Anticura (Mossa)
Mossa #377, 4ª Generazione
Tipo Psico
Mossa di stato
Potenza: --
Precisione: 100%
15 PP
Priorità: 0 (default)
Target –> All opponents
Gen. IV:
Chi la usa impedisce
al nemico di usare
mosse recupera-PS
per 5 turni. |
Nero e Bianco:
Chi la usa impedisce al nemico di utilizzare
mosse o abilità recupera-PS per cinque
turni. |
Nero 2 e Bianco 2:
Chi la usa impedisce al nemico di utilizzare
mosse o abilità recupera-PS per cinque
turni. |
Gen. VI:
Chi la usa impedisce ai nemici che ha intorno
di utilizzare mosse o abilità recupera-PS
per cinque turni. |
Sole e Luna:
Chi la usa impedisce ai nemici che ha intorno
di utilizzare mosse o abilità recupera-PS
per cinque turni. |
Ultrasole e Ultraluna:
Chi la usa impedisce per cinque turni ai nemici che
ha intorno di utilizzare mosse, abilità e strumenti
recupera-PS che hanno con sé. |
|
Super Gara Pokémon
Virtù Gen. IV: |
|
Esibizione: |
(2) |
Evita che il Voltaggio
aumenti nello stesso
turno. |
Pokémon @ Anticura |
Aumentando di livello |
#251 Celebi,
#292 Shedinja,
#337 Lunatone,
#338 Solrock,
#343 Baltoy,
#344 Claydol,
#381 Latios,
#381 MegaLatios,
#436 Bronzor,
#437 Bronzong,
#483 Dialga,
#484 Palkia,
#487 Giratina Forma Alterata,
#487 Giratina Forma Originale,
#574 Gothita,
#575 Gothorita,
#576 Gothitelle,
#577 Solosis,
#578 Duosion,
#579 Reuniclus,
#605 Elgyem,
#606 Beheeyem,
#642 Thundurus Forma Incarnazione,
#642 Thundurus Forma Totem,
#707 Klefki,
#772 Tipo Zero,
#773 Silvally |
Tramite accoppiamento |
#562 Yamask |
Heal Block
Anticura
Anti-Soin
Heilblockade
Anticura
Mosse (Lista)
🔗 veekun
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