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Rotom's Pokédex
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Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy
Rotom’s Pokédex

#298 Azurill

Azurill Azurill shiny
0,2 m (0'08")2,0 kg (4.4 lbs.)
Azurill Gepunktet [FUSSABDRUCK]
Typ*:
Normal
Fee
*Gen. III-V:
Normal

Fähigkeit #1

Speckschicht - Das Pokémon wird von einer dicken Fettschicht geschützt, was den durch Feuer- und Eis-Attacken erlittenen Schaden halbiert.

Fähigkeit #2

Kraftkoloss - Verdoppelt die Stärke von physischen Attacken.

Versteckte Fähigkeit

Vegetarier - Wird es von einer Pflanzen-Attacke getroffen, erleidet es keinerlei Schaden und sein Angriff steigt.

25%  - 75% 
Pokéball% Fangrate: 150/255
tame icon Start-Freundschaft: 70/255
800 000 Erfahrungspunkte @ Lv100
Farbe: Blau Blau
Silhouette: legs

Kanto/N.
#298

Hoenn-Dex
#054R SE ~ #055ΩR αS

Sinnoh-Dex
#124

Einall-Dex
#030B2 W2

Central Kalos
#041


 

#298 Azurill


 • Entwicklung

Baby  Basic  Stage 1
#298 #298 Azurill <<< Ei @ Seerauch Seerauch
Level++ @ Freundschaft>=220 ➜
#183 #183 Marill
Lv 18 ➜
#184 #184 Azumarill
 

#298 Azurill


 • Typ-Schwächen

(Attacke Stärke × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Normal
Fee
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
Gen. VI+: 1 1 1 2 1 1 ½ 0 2 1 1 1 1 1 1 0 ½ 1
Gen. III-V
Normal
:
1 2 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
This table ignores the ability.
 

#298 Azurill


 • Statuswerte, Fleiß-Punkte & Erfahrung

(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  KP Angriff Verteidigung Spezial­angriff Spezial­verteidigung Initiative
Basiswerte 50 20 40 20 40 20
Level 50 110-157 22-79 40-101 22-79 40-101 22-79
Level 100 210-304 40-152 76-196 40-152 76-196 40-152
Tot. Basiswerte: 190
Fleiß-Punkte (1) 1 0 0 0 0 0
Erfahrung: 38; Vor Schwarz 2 und Weiß 2: 33
 

#298 Azurill


 • Pokédex-Einträge

RubinAZURILL schleudert seinen Schweif wie ein Lasso weit aus und fliegt dann selbst hinterher. Ein AZURILL hat es auf diese Weise geschafft, die Rekordweite von 10 Metern zurückzulegen.
SaphirAZURILLs Schweif ist lang und federnd. Er ist vollgepackt mit Nährstoffen, die dieses POKéMON zum Wachsen braucht. Man kann es häufig dabei beobachten, wie es auf seinem gummiartigen Schweif umherhüpft und spielt.
SmaragdSein mit Nährstoffen gefüllter Schwanz ist elastisch wie ein Gummiball. An sonnigen Tagen treffen sie sich am Ufer und planschen einfach so herum.
FeuerrotIm Kampf schleudert es seinen Schwanz, der größer als sein Körper ist, herum. Er dient gleichzeitig als Boje im Wasser.
BlattgrünIm Kampf schleudert es seinen Schwanz, der größer als sein Körper ist, herum. Er dient gleichzeitig als Boje im Wasser.
DiamantDieses PKMN lebt am Wasser. An Land bewegt es sich schnell, indem es auf seinem großen Schweif hüpft.
PerlSein Schweif ist mit Nährstoffen ge- füllt, die es zum Wachsen braucht. Es hüpft darauf, wenn es spielt.
PlatinSein Schweif prallt auf wie ein Gummiball. Bekämpft größere Gegner durch Schwingen des Schweifs.
HeartGoldDie Kugel an seinem Schweif steckt voller Nährstoffe, die es für sein Wachstum braucht.
SoulSilverDie Kugel an seinem Schweif steckt voller Nährstoffe, die es für sein Wachstum braucht.
SchwarzSein Schweif prallt auf wie ein Gummiball. Bekämpft größere Gegner durch Schwingen des Schweifs.
WeißSein Schweif prallt auf wie ein Gummiball. Bekämpft größere Gegner durch Schwingen des Schweifs.
Schwarz 2 und Weiß 2Es legt sich mit starken Gegnern an, indem es seinen großen, mit Nährstoffen gefüllten Schweif umherschwingt.
XDieses Pokémon lebt am Wasser. An Land bewegt es sich schnell, indem es auf seinem großen Schweif hüpft.
YEs legt sich mit starken Gegnern an, indem es seinen großen, mit Nährstoffen gefüllten Schweif umherschwingt.
Omega RubinAzurill schleudert seinen Schweif wie ein Lasso weit aus und fliegt dann selbst hinterher. Ein Azurill hat es auf diese Weise geschafft, die Rekordweite von 10 m zurückzulegen.
Alpha SaphirAzurills Schweif ist lang und federnd. Er ist vollgepackt mit Nährstoffen, die dieses Pokémon zum Wachsen braucht. Man kann es häufig dabei beobachten, wie es auf seinem gummiartigen Schweif umherhüpft und spielt.
 

#298 Azurill


 • Fundorte

Diamant Großmoor.
Perl Großmoor.
Schwarz 2 Dausing-Hof, Route 20.
Weiß 2 Dausing-Hof, Route 20.
X Route 3, Route 22.
Y Route 3, Route 22.
 

#298 Azurill


#298.aniGen. III-V data

Gen. 3 index
No.: 350

Park der Freunde:

pond

base score:
80; 10%

Habitat:

waters-edge

Mystery Dungeon, IQ-Fähigkeit (gruppe): D

 .old

Pokéathlon

Tempo: STARStarStarStarstar
Kraft: STARstar
Technik: STARStarstar
Ausdauer: STARStarstar
Sprung: STARSTARStarstar
Tot.6/12/17
 

#298 Azurill


 • Ei-Gruppe

 

#298 Azurill


 • Attacken, Learnset von Azurill

 

 

 

 

 

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#298 Azurill


 • Sprites & extra info…

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