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Rotom's Pokédex
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Pokémon SpritesCalc. IV
Calc. dannoEfficacia mosse
Rotom’s Pokédex

#106 Hitmonlee

Hitmonlee Hitmonlee shiny
1,5 m (4'11")49,8 kg (109.8 lbs.)
Hitmonlee Pokémon Tiracalci [IMPRONTA]
Tipo:
Lotta

Abilità #1

Scioltezza - Il corpo flessibile del Pokémon gli impedisce di subire gli effetti della paralisi.

Abilità #2

• Gen. IV+: Temerarietà - Potenzia le mosse che causano contraccolpo.

Abil. nascosta

Agiltecnica - Aumenta la Velocità dopo aver usato o perso uno strumento.

100% 
Pokéball% Tasso di cattura: 45/255
tame icon Felicità base: 70/255
1 000 000 Punti Esperienza @ L.100
Colore: Marrone Marrone
Sagoma: humanoid

Kanto/N.
#106

Johto-Dex
#144G SC ~ #146HG SS


 

#106 Hitmonlee


 • Evoluzione

Baby  Basic
#236 #236 Tyrogue
L. 20 (Atk>Def) ➜
#106 #106 Hitmonlee
L. 20 (Atk<Def) ➜
#107 #107 Hitmonchan
L. 20 (Atk=Def) ➜
#237 #237 Hitmontop
 

#106 Hitmonlee


 • Debolezze e resistenze

(Potenza Mossa × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Lotta
Normale
Lotta
Volante
Veleno
Terra
Roccia
Coleottero
Spettro
Acciaio
Fuoco
Acqua
Erba
Elettro
Psico
Ghiaccio
Drago
Buio
Folletto
Gen. VI+: 1 1 2 1 1 ½ ½ 1 1 1 1 1 1 2 1 1 ½ 2
Gen. II-V: 1 1 2 1 1 ½ ½ 1 1 1 1 1 1 2 1 1 ½ -
Gen. I: 1 1 2 1 1 ½ ½ 1 - 1 1 1 1 2 1 1 - -
This table ignores the ability.
 

#106 Hitmonlee


 • Statistiche, Punti allenamento & Esperienza

(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PS Attacco Difesa Attacco Speciale Difesa Speciale Velocità
Statistiche base 50 120 53 35 110 87
Speciale: 35
Livello 50
[Gen. III+]
110-157 112-189 52-115 36-95 103-178 82-152
Livello 100
[Gen. III+]
210-304 220-372 99-225 67-185 202-350 161-300
Tot. Statistiche base: 455; Gen. I: 345
Punti allenamento (2)
[Gen. III+]
0 2 0 0 0 0
Esperienza: 159; Prima di Nero 2 e Bianco 2: 139
Pokémon GO
Stamina Attacco Difesa
100 224; prima di Nov 2016: 148 211; prima di Nov 2016: 172
 

#106 Hitmonlee


 • Descrizioni del Pokédex

Rosso e BluSe di fretta, gli si allungano le zampe. Corre agilmente con falcate morbide e lunghissime.
GialloQuando tira calci i suoi piedi si fanno così duri che l’impatto può spaccare persino il diamante.
StadiumRepeatedly kicks its enemy with legs that freely stretch and contract. Some people refer to it as the "kicking master."
OroQuesto straordina- rio POKéMON ha un grande equilibrio. Può scalciare ripetutamente da ogni posizione.
ArgentoSe parte con una scarica di colpi, le gambe possono farsi ancora più lunghe per colpire un nemico in fuga.
CristalloÈ anche chiamato Maestro di Calci. La grande agilità gli permette di eseguire ogni tipo di calcio.
Stadium 2This amazing Pokémon has an awesome sense of balance. It can kick in succession from any position.
RubinoLe zampe di HITMONLEE sono estrema- mente elastiche. Usandole a mo’ di molla, si scaglia sul nemico con calci rovinosi. Dopo la lotta si strofina le zampe e scioglie i muscoli per recuperare le forze.
ZaffiroLe zampe di HITMONLEE sono estrema- mente elastiche. Usandole a mo’ di molla, si scaglia sul nemico con calci rovinosi. Dopo la lotta si strofina le zampe e scioglie i muscoli per recuperare le forze.
SmeraldoLe zampe di HITMONLEE sono molto elastiche. Le usa come molle, scagliandosi sul nemico con calci rovinosi. Dopo la lotta le strofina per recuperare le forze.
Rosso FuocoLe zampe gli si accorciano e allungano a piacere. Con le gambe allungate, con un calcio può colpire anche nemici distanti.
Verde FogliaQuando è di fretta gli si allungano le zampe. Corre agilmente con falcate morbide e lunghissime.
DiamanteI suoi arti inferiori si allungano del doppio, il che sbalordisce i nemici che lo vedono per la prima volta.
PerlaI suoi arti inferiori si allungano del doppio, il che sbalordisce i nemici che lo vedono per la prima volta.
PlatinoI suoi arti inferiori si allungano del doppio, il che sbalordisce i nemici che lo vedono per la prima volta.
Oro HeartGoldQuesto straordinario Pokémon ha un grande equilibrio. Può scalciare ripetutamente da ogni posizione.
Argento SoulSilverSe parte con una scarica di colpi, le gambe possono farsi ancora più lunghe per colpire un nemico in fuga.
NeroI suoi arti inferiori si allungano del doppio, il che sbalordisce i nemici che lo vedono per la prima volta.
BiancoI suoi arti inferiori si allungano del doppio, il che sbalordisce i nemici che lo vedono per la prima volta.
Nero 2 e Bianco 2I suoi arti inferiori si allungano del doppio, il che sbalordisce i nemici che lo vedono per la prima volta.
XLe zampe gli si accorciano e allungano a piacere. Con le gambe allungate, con un calcio può colpire anche nemici distanti.
YSe parte con una scarica di colpi, le gambe possono farsi ancora più lunghe per colpire un nemico in fuga.
Rubino OmegaLe zampe di Hitmonlee sono estremamente elastiche. Usandole a mo’ di molla, si scaglia sul nemico con calci rovinosi. Dopo la lotta si strofina le zampe e scioglie i muscoli per recuperare le forze.
Zaffiro AlphaLe zampe di Hitmonlee sono estremamente elastiche. Usandole a mo’ di molla, si scaglia sul nemico con calci rovinosi. Dopo la lotta si strofina le zampe e scioglie i muscoli per recuperare le forze.
 

#106 Hitmonlee


#106.aniGen. I-V data

Gen. 1 index No.: 043

Gen. 2 index No.: 106

Gen. 3 index No.: 106

Parco Amici:

mountain

base score:
80; 10%

Habitat:

urban

Mystery Dungeon, QI (gruppo): C

Gen.1 iconheld item Gen. I: Gen.2 iconheld item Gen. II:
Bacca Amara no wild held item

 .old

Pokéathlon

Velocità: STARStarStar
Forza: STARSTARStarStar
Abilità: STARStarstar
Resistenza: STARStarstar
Agilità: STARSTARStarStar
Tot.7/15/17
 

#106 Hitmonlee


 • Gruppo Uovo

 

#106 Hitmonlee


 • Mosse, Learnset di Hitmonlee

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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#106 Hitmonlee


 • Sprites & extra info…

ja Sawamular
en Hitmonlee
fr Kicklee
de Kicklee

Super Allenamento Virtuale (SAV): Nero Nero

SpriteDex - Immagini di Hitmonlee

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