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Motisma-Dex (Pokédex)
Pokémon
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Baies - Natures - Caractéristiques

Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy
Motisma-Dex

#167 Mimigal

Mimigal Mimigal shiny
0,5 m (1'08")8,5 kg (18.7 lbs.)
Mimigal Pokémon Crache Fil [EMPREINTE]
Type :
Insecte
Poison

Talent #1

Essaim - Augmente la puissance des capacités de type Insecte du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.

Talent #2

Insomnia - Le Pokémon est incapable de dormir.

Talent caché

Sniper - Lorsque le Pokémon porte un coup critique, les dégâts infligés augmentent encore plus que d’habitude.

50%  - 50% 
Pokéball% Taux de capture : 255/255
tame icon Amitié base : 70/255
800 000 Points Expérience @ N.100
Couleur : Vert Vert
Corps : armor

Kanto/N.
#167

Johto-Dex
#032

Mountain Kalos
#107

AlolanDex
#022


 

#167 Mimigal


 • Évolution

Basic  Stage 1
#167 #167 Mimigal
N. 22 ➜
#168 #168 Migalos
 

#167 Mimigal


 • Sensibilités

(Puissance Attaque × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Insecte
Poison
Normal
Combat
Vol
Poison
Sol
Roche
Insecte
Spectre
Acier
Feu
Eau
Plante
Électrik
Psy
Glace
Dragon
Ténèbres
Fée
Gén. VI+ : 1 ¼ 2 ½ 1 2 ½ 1 1 2 1 ¼ 1 2 1 1 1 ½
Gén. II-V : 1 ¼ 2 ½ 1 2 ½ 1 1 2 1 ¼ 1 2 1 1 1 -
This table ignores the ability.
 

#167 Mimigal


 • Statistiques, Effort Value & Expérience

(MIN–MAX : [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PV Attaque Défense Attaque Spéciale Défense Spéciale Vitesse
Stats de base 40 60 40 40 40 30
Niveau 50
[Gén. III+]
100-147 58-123 40-101 40-101 40-101 31-90
Niveau 100
[Gén. III+]
190-284 112-240 76-196 76-196 76-196 58-174
Tot. Stats de base : 250
Effort Value (1)
[Gén. III+]
0 1 0 0 0 0
Expérience : 50; Avant Noir 2 et Blanc 2 : 54
Pokémon GO
Stamina Attaque Défense
80 105 73
 

#167 Mimigal


 • Descriptions du Pokédex

OrIl reste immobile dans sa toile pen- dant des jours. Il attend que sa proie se rapproche pour la capturer.
ArgentIl tisse une toile en utilisant un fil fin mais solide, puis il attend tranquil- lement sa proie.
CristalSi une proie se fait piéger dans sa toile, il reste immobile et attend calmement la tom- bée de la nuit.
Stadium 2It lies still in the same pose for days in its web, waiting for its unsuspecting prey to wander close.
RubisLa toile tissée par MIMIGAL peut être comparée à un second système nerveux. On raconte que ce POKéMON peut déterminer quel type de proie touche sa toile grâce aux infimes vibrations des fils.
SaphirLa toile tissée par MIMIGAL peut être comparée à un second système nerveux. On raconte que ce POKéMON peut déterminer quel type de proie touche sa toile grâce aux infimes vibrations des fils.
ÉmeraudeLa toile tissée par MIMIGAL est comme un second système nerveux. On dit qu’il peut déterminer quelle proie touche sa toile grâce aux infimes vibrations des fils.
Rouge FeuIl tisse une toile en utilisant un fil fin mais solide, puis il attend tranquillement sa proie.
Vert FeuilleIl reste immobile dans sa toile pendant des jours. Il attend que sa proie se rapproche pour la capturer.
DiamantIl tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l’attente d’une proie.
PerleIl tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l’attente d’une proie.
PlatineIl tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l’attente d’une proie.
Or HeartGoldIl reste immobile dans sa toile pendant des jours. Il attend que sa proie se rapproche pour la capturer.
Argent SoulSilverIl tisse une toile en utilisant un fil fin mais solide, puis il attend tranquillement sa proie.
NoirIl tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l’attente d’une proie.
BlancIl tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l’attente d’une proie.
Noir 2 et Blanc 2Il tisse une toile fine mais solide pour poser des pièges et se poste dans l'attente d'une proie.
XIl tisse une toile en utilisant un fil fin mais solide, puis il attend tranquillement sa proie.
YIl reste immobile dans sa toile pendant des jours. Il attend que sa proie se rapproche pour la capturer.
Rubis OmégaLa toile tissée par Mimigal peut être comparée à un second système nerveux. On raconte que ce Pokémon peut déterminer quel type de proie touche sa toile grâce aux infimes vibrations des fils.
Saphir AlphaLa toile tissée par Mimigal peut être comparée à un second système nerveux. On raconte que ce Pokémon peut déterminer quel type de proie touche sa toile grâce aux infimes vibrations des fils.
SoleilIl attend dans sa toile jusqu’à ce qu’un Bombydou, son mets favori, s’y fasse prendre. C’est un Pokémon extrêmement patient.
LuneCertains pêcheurs récoltent son fil solide pour tisser des filets et attraper des Pokémon poissons.
Ultra-SoleilLa toile qu’il tisse avec les fils qu’il sécrète est tellement solide qu’elle peut soutenir une pierre de dix kilos.
Ultra-LuneLe poison contenu dans les mandibules de ce Pokémon n’est pas très violent, mais il suffit à immobiliser les proies piégées dans sa toile.
 

#167 Mimigal


 • Localisations

Or Route 2, Route 30, Route 31, Route 37.
Cristal Ecorcia, Parc Naturel, Route 2, Route 30, Route 31, Route 33, Route 36, Route 37, Route 42.
Émeraude Parc Safari.
Rouge Feu Forbuissons.
Vert Feuille Forbuissons.
Or HeartGold Coup d'Boule, Route 2, Route 30, Route 31, Route 37.
 

#167 Mimigal


#167.aniGén. II-V data

Gen. 1 index No. : 206

Gen. 2 index No. : 167

Gen. 3 index No. : 167

Parc des Amis :

field

base score:
30; 50%

Habitat :

forest

Donjon Mystère, Q.I. (groupe) : F

Gen.2 iconheld item Gén. II :
no wild held item

 .old

Pokéathlon

Vitesse : STARStarStarstar
Force : STARStarstar
Habileté : STARStarStarStar
Endurance : STARstarstarstar
Saut : STARSTARstar
Tot. : 6/12/18
 

#167 Mimigal


 • Groupe d'Œuf

 

#167 Mimigal


 • Attaques, Learnset de Mimigal

 

 

 

 

 

 

 

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#167 Mimigal


 • Sprites & extra info…

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Système de Perfectionnement Virtuel (SPV) : Jaune Jaune

SpriteDex - Images de Mimigal

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