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Motisma-Dex (Pokédex)
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Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy

ItemDex -> battle

Appel Objet Appel Objet - Permet d’utiliser immédiatement l’objet tenu par un Pokémon de l’équipe.

Appel Talent Appel Talent - Déclenche le talent d’un Pokémon de l’équipe.

Atq. Spé. 2 Atq. Spé. 2 - Augmente un peu l’Attaque Spéciale pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Atq. Spé. 3 Atq. Spé. 3 - Augmente sensiblement l’Attaque Spéciale pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Atq. Spé. 6 Atq. Spé. 6 - Augmente fortement l’Attaque Spéciale pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Attaque + Attaque + - Augmente beaucoup l’Attaque pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré.

Attaque 2 Attaque 2 - Augmente un peu l’Attaque pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Attaque 3 Attaque 3 - Augmente sensiblement l’Attaque pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Attaque 6 Attaque 6 - Augmente fortement l’Attaque pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Déf. Spé. + Déf. Spé. + - Augmente beaucoup la Défense Spéciale pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré.

Déf. Spé. 2 Déf. Spé. 2 - Augmente un peu la Défense Spéciale pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Déf. Spé. 3 Déf. Spé. 3 - Augmente sensiblement la Défense Spéciale pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Déf. Spé. 6 Déf. Spé. 6 - Augmente fortement la Défense Spéciale pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Défense + Défense + - Augmente beaucoup la Défense pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré.

Défense 2 Défense 2 - Augmente un peu la Défense pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Défense 3 Défense 3 - Augmente sensiblement la Défense pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Défense 6 Défense 6 - Augmente fortement la Défense pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Défense Spéciale Défense Spéciale - Empêche la baisse des stats de tous les Pokémon de l’équipe pendant cinq tours.

Flûte Bleue Flûte Bleue - Un jouet en forme de flûte en verre bleu. Réveille un Pokémon endormi.

Flûte Jaune Flûte Jaune - Un jouet en forme de flûte en verre jaune. Soigne la confusion.

Flûte Rouge Flûte Rouge - Un jouet en forme de flûte en verre rouge. Annule l’effet du statut attraction.

Jette Objet Jette Objet - Retire tout objet tenu par un Pokémon de l’équipe.

Muscle + Muscle + - Augmente fortement le taux de critique. Utilisable une seule fois. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré.

Muscle 2 Muscle 2 - Augmente le taux de critique. Plus efficace à chaque utilisation. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Muscle 3 Muscle 3 - Augmente fortement le taux de critique. Plus efficace à chaque utilisation. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Précision + Précision + - Augmente beaucoup la Précision pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré.

Précision 2 Précision 2 - Augmente un peu la Précision pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Précision 3 Précision 3 - Augmente sensiblement la Précision pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Précision 6 Précision 6 - Augmente fortement la Précision pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Réamorçage Réamorçage - Permet d’annuler les variations de stats d’un Pokémon de l’équipe.

Spécial + Spécial + - Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré.

Vitesse + Vitesse + - Augmente beaucoup la Vitesse pendant un combat. L’effet disparaît si le Pokémon est retiré.

Vitesse 2 Vitesse 2 - Augmente un peu la Vitesse pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Vitesse 3 Vitesse 3 - Augmente sensiblement la Vitesse pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

Vitesse 6 Vitesse 6 - Augmente fortement la Vitesse pendant un combat. L’effet s’estompe si le Pokémon est retiré.

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