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Motisma-Dex (Pokédex)
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Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy

Corps Perdu (Attaque)

Zone de Combat Zone de Combat,
Émeraude,
Catégorie Palace de Combat :
Attaque

  Attaque #233, Génération 2

  Type Combat

 [physical] Attaque physique

  Puissance : 70

  Précision : --

  10 PP

  Priorité : -1

  Target –> Selected Pokémon

Or, Argent et Cristal :

A 2nd-strike move that never misses.

Rubis, Saphir et Émeraude :

Makes the user’s move last, but it never misses.

Rouge Feu et Vert Feuille :

Makes the user attack after the foe. In return, it will not miss.

Gén. IV :

Le lanceur laisse l’ennemi porter le 1¹ coup.
En échange, cette capacité n’échoue jamais.

Noir et Blanc :

Le lanceur porte son coup en
dernier. En échange, cette capacité n’échoue jamais.

Noir 2 et Blanc 2 :

Le lanceur porte son coup en dernier.
En échange, cette capacité n'échoue jamais.

Gén. VI :

Le lanceur porte son coup en dernier.
En échange, cette capacité n’échoue jamais.

Gén. VII :

Le lanceur porte son coup en dernier.
En échange, cette capacité n’échoue jamais.

Concours Pokémon Live [Ω/α]

Condition :
Sang-froid
Charme :  ♥ ♥
 (2)
Blocage :  

Super Concours Pokémon

Condition
Gén. III-IV :
Sang-froid
Charme :  ♥ ♥
 (2)
Permet au lanceur de
passer en dernier au
tour suivant.

Concours Pokémon

Condition
Gén. III-IV :
Sang-froid
Charme :  ♥ ♥ ♥
 (3)
Blocage :  
Prochaine démo exécutée
plus tard au tour suivant.
Gén. III-IV Combos
Concours Pokémon
Bluff Corps Perdu

en Vital Throw
it Vitaltiro
fr Corps Perdu
de Überwurf
es Tiro Vital

Attaques (Liste)

🔗 veekun

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