TM58 (Item)
10000
TM58 Ausdauer |
Diamant und Perl, Platin, HeartGold und SoulSilver. |
TM58 Freier Fall |
Schwarz und Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2, X und Y, Omega Rubin und Alpha Saphir, Sonne und Mond, Ultrasonne und Ultramond. |
• Diamant, Perl und
Platin
> Der Anwender übersteht auch
starke Attacken mit mindestens 1 KP.
Kann bei häufigem Einsatz versagen. |
• HeartGold und SoulSilver
> Der Anwender übersteht auch
starke Attacken mit mindestens 1 KP.
Kann bei häufigem Einsatz versagen. |
• Schwarz und Weiß
> Das entführte Ziel wird in Runde 2 vom
Himmel fallen gelassen. In der Luft
kann das Ziel nicht attackieren. |
• Schwarz 2 und Weiß 2
> Das entführte Ziel wird in Runde 2 vom
Himmel fallen gelassen. In der Luft
kann das Ziel nicht attackieren. |
• X und Y
> Das entführte Ziel wird in Runde 2 vom Himmel
fallen gelassen. In der Luft kann das Ziel nicht
attackieren. |
• Spielgeneration 7
> Der Anwender entführt das Ziel in Runde 1 in
Richtung Himmel und lässt es in Runde 2 fallen.
In der Luft kann das Ziel nicht attackieren. |
TM58
MT58
CT58
TM58
MT58
Items (Liste)
🔗 veekun
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