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ItemDex -> battle Appel Objet - Permet d’utiliser immédiatement l’objet tenu par un Pokémon de l’équipe. Appel Talent - Déclenche le talent d’un Pokémon de l’équipe. Atq. Spé. 2 - Augmente un peu l’Attaque Spéciale pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Atq. Spé. 3 - Augmente sensiblement l’Attaque Spéciale pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Atq. Spé. 6 - Augmente fortement l’Attaque Spéciale pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Attaque + - Augmente beaucoup l’Attaque pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré. Attaque 2 - Augmente un peu l’Attaque pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Attaque 3 - Augmente sensiblement l’Attaque pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Attaque 6 - Augmente fortement l’Attaque pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Déf. Spé. + - Augmente beaucoup la Défense Spéciale pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré. Déf. Spé. 2 - Augmente un peu la Défense Spéciale pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Déf. Spé. 3 - Augmente sensiblement la Défense Spéciale pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Déf. Spé. 6 - Augmente fortement la Défense Spéciale pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Défense + - Augmente beaucoup la Défense pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré. Défense 2 - Augmente un peu la Défense pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Défense 3 - Augmente sensiblement la Défense pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Défense 6 - Augmente fortement la Défense pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Défense Spéciale - Empêche la baisse des stats de tous les Pokémon de l’équipe pendant cinq tours. Flûte Bleue - Un jouet en forme de flûte en verre bleu. Réveille un Pokémon endormi. Flûte Jaune - Un jouet en forme de flûte en verre jaune. Soigne la confusion. Flûte Rouge - Un jouet en forme de flûte en verre rouge. Annule l’effet du statut attraction. Jette Objet - Retire tout objet tenu par un Pokémon de l’équipe. Muscle + - Augmente fortement le taux de critique. Utilisable une seule fois. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré. Muscle 2 - Augmente le taux de critique. Plus efficace à chaque utilisation. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Muscle 3 - Augmente fortement le taux de critique. Plus efficace à chaque utilisation. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Précision + - Augmente beaucoup la Précision pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré. Précision 2 - Augmente un peu la Précision pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Précision 3 - Augmente sensiblement la Précision pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Précision 6 - Augmente fortement la Précision pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Réamorçage - Permet d’annuler les variations de stats d’un Pokémon de l’équipe. Spécial + - Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré. Vitesse + - Augmente beaucoup la Vitesse pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré. Vitesse 2 - Augmente un peu la Vitesse pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Vitesse 3 - Augmente sensiblement la Vitesse pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré. Vitesse 6 - Augmente fortement la Vitesse pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.
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