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Rotom's Pokédex
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Pokémon SpritesCalc. IV
Calc. dannoEfficacia mosse
Rotom’s Pokédex

#320 Wailmer

Wailmer Wailmer shiny
2,0 m (6'07")130,0 kg (286.6 lbs.)
Wailmer Pokémon Balenottero [IMPRONTA]
Tipo:
Acqua

Abilità #1

Idrovelo - Un velo d’acqua riveste il corpo del Pokémon impedendogli di venire scottato.

Abilità #2

Indifferenza - L’imperturbabilità del Pokémon lo protegge da infatuazioni e provocazioni.

Abil. nascosta

Pressione - Mette pressione al nemico, facendogli consumare più PP.

50%  - 50% 
Pokéball% Tasso di cattura: 125/255
tame icon Felicità base: 70/255
1 640 000 Punti Esperienza @ L.100
Colore: Blu Blu
Sagoma: fish

Kanto/N.
#320

Hoenn-Dex
#099R SE ~ #104ΩR αS

Unima-Dex
#240B2 W2

Coastal Kalos
#027

AlolanDex
#266Su Mo ~ #351Ultra


 

#320 Wailmer


 • Evoluzione

Basic  Stage 1
#320 #320 Wailmer
L. 40 ➜
#321 #321 Wailord
 

#320 Wailmer


 • Debolezze e resistenze

(Potenza Mossa × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Acqua
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Folletto
Gen. VI+: 1 1 1 1 1 1 1 1 ½ ½ ½ 2 2 1 ½ 1 1 1
Gen. III-V: 1 1 1 1 1 1 1 1 ½ ½ ½ 2 2 1 ½ 1 1 -
This table ignores the ability.
 

#320 Wailmer


 • Statistiche, Punti allenamento & Esperienza

(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PS Attacco Difesa Attacco Speciale Difesa Speciale Velocità
Statistiche base 130 70 35 70 35 60
Livello 50 190-237 67-134 36-95 67-134 36-95 58-123
Livello 100 370-464 130-262 67-185 130-262 67-185 112-240
Tot. Statistiche base: 400
Punti allenamento (1) 1 0 0 0 0 0
Esperienza: 80; Prima di Nero 2 e Bianco 2: 137
 

#320 Wailmer


 • Descrizioni del Pokédex

RubinoLe narici di WAILMER sono posizionate sopra gli occhi. È un giocherellone e ama spaventare le persone sparando dalle narici l’acqua del mare, che accumula all’interno del proprio corpo.
ZaffiroWAILMER accumula acqua all’interno del proprio corpo per trasformarsi in un pallone e rimbalzare al suolo. Questo POKéMON aumenta l’altezza del balzo incrementando la quantità d’acqua con cui si gonfia.
SmeraldoPur vivendo in mare, WAILMER può sopravvivere sulla terraferma, ma solo per brevi periodi. Se il suo corpo si secca, infatti, il POKéMON perde vitalità.
Rosso FuocoSe ingloba molta acqua diventa una specie di palla rimbalzante. Ha bisogno di una tonnellata di cibo al giorno.
Verde FogliaSe ingloba molta acqua diventa una specie di palla rimbalzante. Ha bisogno di una tonnellata di cibo al giorno.
DiamanteIn giornate soleggiate, gioca rimbalzando sulla spiaggia. Spruzza acqua dalle narici.
PerlaIn giornate soleggiate, gioca rimbalzando sulla spiaggia. Spruzza acqua dalle narici.
PlatinoIn giornate soleggiate, gioca rimbalzando sulla spiaggia. Spruzza acqua dalle narici.
Oro HeartGoldSi diverte a rimbalzare come una palla. Più acqua di mare ingolla, più in alto riesce a rimbalzare.
Argento SoulSilverSi diverte a rimbalzare come una palla. Più acqua di mare ingolla, più in alto riesce a rimbalzare.
NeroIn giornate soleggiate, gioca rimbalzando sulla spiaggia. Spruzza acqua dalle narici.
BiancoIn giornate soleggiate, gioca rimbalzando sulla spiaggia. Spruzza acqua dalle narici.
Nero 2 e Bianco 2Mangia una tonnellata di cibo al giorno. Si diverte a spruzzare con forza l'acqua marina attraverso il suo sfiatatoio.
XSi diverte a rimbalzare come una palla. Più acqua di mare ingolla, più in alto riesce a rimbalzare.
YMangia una tonnellata di cibo al giorno. Si diverte a spruzzare con forza l’acqua marina attraverso il suo sfiatatoio.
Rubino OmegaLe narici di Wailmer sono posizionate sopra gli occhi. È un giocherellone e ama spaventare le persone sparando dalle narici l’acqua del mare, che accumula all’interno del proprio corpo.
Zaffiro AlphaWailmer accumula acqua all’interno del proprio corpo per trasformarsi in un pallone e rimbalzare al suolo. Questo Pokémon aumenta l’altezza del balzo incrementando la quantità d’acqua con cui si gonfia.
SoleSi diverte a spaventare la gente. Ama gonfiarsi riempiendosi d’acqua e rimbalzare qua e là.
LunaGioca spruzzando l’acqua di mare dalle narici situate sopra gli occhi. Mangia una tonnellata di Wishiwashi al giorno.
UltrasoleNuota con la bocca aperta, ingoiando cibo e acqua marina, poi espelle l’acqua in eccesso spruzzandola dallo sfiatatoio.
UltralunaMolto raramente si possono vedere gruppi di questi Pokémon adagiati a riva, segno che in tempi antichi vivevano sulla terraferma.
 

#320 Wailmer


 • Localizzazione

Rubino Antro Abissale, Bluruvia, Grotta Ondosa, Iridopoli, Orocea, Percorso 103, Percorso 105, Percorso 106, Percorso 107, Percorso 108, Percorso 109, Percorso 110, Percorso 115, Percorso 121, Percorso 122, Percorso 123, Percorso 124, Percorso 125, Percorso 126, Percorso 127, Percorso 128, Percorso 129, Percorso 130, Percorso 131, Percorso 132, Percorso 133, Percorso 134, Porto Alghepoli, Porto Selcepoli, Verdeazzupoli.
Zaffiro Antro Abissale, Bluruvia, Grotta Ondosa, Iridopoli, Orocea, Percorso 103, Percorso 105, Percorso 106, Percorso 107, Percorso 108, Percorso 109, Percorso 110, Percorso 115, Percorso 121, Percorso 122, Percorso 123, Percorso 124, Percorso 125, Percorso 126, Percorso 127, Percorso 128, Percorso 129, Percorso 130, Percorso 131, Percorso 132, Percorso 133, Percorso 134, Porto Alghepoli, Porto Selcepoli, Verdeazzupoli.
Smeraldo Antro Abissale, Bluruvia, Grotta Ondosa, Iridopoli, Orocea, Percorso 103, Percorso 105, Percorso 106, Percorso 107, Percorso 108, Percorso 109, Percorso 110, Percorso 115, Percorso 121, Percorso 122, Percorso 123, Percorso 124, Percorso 125, Percorso 126, Percorso 127, Percorso 128, Percorso 129, Percorso 130, Percorso 131, Percorso 132, Percorso 133, Percorso 134, Porto Alghepoli, Porto Selcepoli, Verdeazzupoli.
Diamante Percorso acquatico 223, Percorso acquatico 230.
Perla Percorso acquatico 223, Percorso acquatico 230.
Platino Percorso acquatico 223, Percorso acquatico 230.
Nero Baia Spiraria, Spiraria.
Bianco Baia Spiraria, Spiraria.
Nero 2 Baia Spiraria.
Bianco 2 Baia Spiraria.
X Altoripoli, Percorso 8, Petroglifari.
Y Altoripoli, Percorso 8, Petroglifari.
 

#320 Wailmer


#320.aniGen. III-V data

Gen. 3 index
No.: 313

Parco Amici:

sea

base score:
50; 30%

Habitat:

sea

Mystery Dungeon, QI (gruppo): E

 .old

Pokéathlon

Velocità: STARStarStar
Forza: STARStarStarstar
Abilità: STARStarstar
Resistenza: STARStarStarStarstar
Agilità: STARSTARStarstar
Tot.6/15/19
 

#320 Wailmer


 • Gruppo Uovo

 

#320 Wailmer


 • Mosse, Learnset di Wailmer

 

 

 

 

 

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#320 Wailmer


 • Sprites & extra info…

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Super Allenamento Virtuale (SAV): Verde Verde

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