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Rotom's Pokédex
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Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy
Rotom’s Pokédex

#172 Pichu

#172Pichu 
#172-spiky-earedStrubbelohr-Pichu 
Pichu Pichu shiny
0,3 m (1'00")2,0 kg (4.4 lbs.)
Pichu Babymaus [FUSSABDRUCK]
Typ:
Elektro

Fähigkeit #1

Statik - Kann bei Berührung durch statisch aufgeladenen Körper paralysieren.

Versteckte Fähigkeit

Blitzfänger - Zieht Elektro-Attacken an. Statt durch diese Schaden zu nehmen, erhöht es den eigenen Spezial-Angriff.

50%  - 50% 
Pokéball% Fangrate: 190/255
tame icon Start-Freundschaft: 70/255
1 000 000 Erfahrungspunkte @ Lv100
Farbe: Gelb Gelb
Silhouette: quadruped

Kanto/N.
#172

Johto-Dex
#021

Hoenn-Dex
#155R SE ~ #162ΩR αS

Sinnoh-Dex
#103

Ransei Gallery
#015

Central Kalos
#035

AlolanDex
#024Su Mo ~ #031Ultra


 

#172 Pichu


 • Entwicklung

Baby  Basic  Stage 1
#172 #172 Pichu
Level++ @ Freundschaft>=220 ➜
#025 #025 Pikachu
#026 #026 Raichu
 

#172 Pichu


 • Typ-Schwächen

(Attacke Stärke × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Elektro
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
Gen. VI+: 1 1 ½ 1 2 1 1 1 ½ 1 1 1 ½ 1 1 1 1 1
Gen. II-V: 1 1 ½ 1 2 1 1 1 ½ 1 1 1 ½ 1 1 1 1 -
This table ignores the ability.
 

#172 Pichu


 • Statuswerte, Fleiß-Punkte & Erfahrung

(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  KP Angriff Verteidigung Spezial­angriff Spezial­verteidigung Initiative
Basiswerte 20 40 15 35 35 60
Level 50
[Gen. III+]
80-127 40-101 18-73 36-95 36-95 58-123
Level 100
[Gen. III+]
150-244 76-196 31-141 67-185 67-185 112-240
Tot. Basiswerte: 205
Fleiß-Punkte (1)
[Gen. III+]
0 0 0 0 0 1
Erfahrung: 41; Vor Schwarz 2 und Weiß 2: 42
Pokémon GO
Stamina Angriff Verteidigung
40 77 63
 

#172 Pichu


 • Pokédex-Einträge

GoldEs kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
SilberObwohl es so klein ist, kann es sogar Erwachsene über- wältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
KristallEs ist noch nicht erfahren im Umgang mit Elektrizität. Bei jedem Stoß entlädt es spontan Energie.
Stadium 2It is not yet skilled at storing electricity. It may send out a jolt if amused or startled.
RubinAn Gewittertagen oder Tagen, an denen die Luft sehr trocken ist, kann sich PICHU leichter mit Elektrizität aufladen. Dann kann man das Knistern statischer Aufladung hören.
SaphirWenn PICHU mit anderen spielt, kann es einen Kurzschluss mit einem seiner Artgenossen erzeugen, so dass die Funken sprühen. Dann beginnt es zu weinen, weil es vor den Funken erschrickt.
SmaragdEs kann noch nicht mit Elektrizität um- gehen. Erschrickt es, entlädt es zufällig Energie. Mit zunehmendem Alter wird es in der Beherrschung der Energie erfahrener.
FeuerrotObwohl es so klein ist, kann es sogar Erwachsene überwältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
BlattgrünEs kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
DiamantSeine Backentaschen sind noch recht klein. Daher kann es nicht allzu viel Elektrizität speichern.
PerlSie spielen miteinander, indem sie ihre Schweifspitzen aneinander- halten und Funken fliegen lassen.
PlatinTritt auch nur eine geringe Menge Elektrizität aus seinen Backen aus, bekommt es einen Schlag.
HeartGoldEs kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
SoulSilverObwohl es so klein ist, kann es sogar Erwachsene überwältigen. Tritt dies ein, ist es selbst erstaunt.
SchwarzTritt auch nur eine geringe Menge Elektrizität aus seinen Backen aus, bekommt es einen Schlag.
WeißTritt auch nur eine geringe Menge Elektrizität aus seinen Backen aus, bekommt es einen Schlag.
Schwarz 2 und Weiß 2Tritt auch nur eine geringe Menge Elektrizität aus seinen Backen aus, bekommt es einen Schlag.
XSie spielen miteinander, indem sie ihre Schweifspitzen aneinanderhalten und Funken fliegen lassen.
YEs kann noch nicht mit Elektrizität umgehen. Es wirft Blitze, wenn es sich freut oder erstaunt ist.
Omega RubinAn Gewittertagen oder Tagen, an denen die Luft sehr trocken ist, kann sich Pichu leichter mit Elektrizität aufladen. Dann kann man das Knistern statischer Aufladung hören.
Alpha SaphirWenn Pichu mit anderen spielt, kann es einen Kurzschluss mit einem seiner Artgenossen erzeugen, sodass die Funken sprühen. Dann beginnt es zu weinen, weil es vor den Funken erschrickt.
SonneEs ist noch nicht sehr geübt im Umgang mit Elektrizität. Lässt man es kurz aus den Augen, lähmt es sich schon mal versehentlich selbst.
MondPichu sind sehr niedlich, aber wer mit einem zusammenleben will, sollte sich besser auf regelmäßige Stromschläge gefasst machen.
UltrasonneEs ist noch nicht sehr geübt im Umgang mit Elektrizität. Wenn es erschrickt oder aufgeregt ist, wirft es mit Blitzen um sich.
UltramondIn den Backentaschen speichert es Elektrizität. Sind diese vollständig aufgeladen, wirbelt es beim Spielen voller Energie herum.
 

#172 Pichu


 • Fundorte

Diamant Trophäengarten.
Perl Trophäengarten.
Platin Trophäengarten.
 

#172 Pichu


 He Getragenes Item

Rubin, Saphir, Smaragd, Diamant, Perl, Platin, HeartGold, SoulSilver

5% => SinelbeereSinelbeere

Schwarz, Weiß

50% => SinelbeereSinelbeere

 

#172 Pichu


#172.aniGen. II-V data

Gen. 1 index No.: 211

Gen. 2 index No.: 172

Gen. 3 index No.: 172

Park der Freunde:

field

base score:
80; 10%

Habitat:

forest

Mystery Dungeon, IQ-Fähigkeit (gruppe): D

Gen.2 iconheld item Gen. II:
no wild held item

 .old

Pokéathlon

Pichu
Tempo: STARSTARSTARStar
Kraft: STARstarstar
Technik: STARStarStarStarstar
Ausdauer: STARstarstar
Sprung: STARSTARStar
Tot.8/13/18
Strubbelohr-Pichu
Tempo: STARSTARSTARStarStar
Kraft: STAR
Technik: STARStarStarstarstar
Ausdauer: STARstarstar
Sprung: STARSTARStarstar
Tot.8/13/18
 

#172 Pichu


 • Ei-Gruppe

 

#172 Pichu


 • Attacken, Learnset von Pichu

 

 

 

 

 

 

 

[+] Pokémon XD [+]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#172 Pichu


 • Sprites & extra info…

ja Pichu
en Pichu
fr Pichu
de Pichu

Google Maps: Pokémon Challenge –> #036/151

Supertraining (ST): Gelb Gelb

SpriteDex - Bilder von Pichu

🔗 veekun

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