Z para concentrar la energía de la vegetación que lo rodea y atacar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
646
647
Gigavoltio Destructor

Eléctrico

physical special----10
El usuario emplea el Poder Z para generar una fuerte descarga eléctrica con la que electrocuta al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
648
649
Disruptor Psíquico

Psíquico

physical special----10
Emplea el Poder Z para manipular la mente del objetivo, infligiéndole un daño ingente. Su potencia depende de la del movimiento original.
650
651
Crioaliento Despiadado

Hielo

physical special----10
Emplea el Poder Z para lanzar un rayo de hielo que baja la temperatura de golpe y congela al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
652
653
Dracoaliento Devastador

Dragón

physical special----10
El usuario emplea el Poder Z para materializar su aura y golpear al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
654
655
Agujero Negro Aniquilador

Siniestro

physical special----10
El usuario emplea el Poder Z para generar un agujero negro que absorbe al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.
656
657
Arrumaco Sideral

Hada

physical special----10
El usuario emplea el Poder Z para crear una dimensión fascinante que deja al rival a su merced. Su potencia depende de la del movimiento original.
658Pikavoltio Letal

Eléctrico

physical210--10
Pikachu emplea el Poder Z para acumular una gran cantidad de electricidad en su cuerpo y arremeter contra el objetivo.
659Recogearena

Tierra

status----100
Restaura la mitad de los PS máximos del usuario. Durante las tormentas de arena, restaura aún más PS.
660Escaramuza

Bicho

physical90100%10+2
Movimiento de gran potencia que solo puede usarse en el turno en que el usuario sale al combate.
661Búnker

Veneno

status----10+4
Protege de los ataques y, al mismo tiempo, envenena al Pokémon que use un movimiento de contacto contra el usuario.
662Puntada Sombría

Fantasma

physical80100%100
Ataca al oponente y, al mismo tiempo, fija su sombra al terreno, impidiendo su huida.
663Lariat Oscuro

Siniestro

physical85100%100
Gira sobre sí mismo y golpea al oponente con ambos brazos. Ignora los cambios en las características del objetivo.
664Aria Burbuja

Agua

special90100%100
Libera burbujas al cantar. Este movimiento cura las quemaduras de los Pokémon que reciban daño.
665Martillo Hielo

Hielo

physical10090%100
Un terrible puño golpea al contrincante, pero la Velocidad del usuario se ve reducida.
666Cura Floral

Hada

status----100
Restaura la mitad de los PS máximos del objetivo. Es más efectivo cuando se usa en conjunción con Campo de Hierba.
667Fuerza Equina

Tierra

physical9595%100
Asesta un golpe devastador usando todo su cuerpo.
668Absorbefuerza

Planta

status--100%100
Restaura una cantidad de PS equivalente al valor de Ataque del rival, que además verá reducida esta característica.
669Cuchilla Solar

Planta

physical125100%100
El usuario dedica un turno a absorber energía lumínica y concentrarla en forma de cuchilla con la que ataca al rival al turno siguiente.
670Follaje

Planta

physical40100%400
Ataca al oponente lanzando hojas.
671Foco

Normal

status----15+3
Convierte a uno de los Pokémon que están combatiendo en el foco de atención, de modo que todos los ataques se dirijan hacia él.
672Hilo Venenoso

Veneno

status--100%200
Ataca al oponente con hilillos venenosos que reducen su Velocidad y lo envenenan.
673Aguzar

Normal

status----300
El usuario se concentra para que el siguiente ataque propine un golpe crítico.
674Piñón Auxiliar

Acero

status----200
Cambia de marcha y logra aumentar el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos.
675Golpe Mordaza

Siniestro

physical80100%150
Inflige al rival un dolor tan abrumador que le impide utilizar durante dos turnos ataques que se sirven del sonido.
676Bola de Polen

Bicho

special90100%150
Ataca al oponente con una bola explosiva. Si esta alcanza a un aliado, le hará recuperar PS.
677Anclaje

Acero

physical80100%200
Ataca lanzando un ancla al oponente, que queda atrapado y no puede huir.
678Campo Psíquico

Psíquico

status----100
Durante cinco turnos, se potencian los movimientos de tipo Psíquico y los Pokémon que están en el suelo quedan protegidos contra movimientos con prioridad.
679Plancha

Bicho

physical80100%150
Ataca al oponente abalanzándose sobre él con todas sus fuerzas y reduce su Ataque.
680Látigo Ígneo

Fuego

physical80100%150
Golpea al oponente con un látigo incandescente y reduce su Defensa.
681Chulería

Siniestro

physical20100%100
Ataca al oponente presumiendo de su fuerza. Cuanto más hayan subido las características del usuario, mayor será el daño.
682Llama Final

Fuego

special130100%50
Utiliza hasta el último resquicio de llamas de su cuerpo para infligir un grave daño al oponente. Tras el ataque, el usuario deja de ser de tipo Fuego.
683Cambia Velocidad

Psíquico

status----100
Intercambia su Velocidad por la del oponente.
684Cuerno Certero

Acero

physical70--100
Ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acierta siempre.
685Purificación

Veneno

status----200
Cura los problemas de estado del Pokémon rival y a cambio recupera PS propios.
686Danza Despertar

Normal

special90100%150
Ataque que consiste en un baile muy enérgico. El tipo de este ataque se corresponde con el del Pokémon que lo ejecuta.
687Núcleo Castigo

Dragón

special100100%100
Inflige daño al rival, y si este ya ha hecho uso de algún movimiento, pierde su habilidad.
688Patada Tropical

Planta

physical70100%150
Lanza una patada con la fuerza del trópico que golpea al rival y reduce su Ataque.
689Mandato

Psíquico

status----150
Fuerza al objetivo a repetir inmediatamente su último movimiento.
690Pico Cañón

Volador

physical100100%15-3
Primero aumenta la temperatura de su pico y luego ejecuta un ataque. Quema al rival si este le propina un ataque físico mientras está calentando el pico.
691Fragor Escamas

Dragón

special110100%50
Frota todas las escamas de su cuerpo para crear un fuerte sonido con el que ataca. Cuando el ataque termina, su Defensa se ve reducida.
692Martillo Dragón

Dragón

physical90100%150
Usa el cuerpo como un martillo para abalanzarse sobre su rival y causarle daño.
693Giro Vil

Siniestro

physical60100%200
Hace pivotar su cuerpo para causar daño a su alrededor.
694Velo Aurora

Hielo

status----200
Reduce el daño de los ataques físicos y especiales que ejecuta el rival durante cinco turnos. Solo puede usarse cuando está granizando.
695Aluvión de Flechas Sombrías

Fantasma

physical180--10
Decidueye usa el Poder Z para proyectar multitud de flechas potentísimas que atraviesan a su oponente.
696Hiperplancha Oscura

Siniestro

physical180--10
Incineroar refuerza sus músculos con el Poder Z para golpear con todas sus fuerzas a su oponente.
697Sinfonía de la Diva Marina

Agua

special195--10
Primarina invoca ingentes cantidades de agua con el Poder Z para atacar con gran potencia a su rival.
698Cólera del Guardián

Hada

special----10
Los Pokémon Dios Nativo canalizan la energía de Alola gracias al Poder Z y atacan con gran fuerza a sus rivales reduciendo un gran porcentaje de sus PS.
699Constelación Robaalmas

Fantasma

physical195--10
Cuando Marshadow obtiene el Poder Z, lanza una potente y continua oleada de puñetazos y patadas con la que castiga a su rival.
700Surfeo Galvánico

Eléctrico

special175--10
Cuando un Raichu de Alola obtiene el Poder Z, lanza un potente ataque contra su enemigo y lo deja paralizado.
701Arrojo Intempestivo

Normal

physical210--10
Gracias al Poder Z, Snorlax puede mover su enorme cuerpo con gran agilidad y determinación, cargando sobre el oponente con todas sus fuerzas.
702Novena Potencia

Normal

status----10
Cuando Eevee obtiene el Poder Z, toma prestada la energía de sus amigos evolucionados para potenciar enormemente sus características.
703Supernova Original

Psíquico

special185--10
Mew usa el Poder Z para realizar un potente ataque contra su adversario y crear un Campo Psíquico sobre el terreno.
704Coraza Trampa

Fuego

special150100%5-3
El caparazón del Pokémon se convierte en una trampa. Si le alcanza un ataque físico, la trampa estalla y el atacante sufre daño.
705Cañón Floral

Hada

special13090%50
El usuario emite un potente rayo, pero su Ataque Especial se reduce mucho.
706Psicocolmillo

Psíquico

physical85100%100
Ataca a sus rivales con poderes psíquicos que además destruyen barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
707Pataleta

Tierra

physical75100%100
Usa la frustración como revulsivo para atacar. La potencia de Pataleta se duplica si el usuario ha fallado el último movimiento usado.
708Hueso Sombrío

Fantasma

physical85100%100
Ataca al oponente golpeándole con un hueso poseído por un espíritu. Puede reducir la Defensa del objetivo.
709Roca Veloz

Roca

physical40100%20+1
El usuario se lanza contra el objetivo a gran velocidad. Este movimiento tiene prioridad alta.
710Hidroariete

Agua

physical85100%100
Ataca golpeando gracias a la fuerza del agua. También puede reducir la Defensa del objetivo.
711Láser Prisma

Psíquico

special160100%100
El usuario utiliza un prisma para emitir un rayo de gran potencia, pero no puede moverse en el turno siguiente.
712Robasombra

Fantasma

physical90100%100
El usuario se esconde en la sombra del objetivo y lo ataca tras robarle las mejoras en sus características.
713Meteoimpacto

Acero

physical100100%50
Ataca al objetivo con la potencia de un meteoro, ignorando su habilidad.
714Rayo Umbrío

Fantasma

special100100%50
Ataca con un rayo misterioso que ignora la habilidad del objetivo.
715Ojos Llorosos

Normal

status----200
Mira al objetivo con ojos llorosos para hacerle perder su espíritu combativo y reduce su Ataque y Ataque Especial.
716Electropunzada

Eléctrico

physical80100%100
El usuario se lanza contra el objetivo y le suelta una potente descarga eléctrica que puede hacerlo retroceder.
717Furia Natural

Hada

special--90%100
Golpea al objetivo con la furia de la naturaleza y reduce sus PS a la mitad.
718Multiataque

Normal

physical90100%100
El Pokémon se rodea de una potente energía con la que golpea al rival. El tipo del movimiento depende del disco que lleva el usuario.
719Gigarrayo Fulminante

Eléctrico

special195--10
Los Pikachu con gorra acumulan una carga eléctrica descomunal gracias al Poder Z y la lanzan contra el objetivo. Suele ser crítico.
720Cabeza Sorpresa

Fuego

special150100%50
El usuario hace explotar su cabeza para atacar a todos los Pokémon que se hallan a su alrededor, aunque también se hiere a sí mismo.
721Puños Plasma

Eléctrico

physical100100%150
El usuario ataca con puños cargados de electricidad. Convierte los movimientos de tipo Normal en movimientos de tipo Eléctrico.
722Géiser Fotónico

Psíquico

special100100%50
El usuario ataca con una gran columna de luz. Compara sus valores de Ataque y Ataque Especial para infligir daño con el más alto de los dos.
723Fotodestrucción Apocalíptica

Psíquico

special200--10
Necrozma escoge la característica que tenga el valor más alto entre el Ataque y el Ataque Especial para infligir daño, ignorando la habilidad del objetivo.
724Embestida Solar

Acero

physical200--10
Solgaleo ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo.
725Deflagración Lunar

Fantasma

special200--10
Lunala ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo.
726Somanta Amistosa

Hada

physical190--10
Mimikyu ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z y asesta una lluvia de golpes.
727Tempestad Rocosa

Roca

physical190--10
Lycanroc ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z y neutraliza el campo que esté activo.
728Estruendo Implacable

Dragón

special185--10
Kommo-o ataca con toda su fuerza al objetivo tras imbuirse del Poder Z. Además, potencia sus propias características.
Ataques Oscuro
# Ataque Tipo Categoría
Potencia
Precisión
PP
Prioridad
357*Carga Oscura

Oscuro

physical55100%-0
A Pokémon executes a tackle while exuding a shadowy aura.
356Vigor Oscuro

Oscuro

physical40100%-0
A Pokémon throws this tackle while casting a shadowy aura.
358Brío Oscuro

Oscuro

physical75100%-0
A shattering ram attack with a shadowy aura.
359Fin Oscuro

Oscuro

physical12060%-0
A shadowy aura ram attack that also rebounds on the user.
360Onda Oscura

Oscuro

special50100%-0
Shadowy aura waves are loosed to inflict damage.
361Rabia Oscura

Oscuro

special70100%-0
A shadowy aura in the ground is used to launch spikes.
362Tifón Oscuro

Oscuro

special95100%-0
A shadowy aura is used to whip up a vicious tornado.
363Fuego Oscuro

Oscuro

special75100%-0
A shadowy fireball attack that may inflict a burn.
364Rayo Oscuro

Oscuro

special75100%-0
A shadowy thunder attack that may paralyze.
365Hielo Oscuro

Oscuro

special75100%-0
A shadowy ice attack that may freeze.
366Soplo Oscuro

Oscuro

physical80100%-0
A wicked blade of air is formed using a shadowy aura.
367Cielo Oscuro

Oscuro

status-----0
Darkness hurts all but Shadow Pokémon for 5 turns.
368Traba Oscura

Oscuro

status-----0
The opponent Pokémon cannot escape.
369Bruma Oscura

Oscuro

status--100%-0
A shadowy aura sharply cuts the foe's evasiveness.
370Miedo Oscuro

Oscuro

status--90%-0
A shadowy aura emanates to cause a confuse condition.
371Ocaso Oscuro

Oscuro

status--100%-0
A shadowy aura sharply cuts the foe's Defense.
372Muda Oscura

Oscuro

status-----0
A shadowy aura eliminates Reflect and similar moves.
373Mitad Oscura

Oscuro

special--100%-0
A shadowy aura's energy cuts everyone's HP by half.
Ataques Mundo Misterioso
# Ataque Tipo Categoría
Potencia
Precisión
PP
Prioridad
360Sablazo

???

physical7☆6☆10-
Inflicts damage on enemies on the 3 tiles in front of the user--diagonally and directly in front
361Excavate

???

unknown??99-
しょうめんのかべを くずす
362Spin Slash

???

unknown??10-
まわりの てきポケモンに ダメージをあたえる
394Cortaviento

???

special--8☆7-
Inflicts damage on all enemies in the room.

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