Motisma-Dex
#573 Pashmilla |
| 0,5 m
(1'08") —
7,5 kg
(16.5 lbs.) |
|
![Pashmilla](../sprites/menu-icons/ico_3ds/ico_3ds_573.png) |
Pokémon Écharpe
![Empreinte [EMPREINTE]](../sprites/footprints/ftp__573.png) |
|
|
Talent #1
• Joli Sourire - Peut séduire l’attaquant lorsque le Pokémon subit
une attaque directe. Talent #2
• Technicien - Augmente la puissance des capacités
les plus faibles. Talent caché
• Multi-Coups - Les capacités pouvant frapper plusieurs fois
frappent toujours le nombre maximum de coups. |
Unys-Dex #079 B W ~ #108 B2 W2
|
#573 Pashmilla
• Évolution
#573 Pashmilla
• Sensibilités
(Puissance Attaque × [4 | 2 | 1 |
0.5 | 0.25 | 0])
|
Normal |
Combat |
Vol |
Poison |
Sol |
Roche |
Insecte |
Spectre |
Acier |
Feu |
Eau |
Plante |
Électrik |
Psy |
Glace |
Dragon |
Ténèbres |
Fée |
Gén. VI+ : |
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
Gén. V : |
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
- |
This table ignores the ability. |
#573 Pashmilla
• Statistiques, Effort Value & Expérience
(MIN–MAX : [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])
|
PV |
Attaque |
Défense |
Attaque Spéciale |
Défense Spéciale |
Vitesse |
Stats de base |
75 |
95 |
60 |
65 |
60 |
115 |
Niveau 50 |
135-182 |
90-161 |
58-123 |
63-128 |
58-123 |
108-183 |
Niveau 100 |
260-354 |
175-317 |
112-240 |
121-251 |
112-240 |
211-361 |
Tot. Stats de base : 470 |
Effort Value (2) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
Expérience : 165 |
#573 Pashmilla
• Descriptions du Pokédex
Noir | Leurs poils blancs sont recouverts
d’une graisse spéciale qui leur permet
d’esquiver facilement les attaques. |
Blanc | La texture de ses poils blancs est
incomparable. Elle n’attire ni la
poussière, ni l’électricité statique. |
Noir 2 et Blanc 2 | Son corps est recouvert d'une sorte
de lubrifiant qui fait glisser les coups
sur lui comme si de rien n'était. |
X | La texture de ses poils blancs est incomparable.
Elle n’attire ni la poussière, ni l’électricité statique. |
Y | Son corps est recouvert d’une sorte de lubrifiant qui
fait glisser les coups sur lui comme si de rien n’était. |
Rubis Oméga | La texture de ses poils blancs est incomparable.
Elle n’attire ni la poussière, ni l’électricité statique. |
Saphir Alpha | Son corps est recouvert d’une sorte de lubrifiant qui fait
glisser les coups sur lui comme si de rien n’était. |
Ultra-Soleil | Grâce à la sécrétion huileuse dont ses poils
blancs sont recouverts, les attaques glissent
sur sa fourrure comme sur de la soie. |
Ultra-Lune | Le liquide que son corps sécrète est
étrangement huileux. C’est un remède efficace
pour les personnes qui ont la peau sèche. |
#573 Pashmilla
• Localisations
Noir |
Hangar Frigorifique, Route 5, Route 9, Route 16. |
Blanc |
Hangar Frigorifique, Route 5, Route 9, Route 16. |
Noir 2 |
Route 5, Route 9, Route 16. |
Blanc 2 |
Route 5, Route 9, Route 16. |
#573 Pashmilla
Objet tenu
#573 Pashmilla
Gén. V data
.old
|
#573 Pashmilla
• Groupe d'Œuf
#573 Pashmilla
• Attaques, Learnset de Pashmilla
Noir et Blanc
Attaque |
|
Puissance |
Précision |
PP |
Priorité |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Le lanceur se concentre et fait le vide dans son
esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et
sa Défense Spéciale. |
|
Poison![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
10 |
0 |
Empoisonne gravement l’ennemi.
Les dégâts dus au poison augmentent à chaque
tour. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
30-70 |
100% |
15 |
0 |
Attaque dont le type dépend du Pokémon
qui l’utilise. |
|
Feu![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
0 |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant
la puissance des capacités de type Feu et baissant
celle des capacités de type Eau. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Projette un puissant rayon sur l’ennemi.
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
30 |
0 |
Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts
causés par les capacités spéciales durant
cinq tours. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
4 |
Le lanceur esquive toutes les attaques.
Le risque d’échec augmente lorsque la capacité
est utilisée plusieurs fois de suite. |
|
Eau![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
0 |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours,
augmentant la puissance des capacités de type
Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
25 |
0 |
Crée un champ protecteur qui empêche tous
les problèmes de statut pendant cinq tours. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette
attaque est puissante. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
95 |
100% |
15 |
0 |
Une grosse décharge électrique tombe sur
l’ennemi. Peut aussi le paralyser. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
120 |
70% |
10 |
0 |
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger
des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus
la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
|
Sol![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au
second. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
15 |
0 |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies
illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Une attaque dont la puissance double lorsque
le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses
problèmes de statut, puis il dort pendant deux
tours. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
100% |
15 |
0 |
Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux
et rechigne alors à attaquer. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant.
Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque
à la suite, l’effet augmente. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
40 |
100% |
15 |
0 |
Un cri retentissant blesse l’ennemi.
Si le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent
à chaque tour, l’effet augmente. |
|
Combat![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
120 |
70% |
5 |
0 |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater
son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale
de l’ennemi. |
|
Ténèbres![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi.
La puissance et les effets dépendent de l’objet. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
5 |
0 |
Venge un Pokémon de l’équipe mis K.O.
Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour
d’avant, l’effet augmente. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance
et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
|
Électrik![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Un faible choc électrique frappe l’ennemi.
Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
30 |
0 |
Le lanceur se rengorge.
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. |
|
Plante![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait
trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
15 |
0 |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion,
mais augmente beaucoup son Attaque. |
|
Insecte![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Après son attaque, le lanceur revient à toute
vitesse et change de place avec un Pokémon
de l’équipe prêt au combat. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant
quelques PV. La copie sert de leurre. |
Noir 2 et Blanc 2
Attaque |
|
Puissance |
Précision |
PP |
Priorité |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Le lanceur se concentre et fait le vide dans son
esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et
sa Défense Spéciale. |
|
Poison![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
10 |
0 |
Empoisonne gravement l’ennemi.
Les dégâts dus au poison augmentent à chaque
tour. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
30-70 |
100% |
15 |
0 |
Attaque dont le type dépend du Pokémon
qui l’utilise. |
|
Feu![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
0 |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant
la puissance des capacités de type Feu et baissant
celle des capacités de type Eau. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Projette un puissant rayon sur l’ennemi.
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
30 |
0 |
Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts
causés par les capacités spéciales durant
cinq tours. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
4 |
Le lanceur esquive toutes les attaques.
Le risque d’échec augmente lorsque la capacité
est utilisée plusieurs fois de suite. |
|
Eau![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
0 |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours,
augmentant la puissance des capacités de type
Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
25 |
0 |
Crée un champ protecteur qui empêche tous
les problèmes de statut pendant cinq tours. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette
attaque est puissante. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
95 |
100% |
15 |
0 |
Une grosse décharge électrique tombe sur
l’ennemi. Peut aussi le paralyser. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
120 |
70% |
10 |
0 |
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger
des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus
la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
|
Sol![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au
second. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
15 |
0 |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies
illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Une attaque dont la puissance double lorsque
le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses
problèmes de statut, puis il dort pendant deux
tours. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
100% |
15 |
0 |
Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux
et rechigne alors à attaquer. |
|
Ténèbres![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
40 |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet.
Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà
un objet. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant.
Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque
à la suite, l’effet augmente. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
40 |
100% |
15 |
0 |
Un cri retentissant blesse l’ennemi.
Si le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent
à chaque tour, l’effet augmente. |
|
Combat![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
120 |
70% |
5 |
0 |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater
son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale
de l’ennemi. |
|
Ténèbres![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi.
La puissance et les effets dépendent de l’objet. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
5 |
0 |
Venge un Pokémon de l’équipe mis K.O.
Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour
d’avant, l’effet augmente. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance
et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
|
Électrik![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Un faible choc électrique frappe l’ennemi.
Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
30 |
0 |
Le lanceur se rengorge.
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. |
|
Plante![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait
trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
15 |
0 |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion,
mais augmente beaucoup son Attaque. |
|
Insecte![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Après son attaque, le lanceur revient à toute
vitesse et change de place avec un Pokémon
de l’équipe prêt au combat. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant
quelques PV. La copie sert de leurre. |
X et Y
Attaque |
|
Puissance |
Précision |
PP |
Priorité |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Le lanceur se concentre et fait le vide dans son
esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et
sa Défense Spéciale. |
|
Poison![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
10 |
0 |
Empoisonne gravement l’ennemi.
Les dégâts dus au poison augmentent à chaque
tour. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attaque dont le type dépend du Pokémon
qui l’utilise. |
|
Feu![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
0 |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant
la puissance des capacités de type Feu et baissant
celle des capacités de type Eau. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Projette un puissant rayon sur l’ennemi.
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
30 |
0 |
Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts
causés par les capacités spéciales durant
cinq tours. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
4 |
Le lanceur esquive toutes les attaques.
Le risque d’échec augmente lorsque la capacité
est utilisée plusieurs fois de suite. |
|
Eau![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
0 |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours,
augmentant la puissance des capacités de type
Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
25 |
0 |
Crée un champ protecteur qui empêche tous
les problèmes de statut pendant cinq tours. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette
attaque est puissante. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
90 |
100% |
15 |
0 |
Une grosse décharge électrique tombe sur
l’ennemi. Peut aussi le paralyser. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
110 |
70% |
10 |
0 |
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger
des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus
la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
|
Sol![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au
second. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
15 |
0 |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies
illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Une attaque dont la puissance double lorsque
le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses
problèmes de statut, puis il dort pendant deux
tours. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
100% |
15 |
0 |
Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux
et rechigne alors à attaquer. |
|
Ténèbres![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
60 |
100% |
25 |
0 |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet.
Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà
un objet. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant.
Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque
à la suite, l’effet augmente. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
40 |
100% |
15 |
0 |
Un cri retentissant blesse l’ennemi.
Si le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent
à chaque tour, l’effet augmente. |
|
Combat![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
120 |
70% |
5 |
0 |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater
son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale
de l’ennemi. |
|
Ténèbres![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi.
La puissance et les effets dépendent de l’objet. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
5 |
0 |
Venge un Pokémon de l’équipe mis K.O.
Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour
d’avant, l’effet augmente. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance
et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
|
Électrik![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Un faible choc électrique frappe l’ennemi.
Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. |
|
Plante![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait
trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
15 |
0 |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion,
mais augmente beaucoup son Attaque. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard
pendant qu’il dort. |
|
Insecte![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Après son attaque, le lanceur revient à toute
vitesse et change de place avec un Pokémon
de l’équipe prêt au combat. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant
quelques PV. La copie sert de leurre. |
|
Fée![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige
des dégâts à l’ennemi. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors
sa concentration et voit son Attaque Spéciale
diminuer. |
Rubis Oméga et Saphir Alpha
Attaque |
|
Puissance |
Précision |
PP |
Priorité |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Le lanceur se concentre et fait le vide dans son
esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et
sa Défense Spéciale. |
|
Poison![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
10 |
0 |
Empoisonne gravement l’ennemi.
Les dégâts dus au poison augmentent à chaque
tour. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attaque dont le type dépend du Pokémon
qui l’utilise. |
|
Feu![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
0 |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant
la puissance des capacités de type Feu et baissant
celle des capacités de type Eau. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Projette un puissant rayon sur l’ennemi.
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
30 |
0 |
Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts
causés par les capacités spéciales durant
cinq tours. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
4 |
Le lanceur esquive toutes les attaques.
Le risque d’échec augmente lorsque la capacité
est utilisée plusieurs fois de suite. |
|
Eau![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
0 |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours,
augmentant la puissance des capacités de type
Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
25 |
0 |
Crée un champ protecteur qui empêche tous
les problèmes de statut pendant cinq tours. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette
attaque est puissante. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
90 |
100% |
15 |
0 |
Une grosse décharge électrique tombe sur
l’ennemi. Peut aussi le paralyser. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
110 |
70% |
10 |
0 |
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger
des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus
la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
|
Sol![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au
second. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
15 |
0 |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies
illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Une attaque dont la puissance double lorsque
le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses
problèmes de statut, puis il dort pendant deux
tours. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
100% |
15 |
0 |
Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux
et rechigne alors à attaquer. |
|
Ténèbres![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
60 |
100% |
25 |
0 |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet.
Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà
un objet. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant.
Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque
à la suite, l’effet augmente. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
40 |
100% |
15 |
0 |
Un cri retentissant blesse l’ennemi.
Si le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent
à chaque tour, l’effet augmente. |
|
Combat![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
120 |
70% |
5 |
0 |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater
son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale
de l’ennemi. |
|
Ténèbres![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi.
La puissance et les effets dépendent de l’objet. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
5 |
0 |
Venge un Pokémon de l’équipe mis K.O.
Si un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au tour
d’avant, l’effet augmente. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance
et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
|
Électrik![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Un faible choc électrique frappe l’ennemi.
Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. |
|
Plante![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait
trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
15 |
0 |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion,
mais augmente beaucoup son Attaque. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard
pendant qu’il dort. |
|
Insecte![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Après son attaque, le lanceur revient à toute
vitesse et change de place avec un Pokémon
de l’équipe prêt au combat. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant
quelques PV. La copie sert de leurre. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Les effets de cette attaque varient en fonction
de l’environnement. |
|
Fée![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige
des dégâts à l’ennemi. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors
sa concentration et voit son Attaque Spéciale
diminuer. |
Soleil et Lune
Attaque |
|
Puissance |
Précision |
PP |
Priorité |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
30 |
0 |
Le lanceur se rengorge.
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Le lanceur se concentre et fait le vide dans son
esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et
sa Défense Spéciale. |
|
Poison![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
10 |
0 |
Empoisonne gravement l’ennemi.
Les dégâts dus au poison augmentent à chaque
tour. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attaque dont le type dépend du Pokémon
qui l’utilise. |
|
Feu![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
0 |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant
la puissance des capacités de type Feu et baissant
celle des capacités de type Eau. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Projette un puissant rayon sur l’ennemi.
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
30 |
0 |
Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts
causés par les capacités spéciales durant
cinq tours. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
4 |
Le lanceur esquive toutes les attaques.
Le risque d’échec augmente lorsque la capacité
est utilisée plusieurs fois de suite. |
|
Eau![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
0 |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours,
augmentant la puissance des capacités de type
Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
25 |
0 |
Crée un champ protecteur qui empêche tous
les problèmes de statut pendant cinq tours. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette
attaque est puissante. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
90 |
100% |
15 |
0 |
Une grosse décharge électrique tombe sur
l’ennemi. Peut aussi le paralyser. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
110 |
70% |
10 |
0 |
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger
des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus
la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
15 |
0 |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies
illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Une attaque dont la puissance double lorsque
le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses
problèmes de statut, puis il dort pendant deux
tours. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
100% |
15 |
0 |
Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux
et rechigne alors à attaquer. |
|
Ténèbres![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
60 |
100% |
25 |
0 |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet.
Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà
un objet. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant.
Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque
à la suite, l’effet augmente. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
40 |
100% |
15 |
0 |
Un cri retentissant blesse l’ennemi.
Si le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent
à chaque tour, l’effet augmente. |
|
Combat![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
120 |
70% |
5 |
0 |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater
son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale
de l’ennemi. |
|
Ténèbres![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi.
La puissance et les effets dépendent de l’objet. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance
et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
|
Électrik![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
20 |
0 |
Un faible choc électrique frappe l’ennemi.
Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. |
|
Plante![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait
trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
85% |
15 |
0 |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion,
mais augmente beaucoup son Attaque. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard
pendant qu’il dort. |
|
Insecte![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Après son attaque, le lanceur revient à toute
vitesse et change de place avec un Pokémon
de l’équipe prêt au combat. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant
quelques PV. La copie sert de leurre. |
|
Fée![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige
des dégâts à l’ennemi. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors
sa concentration et voit son Attaque Spéciale
diminuer. |
Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Attaque |
|
Puissance |
Précision |
PP |
Priorité |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
30 |
0 |
Le lanceur se rengorge.
Augmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Le lanceur se concentre et fait le vide dans son
esprit pour augmenter son Attaque Spéciale et
sa Défense Spéciale. |
|
Poison![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
10 |
0 |
Empoisonne gravement l’ennemi.
Les dégâts dus au poison augmentent à chaque
tour. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attaque dont le type dépend du Pokémon
qui l’utilise. |
|
Feu![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
0 |
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant
la puissance des capacités de type Feu et baissant
celle des capacités de type Eau. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Projette un puissant rayon sur l’ennemi.
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
30 |
0 |
Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts
causés par les capacités spéciales durant
cinq tours. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
4 |
Le lanceur esquive toutes les attaques.
Le risque d’échec augmente lorsque la capacité
est utilisée plusieurs fois de suite. |
|
Eau![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
5 |
0 |
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours,
augmentant la puissance des capacités de type
Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
25 |
0 |
Crée un champ protecteur qui empêche tous
les problèmes de statut pendant cinq tours. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette
attaque est puissante. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
90 |
100% |
15 |
0 |
Une grosse décharge électrique tombe sur
l’ennemi. Peut aussi le paralyser. |
|
Électrik![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
110 |
70% |
10 |
0 |
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger
des dégâts. Peut aussi le paralyser. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus
la puissance de cette attaque furieuse augmente. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
15 |
0 |
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies
illusoires de lui-même, augmentant son Esquive. |
|
Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Une attaque dont la puissance double lorsque
le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
|
Psy![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses
problèmes de statut, puis il dort pendant deux
tours. |
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Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
100% |
15 |
0 |
Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux
et rechigne alors à attaquer. |
|
Ténèbres![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
60 |
100% |
25 |
0 |
Le lanceur attaque la cible et vole son objet.
Le lanceur ne peut rien voler s’il tient déjà
un objet. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
60 |
100% |
15 |
0 |
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant.
Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque
à la suite, l’effet augmente. |
|
Normal![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
40 |
100% |
15 |
0 |
Un cri retentissant blesse l’ennemi.
Si le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent
à chaque tour, l’effet augmente. |
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Combat![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
120 |
70% |
5 |
0 |
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater
son pouvoir. Peut aussi baisser la Défense Spéciale
de l’ennemi. |
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Ténèbres![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
-- |
100% |
10 |
0 |
Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi.
La puissance et les effets dépendent de l’objet. |
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Normal![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
150 |
90% |
5 |
0 |
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance
et doit ensuite se reposer au tour suivant. |
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Électrik![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
90% |
20 |
0 |
Un faible choc électrique frappe l’ennemi.
Si l’attaque le touche, celui-ci est paralysé. |
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Plante![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
-- |
100% |
20 |
0 |
L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait
trébucher. Plus il est lourd, plus il subit de dégâts. |
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Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
85% |
15 |
0 |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion,
mais augmente beaucoup son Attaque. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard
pendant qu’il dort. |
|
Insecte![Attaque physique physical](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/physical_new.png) |
70 |
100% |
20 |
0 |
Après son attaque, le lanceur revient à toute
vitesse et change de place avec un Pokémon
de l’équipe prêt au combat. |
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Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
10 |
0 |
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant
quelques PV. La copie sert de leurre. |
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Fée![Attaque spéciale special](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/special_new.png) |
80 |
100% |
10 |
0 |
Libère une puissante décharge lumineuse qui inflige
des dégâts à l’ennemi. |
|
Normal![Attaque de statut status](../pokedex/pokedex-media/damage-classes/status_new.png) |
-- |
-- |
20 |
0 |
Dévoile des secrets à l’ennemi, qui perd alors
sa concentration et voit son Attaque Spéciale
diminuer. |
#573 Pashmilla
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