Rancore (Mossa)
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Parco Lotta, Smeraldo, |
Categoria Palazzo Lotta:
Difesa |
Mossa #288, 3ª Generazione
Tipo Spettro
Mossa di stato
Potenza: --
Precisione: --
5 PP
Priorità: 0 (default)
Target –> User
Rubino e Zaffiro:
If the user faints, deletes
the PP of the final move. |
Smeraldo:
If the user faints, deletes
all PP of foe’s last move. |
Rosso Fuoco e Verde Foglia:
If the user faints,
this move deletes
the PP of the move
that finished it. |
Gen. IV:
Se chi la usa va KO,
i PP della mossa
nemica che lo ha
messo fuori gioco
si azzerano. |
Gen. V:
Se chi la usa va KO, i PP della mossa
nemica che lo ha messo fuori gioco
si azzerano. |
Gen. VI:
Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica
che lo ha messo fuori gioco si azzerano. |
Gen. VII:
Se chi la usa va KO, i PP della mossa nemica
che lo ha messo fuori gioco si azzerano. |
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Super Gara Pokémon
Virtù Gen. III-IV: |
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Esibizione: |
(2) |
Riduce il Voltaggio
di tutti i Giudici di
un punto ciascuno. |
Gara Pokémon
Virtù Gen. III-IV: |
|
Esibizione: |
(1) |
Intralcio: |
— |
Più tardi la si esegue,
maggiore è il suo effetto. |
Pokémon @ Rancore |
Aumentando di livello |
#037 Vulpix,
#037 Vulpix Forma di Alola,
#200 Misdreavus,
#292 Shedinja,
#353 Shuppet,
#354 Banette,
#354 MegaBanette,
#562 Yamask,
#563 Cofagrigus |
Tramite accoppiamento |
#092 Gastly,
#109 Koffing,
#280 Ralts,
#355 Duskull,
#442 Spiritomb,
#708 Phantump,
#778 Mimikyu Forma Mascherata |
Grudge
Rancore
Rancune
Nachspiel
Rabia
Mosse (Lista)
🔗 veekun
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