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Motisma-Dex (Pokédex)
Pokémon
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Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy
Motisma-Dex

#298 Azurill

Azurill Azurill shiny
0,2 m (0'08")2,0 kg (4.4 lbs.)
Azurill Pokémon Point Polka [EMPREINTE]
Type*:
Normal
Fée
*Gén. III-V :
Normal

Talent #1

Isograisse - Le Pokémon est protégé par une épaisse couche de graisse qui diminue de moitié les dégâts qu’il subit des capacités de types Feu et Glace.

Talent #2

Coloforce - Double l’Attaque du Pokémon.

Talent caché

Herbivore - Annule les attaques de type Plante subies par le Pokémon et augmente son Attaque.

25%  - 75% 
Pokéball% Taux de capture : 150/255
tame icon Amitié base : 70/255
800 000 Points Expérience @ N.100
Couleur : Bleu Bleu
Corps : legs

Kanto/N.
#298

Hoenn-Dex
#054R SE ~ #055ΩR αS

Sinnoh-Dex
#124

Unys-Dex
#030B2 W2

Central Kalos
#041


 

#298 Azurill


 • Évolution

Baby  Basic  Stage 1
#298 #298 Azurill <<< Œuf @ Encens Mer Encens Mer
Niveau++ @ Amitié>=220 ➜
#183 #183 Marill
N. 18 ➜
#184 #184 Azumarill
 

#298 Azurill


 • Sensibilités

(Puissance Attaque × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Normal
Fée
Normal
Combat
Vol
Poison
Sol
Roche
Insecte
Spectre
Acier
Feu
Eau
Plante
Électrik
Psy
Glace
Dragon
Ténèbres
Fée
Gén. VI+ : 1 1 1 2 1 1 ½ 0 2 1 1 1 1 1 1 0 ½ 1
Gén. III-V
Normal
 :
1 2 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
This table ignores the ability.
 

#298 Azurill


 • Statistiques, Effort Value & Expérience

(MIN–MAX : [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PV Attaque Défense Attaque Spéciale Défense Spéciale Vitesse
Stats de base 50 20 40 20 40 20
Niveau 50 110-157 22-79 40-101 22-79 40-101 22-79
Niveau 100 210-304 40-152 76-196 40-152 76-196 40-152
Tot. Stats de base : 190
Effort Value (1) 1 0 0 0 0 0
Expérience : 38; Avant Noir 2 et Blanc 2 : 33
 

#298 Azurill


 • Descriptions du Pokédex

RubisAZURILL fait tournoyer sa queue comme un lasso et l’envoie si fort que le reste de son corps est également projeté. Le record de lancer de ce POKéMON est actuellement de 10 m.
SaphirLa grande queue d’AZURILL est élastique. Elle lui permet de stocker les nutriments nécessaires à sa croissance. Parfois, on voit AZURILL s’amuser à rebondir sur sa queue élastique.
ÉmeraudeSa queue, remplie de nourriture, est aussi élastique qu’un ballon gonflable. Les jours ensoleillés, ils se réunissent au bord de l’eau et passent leur temps à s’arroser.
Rouge FeuIl combat en faisant rebondir sa queue qui est plus grande que son corps. Elle lui sert aussi de bouée pour flotter sur l’eau.
Vert FeuilleIl combat en faisant rebondir sa queue qui est plus grande que son corps. Elle lui sert aussi de bouée pour flotter sur l’eau.
DiamantUn Pokémon qui vit près de l’eau. Au sol, il se déplace rapidement en rebondissant sur sa grosse queue.
PerleSa queue contient des nutriments qui favorisent la croissance. Il joue en rebondissant sur sa queue.
PlatineSa queue est plus rebondissante qu’une balle du même nom. C’est aussi une massue très puissante.
Or HeartGoldLes nutriments nécessaires à sa croissance sont stockés dans la sphère située au bout de sa queue.
Argent SoulSilverLes nutriments nécessaires à sa croissance sont stockés dans la sphère située au bout de sa queue.
NoirSa queue est plus rebondissante qu’une balle du même nom. C’est aussi une massue très puissante.
BlancSa queue est plus rebondissante qu’une balle du même nom. C’est aussi une massue très puissante.
Noir 2 et Blanc 2Il fait tournoyer sa queue, connue pour ses qualités nutritives, pour l'abattre comme une puissante massue sur l'ennemi.
XUn Pokémon qui vit près de l’eau. Au sol, il se déplace rapidement en rebondissant sur sa grosse queue.
YIl fait tournoyer sa queue, connue pour ses qualités nutritives, pour l’abattre comme une puissante massue sur l’ennemi.
Rubis OmégaAzurill fait tournoyer sa queue comme un lasso et l’envoie si fort que le reste de son corps est également projeté. Le record de lancer de ce Pokémon est actuellement de 10 m.
Saphir AlphaLa grande queue d’Azurill est élastique. Elle lui permet de stocker les nutriments nécessaires à sa croissance. Parfois, on voit Azurill s’amuser à rebondir sur sa queue élastique.
 

#298 Azurill


 • Localisations

Diamant Grand Marais.
Perle Grand Marais.
Noir 2 Ranch d'Amaillide, Route 20.
Blanc 2 Ranch d'Amaillide, Route 20.
X Route 3, Route 22.
Y Route 3, Route 22.
 

#298 Azurill


#298.aniGén. III-V data

Gen. 3 index
No. : 350

Parc des Amis :

pond

base score:
80; 10%

Habitat :

waters-edge

Donjon Mystère, Q.I. (groupe) : D

 .old

Pokéathlon

Vitesse : STARStarStarStarstar
Force : STARstar
Habileté : STARStarstar
Endurance : STARStarstar
Saut : STARSTARStarstar
Tot. : 6/12/17
 

#298 Azurill


 • Groupe d'Œuf

 

#298 Azurill


 • Attaques, Learnset de Azurill

 

 

 

 

 

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#298 Azurill


 • Sprites & extra info…

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