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Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy

CS02 (Objet)

CS CS02 Vol Rouge et Bleu, Jaune, Or et Argent, Cristal, Rubis et Saphir, Émeraude, Rouge Feu et Vert Feuille, Diamant et Perle, Platine, Or HeartGold et Argent SoulSilver, Noir et Blanc, Colosseum, XD, Noir 2 et Blanc 2, X et Y, Rubis Oméga et Saphir Alpha, Soleil et Lune, Ultra-Soleil et Ultra-Lune.

 • Rubis, Saphir et Émeraude

 > Flies up on the first turn, then attacks next turn.

 • Rouge Feu et Vert Feuille

 > A 2-turn move that hits on the 2nd turn. Use it to fly to any known town.

 • Diamant, Perle et Platine

 > Le lanceur s’envole au 1¹ tour et frappe au 2⁴. Permet aussi d’être porté dans une ville connue.

 • Or HeartGold et Argent SoulSilver

 > Le lanceur s’envole au 1¹ tour et frappe au 2⁴. Permet aussi d’être porté dans une ville connue.

 • Noir et Blanc

 > Le lanceur s’envole au 1er tour et frappe au 2è. Permet aussi de voler jusqu’à une ville déjà visitée.

 • Noir 2 et Blanc 2

 > Le lanceur s'envole au 1⑩ tour et frappe au 2⒅. Permet aussi de voler jusqu'à une ville déjà visitée.

 • X et Y

 > Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second. Permet aussi de voler jusqu’à une ville déjà visitée.

 • Génération 7

 > Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au second. Permet aussi de voler jusqu’à une ville déjà visitée.


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