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Motisma-Dex (Pokédex)
Pokémon
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Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy
Motisma-Dex

#170 Loupio

Loupio Loupio shiny
0,5 m (1'08")12,0 kg (26.5 lbs.)
Loupio Pokémon Poisson [EMPREINTE]
Type :
Eau
Électrik

Talent #1

Absorb Volt - Si le Pokémon est touché par une capacité Électrik, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.

Talent #2

Lumiattirance - Émet une lumière spécifique qui facilite les rencontres avec les Pokémon sauvages.

Talent caché

Absorb Eau - Si le Pokémon est touché par une capacité Eau, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.

50%  - 50% 
Pokéball% Taux de capture : 190/255
tame icon Amitié base : 70/255
1 250 000 Points Expérience @ N.100
Couleur : Bleu Bleu
Corps : fish

Kanto/N.
#170

Johto-Dex
#174G SC ~ #176HG SS

Hoenn-Dex
#181R SE ~ #190ΩR αS

Coastal Kalos
#147

AlolanDex
#201Su Mo ~ #257Ultra


 

#170 Loupio


 • Évolution

Basic  Stage 1
#170 #170 Loupio
N. 27 ➜
#171 #171 Lanturn
 

#170 Loupio


 • Sensibilités

(Puissance Attaque × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Eau
Électrik
Normal
Combat
Vol
Poison
Sol
Roche
Insecte
Spectre
Acier
Feu
Eau
Plante
Électrik
Psy
Glace
Dragon
Ténèbres
Fée
Gén. VI+ : 1 1 ½ 1 2 1 1 1 ¼ ½ ½ 2 1 1 ½ 1 1 1
Gén. II-V : 1 1 ½ 1 2 1 1 1 ¼ ½ ½ 2 1 1 ½ 1 1 -
This table ignores the ability.
 

#170 Loupio


 • Statistiques, Effort Value & Expérience

(MIN–MAX : [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PV Attaque Défense Attaque Spéciale Défense Spéciale Vitesse
Stats de base 75 38 38 56 56 67
Niveau 50
[Gén. III+]
135-182 38-99 38-99 54-118 54-118 64-130
Niveau 100
[Gén. III+]
260-354 72-192 72-192 105-232 105-232 125-256
Tot. Stats de base : 330
Effort Value (1)
[Gén. III+]
1 0 0 0 0 0
Expérience : 66; Avant Noir 2 et Blanc 2 : 90
Pokémon GO
Stamina Attaque Défense
150 106 106
 

#170 Loupio


 • Descriptions du Pokédex

OrIl émet avec ses antennes des im- pulsions positives et négatives qui peuvent électrocu- ter ses ennemis.
ArgentAu plus profond de l’océan, son seul moyen de communi- cation est la lumière qui cli- gnote constamment.
CristalSes antennes pro- viennent d’ancien- nes nageoires et sont chargées d’é- nergie positive et négative.
Stadium 2It shoots positive and negative electricity between the tips of its two antennae and zaps its enemies.
RubisLOUPIO relâche des charges électriques positives et négatives de ses deux antennes pour mettre sa proie K.O. Ce POKéMON illumine ses ampoules électriques pour communiquer avec ses congénères.
SaphirLes deux antennes de LOUPIO sont chargées de cellules qui génèrent un courant de forte intensité. Ces cellules libèrent tellement d’électricité qu’elles vibrent légèrement.
ÉmeraudeS’il pressent un danger, il décharge de l’électricité à partir de ses deux antennes. Il vit dans les profondeurs, là où la lumière ne parvient jamais.
Rouge FeuAu plus profond de l’océan, son seul moyen de communication est la lumière qu’il fait clignoter constamment.
Vert FeuilleIl émet avec ses antennes des impulsions positives et négatives qui peuvent électrocuter ses ennemis.
DiamantIl envoie des décharges électriques positives et négatives du bout des antennes pour paralyser sa proie.
PerleIl envoie des décharges électriques positives et négatives du bout des antennes pour paralyser sa proie.
PlatineIl envoie des décharges électriques positives et négatives du bout des antennes pour paralyser sa proie.
Or HeartGoldIl émet avec ses antennes des impulsions positives et négatives qui peuvent électrocuter ses ennemis.
Argent SoulSilverAu plus profond de l’océan, son seul moyen de communication est la lumière qui clignote constamment.
NoirIl envoie des décharges électriques positives et négatives du bout des antennes pour paralyser sa proie.
BlancIl envoie des décharges électriques positives et négatives du bout des antennes pour paralyser sa proie.
Noir 2 et Blanc 2Il envoie des décharges électriques positives et négatives du bout des antennes pour paralyser sa proie.
XAu plus profond de l’océan, son seul moyen de communication est sa lumière qui clignote constamment.
YIl émet avec ses antennes des impulsions positives et négatives qui peuvent électrocuter ses ennemis.
Rubis OmégaLoupio relâche des charges électriques positives et négatives de ses deux antennes pour mettre sa proie K.O. Ce Pokémon illumine ses ampoules électriques pour communiquer avec ses congénères.
Saphir AlphaLes deux antennes de Loupio sont chargées de cellules qui génèrent un courant de forte intensité. Ces cellules libèrent tellement d’électricité qu’elles vibrent légèrement.
SoleilSes deux antennes étaient à l’origine des ailerons. Il libère de l’électricité pour étourdir ses proies avant de passer à l’attaque.
LuneIl vit dans les profondeurs marines que le soleil n’atteint pas. Il utilise ses antennes lumineuses pour communiquer avec ses congénères.
Ultra-SoleilSes deux antennes luisent légèrement pour attirer ses proies. C’est un Pokémon très pratique pour pêcher la nuit.
Ultra-LuneLes Loupio marquent les limites de leur territoire en faisant clignoter leurs antennes.
 

#170 Loupio


 • Localisations

Or Bourg Geon, Bourg Palette, Carmin sur Mer, Caves Jumelles, Oliville, Route 26, Route 27.
Argent Bourg Geon, Bourg Palette, Carmin sur Mer, Caves Jumelles, Oliville, Route 26, Route 27.
Cristal Bourg Geon, Bourg Palette, Carmin sur Mer, Caves Jumelles, Oliville, Route 26, Route 27.
Rubis Route 124, Route 126.
Saphir Route 124, Route 126.
Émeraude Route 124, Route 126.
Diamant Chenal 220.
Perle Chenal 220.
Platine Chenal 220.
Or HeartGold Bourg Geon, Bourg Palette, Carmin sur Mer, Chenal 20, Chenal 21, Chenal 41, Cramois'Ile, Route 26, Route 27, Route 47.
Argent SoulSilver Bourg Geon, Bourg Palette, Carmin sur Mer, Chenal 20, Chenal 21, Chenal 41, Cramois'Ile, Route 26, Route 27, Route 47.
Noir Port Yoneuve, Route 18.
Blanc Port Yoneuve, Route 18.
Noir 2 Baie Vaguelone.
Blanc 2 Baie Vaguelone.
X Baie Azur, Yantreizh.
Y Baie Azur, Yantreizh.
 

#170 Loupio


 He Objet tenu

Rubis, Saphir, Émeraude, Rouge Feu, Vert Feuille

5% => Tesson JauneTesson Jaune

Diamant, Perle, Platine, Or HeartGold, Argent SoulSilver, Noir, Blanc, Noir 2, Blanc 2, X, Y, Soleil, Lune, Ultra-Soleil, Ultra-Lune

5% => Écaille OcéanÉcaille Océan

 

#170 Loupio


#170.aniGén. II-V data

Gen. 1 index No. : 209

Gen. 2 index No. : 170

Gen. 3 index No. : 170

Parc des Amis :

sea

base score:
50; 30%

Habitat :

sea

Donjon Mystère, Q.I. (groupe) : A

Gen.2 iconheld item Gén. II :
no wild held item

 .old

Pokéathlon

Vitesse : STARStarStarstar
Force : STARStarstar
Habileté : STARStarStarstarstar
Endurance : STARStarstarstar
Saut : STARSTARstar
Tot. : 6/12/19
 

#170 Loupio


 • Groupe d'Œuf

Eau 2

#118 Poissirène #119 Poissoroy #129 Magicarpe #130 Léviator #170 Loupio #171 Lanturn #211 Qwilfish #223 Rémoraid #224 Octillery #318 Carvanha #319 Sharpedo #320 Wailmer #321 Wailord #339 Barloche #340 Barbicha #369 Relicanth #370 Lovdisc #456 Écayon #457 Luminéon #550 Bargantua #594 Mamanbo #686 Sepiatop #687 Sepiatroce #746 Froussardine #779 Denticrisse
Cycles d'Œuf : 20 ; Pas : 5397, Gén. IV = 5355, Gén. II-III = 5376
 

#170 Loupio


 • Attaques, Learnset de Loupio

 

 

 

 

 

 

 

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#170 Loupio


 • Sprites & extra info…

ja Chonchie
en Chinchou
fr Loupio
de Lampi

Système de Perfectionnement Virtuel (SPV) : Bleu Bleu

SpriteDex - Images de Loupio

🔗 veekun

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