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Motisma-Dex (Pokédex)
Pokémon
Attaques - Talents - Objets
Baies - Natures - Caractéristiques

Pokémon SpritesIV-Calc
Damage Calc.Type efficacy
Motisma-Dex

#063 Abra

Abra Abra shiny
0,9 m (2'11")19,5 kg (43.0 lbs.)
Abra Pokémon Psy [EMPREINTE]
Type :
Psy

Talent #1

Synchro - Quand le Pokémon est brûlé, paralysé ou empoisonné par un autre Pokémon, il partage ce statut avec celui-ci.

Talent #2

Attention - Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les capacités ennemies de lui faire peur.

Talent caché

Garde Magik - Seules les attaques peuvent blesser le Pokémon.

75%  - 25% 
Pokéball% Taux de capture : 200/255
tame icon Amitié base : 70/255
1 059 860 Points Expérience @ N.100
Couleur : Brun Brun
Corps : upright

Kanto/N.
#063

Johto-Dex
#089

Hoenn-Dex
#039R SE ~ #040ΩR αS

Sinnoh-Dex
#020

Ransei Gallery
#127

Central Kalos
#102

AlolanDex
#042Su Mo ~ #049Ultra


 

#063 Abra


 • Évolution

Basic  Stage 1  Stage 2
#063 #063 Abra
N. 16 ➜
#064 #064 Kadabra
Échange ➜
#065 #065 Alakazam
 

#063 Abra


 • Sensibilités

(Puissance Attaque × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Psy
Normal
Combat
Vol
Poison
Sol
Roche
Insecte
Spectre
Acier
Feu
Eau
Plante
Électrik
Psy
Glace
Dragon
Ténèbres
Fée
Gén. VI+ : 1 ½ 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 ½ 1 1 2 1
Gén. II-V : 1 ½ 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 ½ 1 1 2 -
Gén. I : 1 ½ 1 1 1 1 2 0 - 1 1 1 1 ½ 1 1 - -
This table ignores the ability.
 

#063 Abra


 • Statistiques, Effort Value & Expérience

(MIN–MAX : [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  PV Attaque Défense Attaque Spéciale Défense Spéciale Vitesse
Stats de base 25 20 15 105 55 90
Spécial : 105
Niveau 50
[Gén. III+]
85-132 22-79 18-73 99-172 54-117 85-156
Niveau 100
[Gén. III+]
160-254 40-152 31-141 193-339 103-229 166-306
Tot. Stats de base : 310 ; Gén. I : 255
Effort Value (1)
[Gén. III+]
0 0 0 1 0 0
Expérience : 62; Avant Noir 2 et Blanc 2 : 75; Avant Diamant et Perle : 73
 

#063 Abra


 • Descriptions du Pokédex

Rouge et BleuSon don de télépathie lui permet de sentir le danger et de se TELEPORTER en un lieu sûr.
JauneIl dort 18 heures par jour. En cas de danger, il se téléporte vers un lieu sûr, même s’il est assoupi.
StadiumEven while asleep, it can sense enemies approaching. It Teleports itself to a distant spot if there is any danger.
OrIl prévoit les attaques futures et lance TELEPORT pour se mettre à l’abri et éviter le combat.
ArgentEn utilisant TELEPORT d’une façon aléatoire, il donne l’impres- sion d’avoir des doubles.
CristalIl s’hypnotise et peut lancer TELEPORT, même en- dormi, pour éviter tout danger.
Stadium 2It senses impending attacks and teleports away to safety before the actual attacks can strike.
RubisABRA dort dix-huit heures par jour. Pourtant, il peut sentir la présence de ses ennemis, même endormi. Dans ce genre de situation, ce POKéMON se téléporte en lieu sûr.
SaphirABRA doit dormir dix-huit heures par jour. S’il dort moins, ce POKéMON ne peut plus utiliser ses pouvoirs télékinésiques. Lorsqu’il est attaqué, ABRA s’enfuit en utilisant TELEPORT, sans même se réveiller.
ÉmeraudeCe POKéMON dort 18 heures par jour. Des études ont révélé qu’il utilise TELEPORT pour changer de lieu toutes les heures.
Rouge FeuIl dort 18 heures par jour. Il peut utiliser de nombreux pouvoirs psy, même pendant son sommeil.
Vert FeuilleSon don de télépathie lui permet de sentir le danger et de se TELEPORTER en un lieu sûr.
DiamantIl dort 18 heures par jour. Même éveillé, il ne prend pas la peine de se lever pour se téléporter.
PerleMême assoupi, ce Pokémon maintient son radar télépathique activé. Il se téléporte en cas de danger.
PlatineL’utilisation de ses pouvoirs mentaux le fatigue tellement qu’il dort 18 heures par jour.
Or HeartGoldIl prévoit les attaques futures et se téléporte pour se mettre à l’abri et éviter le combat.
Argent SoulSilverEn se téléportant d’une façon aléatoire, il donne l’impression d’avoir des doubles.
NoirL’utilisation de ses pouvoirs mentaux le fatigue tellement qu’il dort 18 heures par jour.
BlancL’utilisation de ses pouvoirs mentaux le fatigue tellement qu’il dort 18 heures par jour.
Noir 2 et Blanc 2L'utilisation de ses pouvoirs mentaux le fatigue tellement qu'il dort 18 heures par jour.
XIl dort 18 h par jour. Il peut utiliser de nombreux pouvoirs psy, même pendant son sommeil.
YIl prévoit les attaques futures et se téléporte pour se mettre à l’abri et éviter le combat.
Rubis OmégaAbra dort dix-huit heures par jour. Pourtant, il peut sentir la présence de ses ennemis, même endormi. Dans ce genre de situation, ce Pokémon se téléporte en lieu sûr.
Saphir AlphaAbra doit dormir dix-huit heures par jour. S’il dort moins, ce Pokémon ne peut plus utiliser ses pouvoirs télékinétiques. Lorsqu’il est attaqué, Abra s’enfuit en utilisant Téléport, sans même se réveiller.
SoleilIl dort 18 heures par jour. Il lui arrive de se téléporter dans les arbres et d’en manger les Baies sans même se réveiller.
LuneIl lui arrive de se téléporter pendant son sommeil pour se protéger, mais lorsqu’il se réveille, il se retrouve dans un endroit inconnu et panique.
Ultra-SoleilIl utilise certains de ses pouvoirs psychiques même quand il dort, aussi est-ce impossible de savoir s’il est éveillé ou non.
Ultra-LuneIl lit les pensées de ses adversaires et se téléporte au loin avant d’être en danger. Pour l’attraper, il faut faire le vide dans son esprit.
 

#063 Abra


 • Localisations

Rouge Route 24, Route 25.
Bleu Route 24, Route 25.
Jaune Route 5, Route 6, Route 7, Route 8.
Or Route 5, Route 6, Route 8, Route 24, Route 25, Route 34, Route 35.
Argent Route 5, Route 6, Route 8, Route 24, Route 25, Route 34, Route 35.
Cristal Route 5, Route 7, Route 8, Route 24, Route 34, Route 35.
Rubis Grotte Granite.
Saphir Grotte Granite.
Émeraude Grotte Granite, Route 116.
Rouge Feu Route 24, Route 25.
Vert Feuille Route 24, Route 25.
Diamant Route 203, Route 215.
Perle Route 203, Route 215.
Platine Route 203, Route 215.
Or HeartGold Route 5, Route 6, Route 8, Route 24, Route 25, Route 34, Route 35.
Argent SoulSilver Route 5, Route 6, Route 8, Route 24, Route 25, Route 34, Route 35.
X Route 5.
Y Route 5.
 

#063 Abra


 He Objet tenu

Rubis, Saphir, Émeraude, Rouge Feu, Vert Feuille, Diamant, Perle, Platine, Or HeartGold, Argent SoulSilver, Noir, Blanc, Noir 2, Blanc 2, X, Y, Soleil, Lune, Ultra-Soleil, Ultra-Lune

5% => Cuiller TordueCuiller Tordue

 

#063 Abra


#063.aniGén. I-V data

Gen. 1 index No. : 148

Gen. 2 index No. : 063

Gen. 3 index No. : 063

Parc des Amis :

field

base score:
50; 30%

Habitat :

urban

Donjon Mystère, Q.I. (groupe) : F

Gen.1 iconheld item Gén. I : Gen.2 iconheld item Gén. II :
CT09 no wild held item

 .old

Pokéathlon

Vitesse : STARstarstarstarstar
Force : STAR
Habileté : STARStarStarStarstar
Endurance : STARstarstarstar
Saut : STARSTARStarstarstar
Tot. : 6/10/20
 

#063 Abra


 • Groupe d'Œuf

 

#063 Abra


 • Attaques, Learnset de Abra

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[+] Pokémon XD [+]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#063 Abra


 • Sprites & extra info…

ja Casey
en Abra
fr Abra
de Abra

Système de Perfectionnement Virtuel (SPV) : Orange Orange

SpriteDex - Images de Abra

🔗 veekun

Affiliates :

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