CT58 (Objet)
10000
CT58 Ténacité |
Diamant et Perle, Platine, Or HeartGold et Argent SoulSilver. |
CT58 Chute Libre |
Noir et Blanc, Noir 2 et Blanc 2, X et Y, Rubis Oméga et Saphir Alpha, Soleil et Lune, Ultra-Soleil et Ultra-Lune. |
• Diamant, Perle et
Platine
> Le lanceur résiste aux attaques avec
1 PV. Peut échouer si utilisé plusieurs
fois de suite. |
• Or HeartGold et Argent SoulSilver
> Le lanceur résiste aux attaques avec
1 PV. Peut échouer si utilisé plusieurs
fois de suite. |
• Noir et Blanc
> Le lanceur emmène l’ennemi dans les airs
au 1er tour et le lâche dans le vide au
2è. L’ennemi saisi ne peut pas attaquer. |
• Noir 2 et Blanc 2
> Le lanceur emmène l'ennemi dans les airs
au 1⑩ tour et le lâche dans le vide au
2⒅. L'ennemi saisi ne peut pas attaquer. |
• X et Y
> Le lanceur emmène l’ennemi dans les airs au
premier tour et le lâche dans le vide au second.
L’ennemi saisi ne peut pas attaquer. |
• Génération 7
> Le lanceur emmène l’ennemi dans les airs au
premier tour et le lâche dans le vide au second.
L’ennemi saisi ne peut pas attaquer. |
TM58
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CT58
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