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Rotom's Pokédex
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Damage Calc.Type efficacy
Rotom’s Pokédex

#041 Zubat

Zubat Zubat
Zubat shiny Zubat shiny
0,8 m (2'07")7,5 kg (16.5 lbs.)
Zubat Fledermaus [FUSSABDRUCK]
Typ:
Gift
Flug

Fähigkeit #1

Konzentrator - Verhindert durch erhöhte Konzentrationsfähigkeit Zurückschrecken.

Versteckte Fähigkeit

Schwebedurch - Überwindet gegnerische Schilde sowie Delegatoren und greift an.

50%  - 50% 
Pokéball% Fangrate: 255/255
tame icon Start-Freundschaft: 70/255
1 000 000 Erfahrungspunkte @ Lv100
Farbe: Violett Violett
Silhouette: wings

Kanto/N.
#041

Johto-Dex
#037

Hoenn-Dex
#063R SE ~ #065ΩR αS

Sinnoh-Dex
#028

Einall-Dex
#061B2 W2

Ransei Gallery
#023

Central Kalos
#145

AlolanDex
#068Su Mo ~ #080Ultra


 

#041 Zubat


 • Entwicklung

Basic  Stage 1  Stage 2
#041 #041 Zubat
Lv 22 ➜
#042 #042 Golbat
Level++ @ Freundschaft>=220 ➜
#169 #169 Iksbat
 

#041 Zubat


 • Typ-Schwächen

(Attacke Stärke × [4 | 2 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0])

Gift
Flug
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
Gen. VI+: 1 ¼ 1 ½ 0 2 ¼ 1 1 1 1 ¼ 2 2 2 1 1 ½
Gen. II-V: 1 ¼ 1 ½ 0 2 ¼ 1 1 1 1 ¼ 2 2 2 1 1 -
Gen. I: 1 ¼ 1 ½ 0 2 1 1 - 1 1 ¼ 2 2 2 1 - -
This table ignores the ability.
 

#041 Zubat


 • Statuswerte, Fleiß-Punkte & Erfahrung

(MIN–MAX: [0 IV, 0 EV, Nat.-10%] — [31 IV, 252 EV, Nat.+10%])

  KP Angriff Verteidigung Spezial­angriff Spezial­verteidigung Initiative
Basiswerte 40 45 35 30 40 55
Spezial: 40
Level 50
[Gen. III+]
100-147 45-106 36-95 31-90 40-101 54-117
Level 100
[Gen. III+]
190-284 85-207 67-185 58-174 76-196 103-229
Tot. Basiswerte: 245; Gen. I: 215
Fleiß-Punkte (1)
[Gen. III+]
0 0 0 0 0 1
Erfahrung: 49; Vor Schwarz 2 und Weiß 2: 54
 

#041 Zubat


 • Pokédex-Einträge

Rot und BlauDieses POKéMON lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall.
GelbDieses POKéMON stößt während des Fluges Ultraschallaute aus, um Hinder- nisse zu orten.
StadiumIt has neither eyes nor a nose. It emits ultrasonic cries that bounce back to its large ears, enabling it to fly safely.
GoldIm Flug sendet es ständig Schall- wellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten.
SilberEs kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orien- tieren kann.
KristallAm Tag versammelt es sich mit seinesgleichen und hängt sich an De- cken von Häusern oder Höhlen.
Stadium 2While flying, it constantly emits ultrasonic waves from its mouth to check its surroundings.
RubinTagsüber bleibt ZUBAT an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu.
SaphirZUBAT meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde. Am Tage hält es sich in Höhlen oder unter den Dachrinnen alter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf nach unten.
SmaragdDa sie in pechschwarzen Höhlen leben, schlossen sich ihre Augen allmählich und ihr Augenlicht erlosch. Sie setzen Ultra- schallwellen ein, um Hindernisse zu orten.
FeuerrotEs hat keine Augen. Zur Orientierung nutzt es seine Ultraschallwellen-Schreie, um in der Dunkelheit zu fliegen.
BlattgrünDieses POKéMON lebt in Kolonien an dunklen Orten. Es identifiziert und ortet Ziele mit Ultraschall.
DiamantObwohl es keine Augen hat, kann es Hindernisse mithilfe von Ultraschallwellen wahrnehmen.
PerlEs mag das Sonnenlicht nicht und hält sich daher tief in Wäldern und Höhlen auf.
PlatinEs überwacht seine Umgebung durch die Reflektionen der Ultra- schallwellen, die es aussendet.
HeartGoldIm Flug sendet es ständig Schall- wellen aus, um ein genaues Bild der Umgebung zu erhalten.
SoulSilverEs kann sicher im Dunkeln fliegen, da es sich mittels Ultraschallwellen perfekt orientieren kann.
SchwarzEs überwacht seine Umgebung durch die Reflektionen der Ultraschallwellen, die es aussendet.
WeißEs überwacht seine Umgebung durch die Reflektionen der Ultraschallwellen, die es aussendet.
Schwarz 2 und Weiß 2Es benötigt keine Augen, da es seine Umgebung im Flug durch das Aussenden von Schallwellen erschließt.
XObwohl es keine Augen hat, kann es Hindernisse mithilfe von Ultraschallwellen wahrnehmen.
YEs hat keine Augen. Zur Orientierung nutzt es seine Ultraschallwellen-Schreie, um in der Dunkelheit zu fliegen.
Omega RubinTagsüber bleibt Zubat an einem dunklen Ort und bewegt sich kaum. Wenn es dem Sonnenlicht längere Zeit ausgesetzt wird, zieht es sich Verbrennungen an seinem Körper zu.
Alpha SaphirZubat meidet Sonnenlicht, da es dadurch krank würde. Am Tage hält es sich in Höhlen oder unter den Dachrinnen alter Häuser auf. Dort schläft es mit dem Kopf nach unten.
SonneTagsüber schläft es in Höhlen. Da es keine Augen hat, erschließt es sich seine Umgebung im Flug durch das Aussenden von Schallwellen.
MondSonnenlicht verursacht bei ihm Verbrennungen. Die Frequenz seiner Ultraschallwellen variiert von Schwarm zu Schwarm.
UltrasonneDa es keine Augäpfel hat, ist es blind. Mithilfe von Ultraschallwellen, die es aus dem Mund aussendet, erkundet es seine Umgebung.
UltramondSeine dünne Haut erleidet bei Sonnenlicht Verbrennungen. Bei Kälte schmiegt es sich an seine Artgenossen, um sich zu wärmen.
 

#041 Zubat


 • Fundorte

Rot Felstunnel, Mondberg, Seeschauminseln, Siegesstraße.
Blau Felstunnel, Mondberg, Seeschauminseln, Siegesstraße.
Gelb Felstunnel, Mondberg, Seeschauminseln, Siegesstraße.
Gold Dunkelhöhle, Einheitstunnel, Eispfad, Felstunnel, Flegmon-Brunnen, Kesselberg, Mondberg, Route 3, Route 4, Route 32, Route 33, Route 42, Steineichenwald, Strudelinseln, Tohjo-Fälle, Turmruine.
Silber Dunkelhöhle, Einheitstunnel, Eispfad, Felstunnel, Flegmon-Brunnen, Kesselberg, Mondberg, Route 3, Route 4, Route 32, Route 33, Route 42, Steineichenwald, Strudelinseln, Tohjo-Fälle, Turmruine.
Kristall Dunkelhöhle, Einheitstunnel, Eispfad, Felstunnel, Flegmon-Brunnen, Kesselberg, Mondberg, Route 3, Route 4, Route 9, Route 10, Route 30, Route 31, Route 32, Route 33, Route 42, Strudelinseln, Tohjo-Fälle, Turmruine.
Rubin Granithöhle, Küstenhöhle, Meteorfälle, Siegesstraße, Tiefseehöhle, Urzeithöhle.
Saphir Granithöhle, Küstenhöhle, Meteorfälle, Siegesstraße, Tiefseehöhle, Urzeithöhle.
Smaragd Granithöhle, Küstenhöhle, Meteorfälle, Siegesstraße, Tiefseehöhle, Urzeithöhle, Wandelhöhle.
Feuerrot Eiskaskadenhöhle, Felstunnel, Mondberg, Seeschauminseln, Siegesstraße, Verlorene Höhle, Wandelhöhle.
Blattgrün Eiskaskadenhöhle, Felstunnel, Mondberg, Seeschauminseln, Siegesstraße, Verlorene Höhle, Wandelhöhle.
Diamant Bizarre Höhle, Eiseninsel, Erzelingen-Mine, Kraterberg, Oreburgh Gate, Route 203, Route 204, Route 206, Route 207, Route 208, Route 209, Route 211, Route 216, Route 217, Stärkeufer, Turm der Ruhenden, Verwüsteter Pfad.
Perl Bizarre Höhle, Eiseninsel, Erzelingen-Mine, Kraterberg, Oreburgh Gate, Route 203, Route 204, Route 206, Route 207, Route 208, Route 209, Route 211, Route 216, Route 217, Stärkeufer, Turm der Ruhenden, Verwüsteter Pfad.
Platin Bizarre Höhle, Eiseninsel, Erzelingen-Mine, Kraterberg, Oreburgh Gate, Route 203, Route 204, Route 206, Route 207, Route 208, Route 209, Route 211, Route 214, Route 216, Turm der Ruhenden, Verwüsteter Pfad.
HeartGold Dunkelhöhle, Einheitstunnel, Eispfad, Felstunnel, Flegmon-Brunnen, Kesselberg, Mondberg, Route 3, Route 4, Route 32, Route 33, Route 42, Route 47, Seeschauminseln, Steineichenwald, Strudelinseln, Tohjo-Fälle, Turmruine.
SoulSilver Dunkelhöhle, Einheitstunnel, Eispfad, Felstunnel, Flegmon-Brunnen, Kesselberg, Mondberg, Route 3, Route 4, Route 32, Route 33, Route 42, Route 47, Seeschauminseln, Steineichenwald, Strudelinseln, Tohjo-Fälle, Turmruine.
Schwarz 2 Stratos-Kanalisation.
Weiß 2 Stratos-Kanalisation.
X Geolinkhöhle.
Y Geolinkhöhle.
 

#041 Zubat


#041.aniGen. I-V data

Gen. 1 index No.: 107

Gen. 2 index No.: 041

Gen. 3 index No.: 041

Park der Freunde:

mountain

base score:
30; 50%

Habitat:

cave

Mystery Dungeon, IQ-Fähigkeit (gruppe): D

Gen.1 iconheld item Gen. I: Gen.2 iconheld item Gen. II:
Beere no wild held item

 .old

Pokéathlon

Tempo: STARSTARSTARSTARstar
Kraft: STARstarstar
Technik: STARstarstarstar
Ausdauer: STARstarstar
Sprung: STARSTARSTARSTARSTAR
Tot.12/12/20
 

#041 Zubat


 • Ei-Gruppe

 

#041 Zubat


 • Attacken, Learnset von Zubat

 

 

 

 

 

 

 

 

 

[+] Pokémon XD [+]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#041 Zubat


 • Sprites & extra info…

ja Zubat
en Zubat
fr Nosferapti
de Zubat

Supertraining (ST): Blau Blau

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