ItemDex -> battle
Appel Objet - Permet d’utiliser immédiatement l’objet tenu par
un Pokémon de l’équipe.
Appel Talent - Déclenche le talent d’un Pokémon de l’équipe.
Atq. Spé. 2 - Augmente un peu l’Attaque Spéciale pendant
un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon
est retiré.
Atq. Spé. 3 - Augmente sensiblement l’Attaque Spéciale
pendant un combat. L’effet s’estompe si
le Pokémon est retiré.
Atq. Spé. 6 - Augmente fortement l’Attaque Spéciale pendant
un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon
est retiré.
Attaque + - Augmente beaucoup l’Attaque pendant un combat.
L’effet disparaît si le Pokémon est retiré.
Attaque 2 - Augmente un peu l’Attaque pendant un combat.
L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.
Attaque 3 - Augmente sensiblement l’Attaque pendant
un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon
est retiré.
Attaque 6 - Augmente fortement l’Attaque pendant
un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon
est retiré.
Déf. Spé. + - Augmente beaucoup la Défense Spéciale pendant
un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est
retiré.
Déf. Spé. 2 - Augmente un peu la Défense Spéciale pendant
un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon
est retiré.
Déf. Spé. 3 - Augmente sensiblement la Défense Spéciale
pendant un combat. L’effet s’estompe si
le Pokémon est retiré.
Déf. Spé. 6 - Augmente fortement la Défense Spéciale pendant
un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon
est retiré.
Défense + - Augmente beaucoup la Défense pendant un combat.
L’effet disparaît si le Pokémon est retiré.
Défense 2 - Augmente un peu la Défense pendant un combat.
L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.
Défense 3 - Augmente sensiblement la Défense pendant
un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon
est retiré.
Défense 6 - Augmente fortement la Défense pendant
un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon
est retiré.
Défense Spéciale - Empêche la baisse des stats de tous les Pokémon
de l’équipe pendant cinq tours.
Flûte Bleue - Un jouet en forme de flûte en verre bleu.
Réveille un Pokémon endormi.
Flûte Jaune - Un jouet en forme de flûte en verre jaune.
Soigne la confusion.
Flûte Rouge - Un jouet en forme de flûte en verre rouge.
Annule l’effet du statut attraction.
Jette Objet - Retire tout objet tenu par un Pokémon de l’équipe.
Muscle + - Augmente fortement le taux de critique.
Utilisable une seule fois. L’effet disparaît si
le Pokémon est retiré.
Muscle 2 - Augmente le taux de critique.
Plus efficace à chaque utilisation.
L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.
Muscle 3 - Augmente fortement le taux de critique.
Plus efficace à chaque utilisation.
L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.
Précision + - Augmente beaucoup la Précision pendant un
combat. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré.
Précision 2 - Augmente un peu la Précision pendant un combat.
L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.
Précision 3 - Augmente sensiblement la Précision pendant
un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon
est retiré.
Précision 6 - Augmente fortement la Précision pendant
un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon
est retiré.
Réamorçage - Permet d’annuler les variations de stats d’un
Pokémon de l’équipe.
Spécial + - Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale pendant
un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est
retiré.
Vitesse + - Augmente beaucoup la Vitesse pendant un combat.
L’effet disparaît si le Pokémon est retiré.
Vitesse 2 - Augmente un peu la Vitesse pendant un combat.
L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.
Vitesse 3 - Augmente sensiblement la Vitesse pendant
un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon
est retiré.
Vitesse 6 - Augmente fortement la Vitesse pendant
un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon
est retiré.