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Motisma-Dex (Pokédex)
Pokémon
Attaques - Talents - Objets
Baies - Natures - Caractéristiques

Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy
Motisma-Dex

#505 Miradar

Miradar Miradar shiny
1,1 m (3'07")27,0 kg (59.5 lbs.)
Miradar Pokémon Vigilant [EMPREINTE]
Type :
Normal

Talent #1

Lumiattirance - Émet une lumière spécifique qui facilite les rencontres avec les Pokémon sauvages.

Talent #2

Regard Vif - Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser.

Talent caché

Analyste - Augmente la puissance des capacités du Pokémon s’il attaque en dernier.

50%  - 50% 
Pokéball% Taux de capture : 255/255
tame icon Amitié base : 70/255
1 000 000 Points Expérience @ N.100
Couleur : Brun Brun
Corps : upright

Kanto/N.
#505

Unys-Dex
#011

Mountain Kalos
#047


 

#505 Miradar


 • Évolution

Basic  Stage 1
#504 #504 Ratentif
N. 20 ➜
#505 #505 Miradar
 

#505 Miradar


 • Sensibilités

(Puissance Attaque × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Normal
Normal
Combat
Vol
Poison
Sol
Roche
Insecte
Spectre
Acier
Feu
Eau
Plante
Électrik
Psy
Glace
Dragon
Ténèbres
Fée
Gén. VI+ : 1 2 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Gén. V : 1 2 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 -
This table ignores the ability.
 

#505 Miradar


 • Statistiques, Effort Value & Expérience

(MIN–MAX : [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PV Attaque Défense Attaque Spéciale Défense Spéciale Vitesse
Stats de base 60 85 69 60 69 77
Niveau 50 120-167 81-150 66-133 58-123 66-133 73-141
Niveau 100 230-324 157-295 128-260 112-240 128-260 143-278
Tot. Stats de base : 420
Effort Value (2*) 0 2

Avant Noir 2 et Blanc 2 : 1

0 0 0 0
Expérience : 147
 

#505 Miradar


 • Descriptions du Pokédex

NoirIl attaque en crachant les graines des Baies qu’il accumule dans ses bajoues. S’il voit un ennemi, il dresse la queue.
BlancIl intimide l’ennemi en faisant briller les motifs de son pelage. Ses yeux peuvent voir même dans l’obscurité.
Noir 2 et Blanc 2Il intimide l'ennemi en faisant briller son pelage et ses yeux grâce à une substance à l'intérieur de son corps.
XIl intimide l’ennemi en faisant briller son pelage et ses yeux grâce à une substance à l’intérieur de son corps.
YIl attaque en crachant les graines des Baies qu’il accumule dans ses bajoues. S’il voit un ennemi, il dresse la queue.
Rubis OmégaIl intimide l’ennemi en faisant briller son pelage et ses yeux grâce à une substance à l’intérieur de son corps.
Saphir AlphaIl attaque en crachant les graines des Baies qu’il accumule dans ses bajoues. S’il voit un ennemi, il dresse la queue.
 

#505 Miradar


 • Localisations

Noir Labo P2, Route 1, Route 7, Route 15, Route 18, Vestiges du Rêve.
Blanc Labo P2, Route 1, Route 7, Route 15, Route 18, Vestiges du Rêve.
Noir 2 Labo P2, Route 1, Route 2, Route 3, Route 7, Route 18, Vestiges du Rêve.
Blanc 2 Labo P2, Route 1, Route 2, Route 3, Route 7, Route 18, Vestiges du Rêve.
X Route 15.
Y Route 15.
 

#505 Miradar


#505.aniGén. V data

 .old

 

#505 Miradar


 • Groupe d'Œuf

 

#505 Miradar


 • Attaques, Learnset de Miradar

 

 

 

 

 

 

 

#505 Miradar


 • Sprites & extra info…

en Watchog
fr Miradar
de Kukmarda

Système de Perfectionnement Virtuel (SPV) : Noir Noir

SpriteDex - Images de Miradar

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