Rotom’s Pokédex
#739 Crabrawler |
| 0,6 m
(2'00") —
7,0 kg
(15.4 lbs.) |
|
|
Pokémon Pugile |
|
|
Abilità #1
• Ipertaglio - L’Attacco del Pokémon non può diminuire
grazie alla morsa micidiale in cui è in grado
di stringere i nemici. Abilità #2
• Ferropugno - Potenzia le mosse che utilizzano pugni. Abil. nascosta
• Grancollera - Se il Pokémon subisce un brutto colpo, monta su
tutte le furie e il suo Attacco aumenta al massimo. |
AlolanDex #059 Su Mo ~ #071 Ultra
|
#739 Crabrawler
• Evoluzione
#739 Crabrawler
• Debolezze e resistenze
(Potenza Mossa × [4 | 2 | 1 |
0.5 | 0.25 | 0])
|
Normale |
Lotta |
Volante |
Veleno |
Terra |
Roccia |
Coleottero |
Spettro |
Acciaio |
Fuoco |
Acqua |
Erba |
Elettro |
Psico |
Ghiaccio |
Drago |
Buio |
Folletto |
1 |
1 |
2 |
1 |
1 |
½ |
½ |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
1 |
1 |
½ |
2 |
This table ignores the ability. |
#739 Crabrawler
• Statistiche, Punti allenamento & Esperienza
(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])
|
PS |
Attacco |
Difesa |
Attacco Speciale |
Difesa Speciale |
Velocità |
Statistiche base |
47 |
82 |
57 |
42 |
47 |
63 |
Livello 50 |
107-154 |
78-147 |
55-119 |
42-103 |
46-108 |
61-126 |
Livello 100 |
204-298 |
152-289 |
107-234 |
80-201 |
89-212 |
117-247 |
Tot. Statistiche base: 338 |
Punti allenamento (1) |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Esperienza: 68 |
#739 Crabrawler
• Descrizioni del Pokédex
Sole | Protegge con le chele i propri punti deboli e, al
momento opportuno, contrattacca con potenti
pugni. Quando perde, crolla schiumante al suolo. |
Luna | A furia di sferrare pugni, le chele gli si
staccano, ma ricrescono sempre. La polpa al loro
interno è poca, ma molto saporita. |
Ultrasole | Utilizza le robuste chele sia per attaccare
che per difendersi. Le lotte tra Crabrawler
assomigliano molto a incontri di boxe. |
Ultraluna | A volte si arrampica sugli Exeggutor, prendendoli
per vere palme. Per tutta risposta, questi si
adirano, lo scaraventano a terra e lo calpestano. |
#739 Crabrawler
Strumento tenuto
#739 Crabrawler
• Gruppo Uovo
#739 Crabrawler
• Mosse, Learnset di Crabrawler
Tramite MT o MN
Sole e Luna
Mossa |
|
Potenza |
Precisione |
PP |
Priorità |
|
Normale |
-- |
-- |
30 |
0 |
Chi la usa si tira su di morale, aumentando
il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. |
|
Veleno |
-- |
90% |
10 |
0 |
Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina.
Il danno peggiora a ogni turno. |
|
Lotta |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo,
aumentando Difesa e Attacco. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Mossa singolare che cambia tipo a seconda
del Pokémon che la usa. |
|
Fuoco |
-- |
-- |
5 |
0 |
Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque
turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e
riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
4 |
Permette di eludere tutti gli attacchi.
Se usata in successione può fallire. |
|
Acqua |
-- |
-- |
5 |
0 |
Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque
turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e
riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
minore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Terra |
100 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce
i Pokémon che ha intorno. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
maggiore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Lotta |
75 |
100% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe
barriere come Riflesso e Schermoluce. |
|
Normale |
-- |
-- |
15 |
0 |
Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie
di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
|
Roccia |
60 |
95% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta
riducendone la Velocità. |
|
Normale |
70 |
100% |
20 |
0 |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza
se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
|
Psico |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti
i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. |
|
Normale |
-- |
100% |
15 |
0 |
Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua
e diventa riluttante ad attaccare. |
|
Buio |
60 |
100% |
25 |
0 |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli
lo strumento, se non ne ha già uno. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata
durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni
inflitti aumentano. |
|
Lotta |
120 |
70% |
5 |
0 |
Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza.
Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon
colpito. |
|
Acqua |
80 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca il bersaglio con un getto
d’acqua bollente che può anche scottarlo. |
|
Buio |
-- |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa lancia il suo strumento addosso
al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono
dallo strumento. |
|
Buio |
60 |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo
ruotare una parte del suo corpo. |
|
Buio |
50 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza
raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio. |
|
Roccia |
100 |
80% |
5 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con
pietre affilate. Probabile brutto colpo. |
|
Terra |
60 |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa calpesta il terreno e scatena un
terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi,
riducendone la Velocità. |
|
Ghiaccio |
60 |
90% |
10 |
0 |
Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio
d’aria gelida. Brutto colpo assicurato. |
|
Roccia |
75 |
90% |
10 |
0 |
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi
massi che possono anche farli tentennare. |
|
Normale |
-- |
85% |
15 |
0 |
Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde,
facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse
mentre sta dormendo. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa crea una copia di se stesso usando
alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio,
distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. |
Tramite MT o MN
Ultrasole e Ultraluna
Mossa |
|
Potenza |
Precisione |
PP |
Priorità |
|
Normale |
-- |
-- |
30 |
0 |
Chi la usa si tira su di morale, aumentando
il proprio Attacco e l’Attacco Speciale. |
|
Veleno |
-- |
90% |
10 |
0 |
Iperavvelena il bersaglio con una potente tossina.
Il danno peggiora a ogni turno. |
|
Lotta |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa tende i muscoli per gonfiare il corpo,
aumentando Difesa e Attacco. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Mossa singolare che cambia tipo a seconda
del Pokémon che la usa. |
|
Fuoco |
-- |
-- |
5 |
0 |
Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque
turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco e
riducendo la potenza di quelle di tipo Acqua. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
4 |
Permette di eludere tutti gli attacchi.
Se usata in successione può fallire. |
|
Acqua |
-- |
-- |
5 |
0 |
Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque
turni, potenziando le mosse di tipo Acqua e
riducendo la potenza di quelle di tipo Fuoco. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
minore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Terra |
100 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce
i Pokémon che ha intorno. |
|
Normale |
-- |
100% |
20 |
0 |
Mossa che diventa tanto più potente quanto
maggiore è il grado di affezione del Pokémon
per il proprio Allenatore. |
|
Lotta |
75 |
100% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con una mano e rompe
barriere come Riflesso e Schermoluce. |
|
Normale |
-- |
-- |
15 |
0 |
Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie
di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
|
Roccia |
60 |
95% |
15 |
0 |
Colpisce il bersaglio con rocce. Inoltre, lo rallenta
riducendone la Velocità. |
|
Normale |
70 |
100% |
20 |
0 |
Mossa d’attacco che raddoppia la potenza
se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
|
Psico |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa recupera tutti i PS e guarisce da tutti
i suoi problemi di stato, ma dorme per due turni. |
|
Normale |
-- |
100% |
15 |
0 |
Se il bersaglio è del sesso opposto, s’infatua
e diventa riluttante ad attaccare. |
|
Buio |
60 |
100% |
25 |
0 |
Chi la usa attacca il bersaglio e può rubargli
lo strumento, se non ne ha già uno. |
|
Normale |
60 |
100% |
15 |
0 |
Attacca il bersaglio con una melodia. Se usata
durante lo stesso turno da più Pokémon, i danni
inflitti aumentano. |
|
Lotta |
120 |
70% |
5 |
0 |
Chi la usa si concentra e rilascia la sua forza.
Può ridurre la Difesa Speciale del Pokémon
colpito. |
|
Acqua |
80 |
100% |
15 |
0 |
Chi la usa attacca il bersaglio con un getto
d’acqua bollente che può anche scottarlo. |
|
Buio |
-- |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa lancia il suo strumento addosso
al bersaglio. La forza e l’effetto dipendono
dallo strumento. |
|
Buio |
60 |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa infligge danni intorno a sé facendo
ruotare una parte del suo corpo. |
|
Buio |
50 |
100% |
10 |
0 |
Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza
raddoppia se il Pokémon agisce dopo il bersaglio. |
|
Roccia |
100 |
80% |
5 |
0 |
Chi la usa colpisce il bersaglio dal basso con
pietre affilate. Probabile brutto colpo. |
|
Terra |
60 |
100% |
20 |
0 |
Chi la usa calpesta il terreno e scatena un
terremoto che danneggia i Pokémon nei paraggi,
riducendone la Velocità. |
|
Ghiaccio |
60 |
90% |
10 |
0 |
Chi la usa attacca il bersaglio con un soffio
d’aria gelida. Brutto colpo assicurato. |
|
Roccia |
75 |
90% |
10 |
0 |
I nemici vengono colpiti con violenza da grandi
massi che possono anche farli tentennare. |
|
Normale |
-- |
85% |
15 |
0 |
Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde,
facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse
mentre sta dormendo. |
|
Normale |
-- |
-- |
10 |
0 |
Chi la usa crea una copia di se stesso usando
alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
|
Normale |
-- |
-- |
20 |
0 |
Chi la usa svela dei segreti al bersaglio,
distraendolo e riducendone l’Attacco Speciale. |
#739 Crabrawler
• Sprites & extra info…
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