Rotom’s Pokédex
#744 Rockruff |
| 0,5 m
(1'08") —
9,2 kg
(20.3 lbs.) |
|
|
Pokémon Perrito |
|
|
Habilidad #1
• Vista Lince - La aguda vista de este Pokémon evita que disminuya
su Precisión. Habilidad #2
• Espíritu Vital - Su determinación le impide quedarse dormido. Habilidad oculta
• Impasible - Cada vez que retrocede sube su Velocidad, debido
a su voluntad inquebrantable. |
AlolanDex #103 Su Mo ~ #126 Ultra
|
#744 Rockruff
• Evolución
#744 Rockruff
• Debilidad y resistencia
(Potencia Ataque × [4 | 2 | 1 |
0.5 | 0.25 | 0])
|
Normal |
Lucha |
Volador |
Veneno |
Tierra |
Roca |
Bicho |
Fantasma |
Acero |
Fuego |
Agua |
Planta |
Eléctrico |
Psíquico |
Hielo |
Dragón |
Siniestro |
Hada |
½ |
2 |
½ |
½ |
2 |
1 |
1 |
1 |
2 |
½ |
2 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
This table ignores the ability. |
#744 Rockruff
• Estadísticas, Puntos de esfuerzo & Experiencia
(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])
|
PS |
Ataque |
Defensa |
Ataque Especial |
Defensa Especial |
Velocidad |
Puntos de base |
45 |
65 |
40 |
30 |
40 |
60 |
Nivel 50 |
105-152 |
63-128 |
40-101 |
31-90 |
40-101 |
58-123 |
Nivel 100 |
200-294 |
121-251 |
76-196 |
58-174 |
76-196 |
112-240 |
Tot. Puntos de base: 280 |
Puntos de esfuerzo (1) |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Experiencia: 56 |
#744 Rockruff
• Descripción Pokédex
Sol | Su carácter amigable lo convierte en el Pokémon
ideal para Entrenadores novatos. Sin embargo, al
crecer suele volverse un poco agresivo. |
Luna | Acostumbran a vivir con los humanos desde la
antigüedad. Intuyen si su Entrenador está
triste, en cuyo caso no se despegan de su lado. |
Ultrasol | A medida que crece, se vuelve más salvaje y
agresivo. No son pocos los Entrenadores que
se deshacen de él por no poder controlarlo. |
Ultraluna | Restriega las rocas que tiene en el cuello contra
su Entrenador como señal de afecto, pero son
tan puntiagudas que hacen bastante daño. |
#744 Rockruff
• Grupo de Huevo
#744 Rockruff
• Ataques, Learnset de Rockruff
Sol y Luna
Ataque |
|
Potencia |
Precisión |
PP |
Prioridad |
|
Normal |
-- |
-- |
20 |
-6 |
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro
Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el
combate. |
|
Veneno |
-- |
90% |
10 |
0 |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño
mayor en cada turno. |
|
Normal |
60 |
100% |
15 |
0 |
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon
que lo usa. |
|
Siniestro |
-- |
100% |
20 |
0 |
Enfurece al objetivo para que solo use
movimientos de ataque durante tres turnos. |
|
Normal |
-- |
-- |
10 |
4 |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa
repetidamente. |
|
Normal |
-- |
100% |
20 |
0 |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más
poderoso será este ataque. |
|
Normal |
-- |
100% |
20 |
0 |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más
poderoso será este ataque. |
|
Normal |
-- |
-- |
15 |
0 |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
|
Roca |
60 |
95% |
15 |
0 |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su
Velocidad. |
|
Normal |
70 |
100% |
20 |
0 |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está
quemado, paralizado o envenenado. |
|
Psíquico |
-- |
-- |
10 |
0 |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de
estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
|
Normal |
-- |
100% |
15 |
0 |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y
bajará la posibilidad de que ataque. |
|
Normal |
60 |
100% |
15 |
0 |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más
Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
|
Normal |
40 |
100% |
15 |
0 |
Un susurro que aumenta de potencia conforme el
usuario y otros Pokémon lo van utilizando. |
|
Roca |
-- |
-- |
20 |
0 |
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta
la Velocidad considerablemente. |
|
Roca |
100 |
80% |
5 |
0 |
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser
crítico. |
|
Roca |
75 |
90% |
10 |
0 |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a
los rivales. |
|
Normal |
-- |
85% |
15 |
0 |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube
mucho su Ataque. |
|
Normal |
-- |
-- |
10 |
0 |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos
elegido al azar. |
|
Normal |
-- |
-- |
10 |
0 |
Utiliza parte de los PS propios para crear un
sustituto que actúa como señuelo. |
|
Siniestro |
55 |
95% |
15 |
0 |
Ataca con un chillido desagradable que baja el
Ataque Especial del rival. |
|
Normal |
-- |
-- |
20 |
0 |
Hace que el objetivo pierda la concentración
contándole un secreto. Disminuye el Ataque
Especial del oponente. |
Ultrasol y Ultraluna
Ataque |
|
Potencia |
Precisión |
PP |
Prioridad |
|
Normal |
-- |
-- |
20 |
-6 |
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro
Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el
combate. |
|
Veneno |
-- |
90% |
10 |
0 |
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño
mayor en cada turno. |
|
Normal |
60 |
100% |
15 |
0 |
Movimiento cuyo tipo varía en función del Pokémon
que lo usa. |
|
Siniestro |
-- |
100% |
20 |
0 |
Enfurece al objetivo para que solo use
movimientos de ataque durante tres turnos. |
|
Normal |
-- |
-- |
10 |
4 |
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa
repetidamente. |
|
Normal |
-- |
100% |
20 |
0 |
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más
poderoso será este ataque. |
|
Normal |
-- |
100% |
20 |
0 |
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más
poderoso será este ataque. |
|
Normal |
-- |
-- |
15 |
0 |
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. |
|
Roca |
60 |
95% |
15 |
0 |
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su
Velocidad. |
|
Normal |
70 |
100% |
20 |
0 |
Ataca con el doble de potencia si el usuario está
quemado, paralizado o envenenado. |
|
Psíquico |
-- |
-- |
10 |
0 |
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de
estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. |
|
Normal |
-- |
100% |
15 |
0 |
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y
bajará la posibilidad de que ataque. |
|
Normal |
60 |
100% |
15 |
0 |
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más
Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. |
|
Normal |
40 |
100% |
15 |
0 |
Un susurro que aumenta de potencia conforme el
usuario y otros Pokémon lo van utilizando. |
|
Roca |
-- |
-- |
20 |
0 |
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta
la Velocidad considerablemente. |
|
Roca |
100 |
80% |
5 |
0 |
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser
crítico. |
|
Roca |
75 |
90% |
10 |
0 |
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder a
los rivales. |
|
Normal |
-- |
85% |
15 |
0 |
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube
mucho su Ataque. |
|
Normal |
-- |
-- |
10 |
0 |
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos
elegido al azar. |
|
Normal |
-- |
-- |
10 |
0 |
Utiliza parte de los PS propios para crear un
sustituto que actúa como señuelo. |
|
Siniestro |
55 |
95% |
15 |
0 |
Ataca con un chillido desagradable que baja el
Ataque Especial del rival. |
|
Normal |
-- |
-- |
20 |
0 |
Hace que el objetivo pierda la concentración
contándole un secreto. Disminuye el Ataque
Especial del oponente. |
#744 Rockruff
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